dota英雄出装攻略 dota英雄出装攻略新手
1、DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是**的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说: 2、对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗? 3、小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢? 4、火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。 5、斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗? 6、剑圣,如果要混线**
1、出门装;一只鸡,3个净化*水,一吃树,一守护指环
2、作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。
3、中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓
4、谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。
5、后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋
6、跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。
7、将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
8、等级 1-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
9、等级 2-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
10、等级 3-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
11、等级 4-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
12、将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时**被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
13、等级 1-精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50*魔抗。
14、等级 2-精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50*魔抗。
15、等级 3-精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50*魔抗。
16、等级 4-精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50*魔抗。
17、Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
18、等级 1-每秒流失相当于*大生命值3*的生命。
19、等级 2-每秒流失相当于*大生命值4*的生命。
20、等级 3-每秒流失相当于*大生命值5*的生命。
21、等级 4-每秒流失相当于*大生命值6*的生命。
22、召唤来自*黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫
23、等级 1-对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
24、等级 2-对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
25、等级 3-对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点*迟加。注意别小看光环。
看情况出装备,选择死灵法师成长类型。
出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...
1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照**型。
优点:**奶妈咯……生产率**。
缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`
2**型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和**型。
缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。
3**型,相比奶妈型有杀伤力,相比**型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。
装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。
一般假腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。
红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。
A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。*力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!
1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是*好,但是出的次序靠后。
2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。
3.死灵*大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造*优的环境。二就是奶妈。
死灵的定位*重要,明白了他的地位才能发挥*大的作用。
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1、DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是**的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说: 2、对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗? 3、小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢? 4、火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。 5、斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗? 6、剑圣,如果要混线**
1、我一般玩小狗都是这么出的....补刀斧,小盾 1吃树出门刷野,先出相位(个人爱好....) 2、1臂章,隐刀,小电锤,晕锤(转深渊,时间的话看情况,顺风直接转),水晶剑,大电锤,大炮,龙心. 3、2*球(合冰眼的那个)然后隐刀,晕锤,冰眼,强袭(可以先买个2100再出冰眼),大炮(这个也是,可以先出把水晶先用,*后转大炮) 4、3BKB,晕锤,暗灭,强袭,大炮(如果对面4控 5控的话
Dota英雄出装表6.83(*终版)是针对Dota 6.83版本的游戏角色推荐的装备搭配指南。 在Dota这款游戏中,每个英雄都有其**的技能和属*,而合理的装备选择能够*大化英雄的能力,提升团队的整体战斗力。因此,一份详尽的出装表对于玩家来说是非常有价值的参考工具。 在Dota 6.83版本中,出装表通常会根据英雄的类型、定位以及游戏阶段来制定。例如,对于近战物理输出英雄
1、是的,有十分之一概率随机到金色ID,其他两个中国选手冠名分别是dai的地精修补匠和burning的敌法师。 2、qwerty(去世的前DotA职业玩家,曾在Rush3D战队效力)幽鬼 3、merlini(优雅碎步鼻祖,绕树林之父)众神之王 4、 Kunkka(DotA Loading图的作者,非金色名)船长 5、meepwn(DotA地图测试小组的成员之一
船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。 首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗
1、DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是**的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说: 2、对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗? 3、小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢? 4、火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。 5、斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗? 6、剑圣,如果要混线**
1、剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 2、矮人狙击手:DS或者Sniper火枪矮子 3、刚背兽:BB断臂(背)猪 YD的小猪背背猪菊花猪种猪中的战斗猪***快挥舞双节棍 4、半人马酋长:CW人马,大屁股?,*男? 5、敌法师:AM或者Magina敌法,偶尔有DH 6、修补匠:Tinker修补,哥布林大号,机器人,**男 7、幻影长矛手:PL长矛,猴子,长毛,长毛猴子 8
1、圣殿指环=艺人面罩+守护指环 500 2、动力鞋=速度之靴+加速手套+(精灵皮靴或者法师长袍或者巨人力量腰带)1450 3、空明杖=短棍+法师长袍+艺人面罩 1675 4、无用挂件=贵族圆环+智力斗篷+卷轴 505 5、护腕=贵族圆环+力量手套+卷轴 525 6、**系带=贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴 485 7、玄冥盾牌=锁子甲+铁树枝干+卷轴 803 8、回复头巾=恢复戒指+铁树枝干+卷轴
1、开*算命会给个天赋,算命完上方老板交接任务,基地下方传送师。分别是:富庶村、蜀山、佛国、昆仑、雪山。 2、传送到富庶村后交接任务,左边妇人有个找**的任务,前期买渔网炸鱼升级很快炸波鱼回去客栈老板接送信二。然后再去次村长和妇人把**和送信交完,难1还有引导3,难2345不知道有没有,任务没显示。 3、因为进去要蜀山令牌,然后要偷境界,所以可以前期跳到这个亭子里
1、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。 2、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物