psp侍道2 psp侍道2攻略

**是2自由度高高多了下面些其他玩家的评测**,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在*后触发不同的结*,据官方称游戏结*在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的*格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量,我玩了半个小时,就已经看到了有“上段刀”“中段刀”“下段刀”“胁”“二刀流”“片手”“忍者刀”这几个类型了,想必还有更多的种类在后期游戏过程中会一一出现(很期待“居合”类,这类刀玩过XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一个“帅”字啊,比如《侍道3》中的“死雷刀”“红姬”,那动作真的帅呆了啊),种类都有这么多,更不用说数量了,每一类中都有数量不少的刀。第三,刀的技能多样化。这一点是侍道系列的一大卖点,谁玩谁知道。每把刀都有至少6条线路的技能,每一条技能线路中又有少的三四个多的六七个连续技,很丰富的。第四,技能动作非常华丽。这个在之前已经有同志发过视频,大家可以去看看。第五,拔刀收刀的动作非常帅。每种刀的拔刀和收刀动作都不一样,尤其是收刀,脚向后一踏一个侧转身顺势收刀,动作非常流畅,玩家根本看不出有什么破绽。第六,攻防战特点依旧突出。在对战时(全是单挑,因为这是武士道精神,敌人都是一个个上来的,玩过的前作的都应该知道。)同样有脚踢、投技、押打、顺势破招,等等,这些技能以外的小“细节”也做得很丰富,别小看这几个动作,它们是连接技能的关键,也是见招拆招,反守为攻的金**,练好了这几个动作,可以做到一场对决中不扣一滴血地了结敌人。第七,剧情对话丰富,感人!个人因为看日文动画片看多了,也看得懂几句话,结合背景音乐,真的可以说是感人了,一开场就是一个小女孩看主角可怜,可主角饭团吃,后来小女孩被武士欺负,主角挺身而出,保护小女孩。我这样叙述好像也觉得不怎么感人,但配上背景音乐,那种江户时代百姓心中的凄凉之声足以融化玩家。第八,背景音乐很赞!真的很赞!这也是侍道系列向来的作风,平时的古朴、纯粹,打斗时的激昂,过场时的凄惋,很个阶段的背景音乐都配合地很到位。第九,音效丰富而且真实。相信很多玩过刀剑游戏的朋友对音效一定很感觉吧,差的游戏音效做得很烂,而这次的侍道2在这方面做得非常地**,比如刀砍到对手的身体时发出入肉的音效、对方用刀挡的时候敌我双方两把刀碰撞的音效、走路时的脚步声、撞到人时的碰撞声等等,都制做地非常真实,戴上耳机真的感觉身临其境~第十,加入时间系统。整个游戏发生在20天左右的时间内,每一天都分成五个时刻:~~~未明、朝、昼、夕刻、夜~~~白天,街道上人来人往,到了夜里就普通老百姓就回家睡觉,在街头只能偶尔看见几个流氓或者浪人、武士,当然,夜里也是**抢刀的好时机。第十一,居民有好感度设定。就是白天不能乱**(当然晚上要是有居民在旁边也是得尽量避免被看见**的过程的,否则……),要是白天在一个地方杀过人,当地的商店、旅馆都不太会接受你买东西或住店,而且周围的居民看到你也会纷纷逃走(见到瘟神了?!--!)。反之,要是在一个地方多做好事(也就是接任务并且完成它),这里的百姓看到你时就会很高兴,而且很乐意跟你交谈并且会给你一些意想不到的消息(比如*近游郭的姑娘变漂亮了不少,“游郭”就是“窑子”,窑子就是……算了,大家都知道,还是不说了),另外,该地区对你的好感度上升后,老板就会低价卖给你东西。第十二,锻刀系统。锻刀包括“打造”和“升级”两部分。打造——整个游戏中,除了现成的刀之外,玩家还可以打造自己的刀,并且给刀取名,这就是“锻刀”系统,锻刀可以去找铁匠(无论是XBOX360还是现在的PSP,铁匠都是堂岛兄弟。在XBOX360版中堂岛弟弟还戴着眼镜,一个剽悍的铁匠居然戴着眼镜,不知现在的PSP版还戴不戴,还没去拜访过他。)。升级——可以给心爱的刀升级,也就是加攻击力和防御力、还有硬度。第十三,刀的硬度系统。我反复强调这个作品很真实,从这里也可以体现出来。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有两三格甚至只有一格硬度,需要到铁匠那里去“锻刀”),在比试中,如果连续使自己的刀跟敌人的刀发生碰撞时(比如去砍对方,对方用刀挡住,这样两把刀就发生碰撞了),硬度会慢慢增加,要是增加到超过上限,硬度就会掉一格,要是硬度全都掉光,那么就会看到自己的刀断了(真的好真实啊,可以看到断掉的部分被弹飞掉),之后就会看到那人拿着一把断刀在打……(可怜的人呐,精神可嘉~)第十四,剧情分支*其丰富,而且每个分支中人物的对话比起XBOX360的侍道3更多了(起码我玩的这半个小时中觉得挺多的,不知道后期如何),分支多,所以侍道就是**风格的GTA。第十五,细节方面做地比XBOX360的侍道3还好。比如拔刀状态下不能拾取地上的物品(这很真实,没有武士在打架时还会顾及地上的东西),拔刀状态下不能进商店(这也很真实,想像一下你拿着刀对着老板,他还敢卖东西给你?!),捡地上的物品一定要按方块键才行(不像侍道3里面是自动捡取的,这样子有时地上两三把剑叠在一起,人走过去就自动捡了其中一把,要捡想要的那把就还得先把另外两把扔远才行,多麻烦啊),还有很多细节,在此就不赘述了。第十六,单挑系统。游戏中没有忍者龙剑传那样看到一个主角打一堆人的镜头,别忘了,这是[侍道2],是“侍”,“侍”就是武士的意思(两者只有微小的区别,懂**文化的应该清楚),武士一向都是“贯彻武士道精神”的,所以在游戏中即使看到一堆人冲上来想砍你,他们也都只会一个一个上,非常地尊重你,所以不用担心会被乱刀砍死,这里需要的只是耐心地分析对手的动作并作出准确而适当的判断,见招拆招才是这个游戏的精髓!我的感想暂时就这么多,觉得有这么多优点,对比前作侍道1,看得出这次Acquire社在侍道2上给足了玩家诚意,很细心,很赞!希望喜欢的同志们都去玩一玩。

1、各种结*的达成方法,故事流程会随着下面的发展而变化,你所说的就是ENDING1请注意时间段,包括白天夜晚等,请看下面 ENDING 1(少女篇)

2、21日朝在大手门选择「こんなにうまい握り饭は~」帮助少女.21日到24**中去天风町见到团八和舞风,并在町外れ教少女写字.在夕天风町花1000文给舞风.25**中大冢町选择「よし、祭りに行こう」.祭典的战斗中要保护她不被**.27日朝去大冢町,28**中去天风,夜或者29日未明去青门屋敷,29**中去天风,之后去奉行所救出少女.

3、在ENDING1路线基础上,28日夜或者29日未明去青门屋敷.选择「何故さよを~」和「わかった手を引く」.

4、在ENDING1路线基础上,26日的祭り看着少女**......

psp侍道2 psp侍道2攻略5、21~23**中去奉行所与武藤交手.24**中去大冢町,26日的祭り选择「わかった力をかそう」27**中去奉行所夜里在柿沼町选择「御公仪など、俺には~」**保野和奈美,28**中去町外れ,29**中去讨伐奉行所.

6、ENDING4的路线基础上,27日夜去柿沼町。选择「金をくれ」.武藤出现后选择「なぜ金をうけっとった?」.全部击破.

7、21~22**中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24**中去青门,之后去鹿野町.26日夜在青门屋敷发生**,27**中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「それもまた一兴か」和京次郎战斗.28**中到夜在青门屋敷和半左卫门决战.

8、在ENDING6的路线基础上,27**中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「その手にのるものか」.28日去青门屋敷.

9、21~22**中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24**中去青门,之后去鹿野町.在大冢町帮助町人.25日去青门,之后去沼田町.26日夜战斗后选择「その娘に手を出すな」.27**中去鹿野町,夜里去大冢町.28**中去青门屋敷,29**中去青门屋敷选择「京次郎を狩る」和京次郎战斗.

10、在ENGING8路线基础上,29**中选择「この町を出ようと思う」

11、在ENGING8路线基础上,29日夜去青门屋敷.

12、27日朝**半左卫门后选择「兴味がない」

13、过程同上,*后选择「それも一兴か…」

14、在ENDING1的路线基础上,30日朝去大冢町**奉行后选择「兴味がない」

15、过程同上,*后选择「それも一兴か…」

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
  • psp但丁地狱 psp但丁地狱图文全攻略

    1、少了小游戏、全部装备、小部分魔法(大翅膀,群体控制,愤怒槽...) 2、略去几个场景(比如第五层愤怒,PS3版是你控制巨人去催毁城市,PSP版直接变成了CG) 3、省去了一种怪物(第8层的火焰怪)、路西法BOSS战**阶段 4、第8层的10个试炼改成了无脑杀怪 5、PS3版怪物**和救赎的QTE各2种,PSP简化为各一种,并少了近距离特写。 6、少了部分谜题(比如**层船舱里的推箱子)

  • psp伊苏7攻略 PSP伊苏7攻略

    攻略:开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一…… 往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。 现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了

  • psp伊苏7 psp伊苏7汉化版黑屏

    攻略:开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一…… 往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。 现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了

  • psp伊苏6攻略 psp伊苏6 攻略

    1、*后那三把剑一定要升到11级.由其是"金の键" 2、这样有利于刷怪.打水晶.和*后那个boss(不会动.在它前面放个雷.爽!) 3、人物那里.也有一定的等级限制.(低级了很难打) 4、去"封印之洞"那里.玩游戏.赢了后就选第三个升级!到50级以上(建议55)*后那个BOSS简直是废物.只要注意它放出来的光线.(第二形态有水晶.会攻击你这个也要注意)基本上是不用血*就K.O它的了~ 游戏里的风

  • psp伊苏6 psp伊苏6金手指

    1、普通版是完全移植,除了画面有所缩水之外(毕竟PSP机能不及PC,没办法),其它无变化…… 2、特别版增加了四个物品(列达羽毛、拉瓦日记、洞窟之键、封印之键),增加了新场景封印洞窟,列达羽毛、洞窟之键、封印之键就是用来开启封印洞窟的。拉瓦日记是收集人物和怪物的资料,还有收集音乐用的…… 3、其实Ys6还有PS2的移植版,人物改成三头身,装备显示在人物身上,增加红色精灵碑

  • psp侠盗猎魔2 psp侠盗猎魔2汉化版

    这个游戏是欧美的,所以和你玩的日版游戏的确定退出键是反的。 1.PSP头顶的L和R键是左右平行移动《这个对于站在门外的敌人和打掉医院关的致命音响比较有用,用处不是很大,这个游戏我现在玩的一把**无敌,基本完全可以肉搏的》 如果你手里武器是枪的话,你可以一起按住LR,这样就是自动瞄准爆头了,当然你仍转头和格斗也可以锁定的。 摇杆就不说了吧!十字键的下是切换你的武器,上是进入观察状态,左右是视角。

  • psp假面骑士超巅峰英雄 PSP假面骑士超巅峰英雄下载

    1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位) 2、不同的方向键再配合攻击有不同的功效 3、方——三段攻击,**拳出手速度较快 4、前后方——三段攻击,**击有较长的跳跃 5、跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作 6、叉——四段攻击,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空 7、前叉——三段攻击,**击的踢腿动画较长 8

  • psp刀魂 psp刀魂下载

    1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏译名:灵魂能力 《灵魂能力》是NAMCO于1998年所推出的大型电玩武器格斗动作游戏,是《刀魂(Soul Edge)》的续篇作品,承袭前作的世界观设定,并大幅强化画面表现与格斗系统。

  • psp刺客信条 psp刺客信条血缘

    1、PSP能玩的刺客信条有两部,分别是《刺客信条:血缘》和《刺客信条:解放》。 2、《刺客信条:血缘》是刺客信条系列在PSP平台上的首部作品,于2011年发行。这部作品的故事背景设定在18世纪的伦敦,玩家将扮演一名刺客,对抗圣殿骑士团,并揭示**在历史背后的秘密。游戏中的伦敦城市环境丰富多彩,还原了当时的社会风貌,而战斗系统也经过精心设计,让玩家能够体验到紧张刺激的刺客战斗。 3

  • psp刺客信条攻略 psp刺客信条攻略视频

    1、这个不需要攻略吧,如果看不懂英文就没办法了解剧情啊 2、其实这个游戏很简单,小地图上红色标记的就是任务地点,过去会引发剧情,不需要什么攻略,还要注意血旁边的标记,有些任务是不能被敌人发现的,还有和非红色标记位置上的头上有白色标记的人对话会接到其他任务,可以*钱,不影响主线~~ 1、进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为: 2、(3)按住R不松+叉键+摇杆可以加速跑 3