dota蚂蚁 dota蚂蚁大招

1、装备的话,蚂蚁可出的装备非常之多,路线各种各样,非常灵活,需要看整容和*势来出装,下面说说个人喜欢的装备路线吧1.出门装守护指环,树枝*3,大血吃树各1,这套装备比较稳吧,指环可以加甲,线上对点不虚,后续还可以合成圣殿指环,回蓝带线都好。

3、或者袜子*2,树枝*2,大血吃树*1,这套补刀比较好,如果线上对面远战点人疼还可以和个穷鬼盾,缺点是少回蓝。

4、2.中期装假腿(力量),圣殿指环,林肯法球,魔杖,tp,主要是林肯,大概在25min之前拿到这一套装备战斗力还是很强的,当然对面法系爆发猛可以出个小魔抗,这套装备生存,续航,团战都不错。

5、另外单杀可以考虑勇气勋章,效果很nice!3.之后如果优势很大,选择辉耀,既有输出,又能带线,后续的话看对面敏系dps多就蝴蝶,金箍棒,法系就冰眼,肉多就大炮,圣剑也很好!其实这些要自己去体会,路线都不是死的。

dota蚂蚁 dota蚂蚁大招不是特指某个人,而是一个群体。这个群体*早是指DOTA2中的RNG粉丝或者说是职业选手Maybe(粉丝习称为May皇)粉丝。

但是因为RNG战队在MAJOR比赛中的失利,有玩家就开始带节奏,当时甚至有人说may皇的皇是:蚂蚁蝗虫的蝗(DOTA2中的英雄蚂蚁),用蚂蚁的技能来嘲讽may皇和RNG,简单总结就是顺风蝗虫加连击开始嘴臭输出,逆风缩地逃跑避战,绝境的时候大招回到过去。*后又用TI8带节奏来黑LGD选手ame来扰乱节奏。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

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    1.疯狂面具:**后增加100点攻速,但同时会承受额外伤害。 3.蝴蝶:增加30点敏捷和30*攻速,总计60点。 6.猛犸幻影斧:包含26点敏捷和15点攻速,总计41点。 7.虚灵刀:增加40点敏捷,等同于增加40点攻速。 8.散夜对剑:提供16点敏捷和16点攻速,总计32点。 9.夜叉:包含16点敏捷和15点攻速,总计31点。 10.洛萨之锋、暗影护符、点金手、紫苑:每件装备增加30点攻速。

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