dota火枪 dota火枪技能
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在*远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。 初始射程: 550|初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 290|初始防御: 3.0 基本属*:敏捷|初始攻击力:43- 49 初始力量值: 16|初始敏捷值: 28|初始智力值: 12 力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 2.40|智力增长系数: 2.60 往空中发射一发榴弹
1、 dota中有一个神奇的英雄,他的移速缓慢,血量少的可怜,被集火秒躺,但是就是这个英雄凭借他超远的射程,和猥琐的站位,成为出场率前几名的热门英雄,他就是我们的传说哥——矮人狙击手。
2、谈到矮人狙击手的出装,我给大家推荐以下几种:
3、首先是**输出流,在己方肉盾较多,且对方没有冲脸英雄的前提下,可以尝试这种出装,前期出门装推荐多属*少补给,鸡*好让辅助买,迅速的做出魔瓶满足蓝量和血量的消耗,带好tp,随时准备支援队友,利用低耗蓝的散弹和大招多拿人头,之后推荐做出相位鞋和疯狂面具,这时候输出就已经相当可观了,开启疯脸无论打钱还是打架都很厉害,在取得优势后迅速的做出大炮、胫骨棒,蝴蝶,强袭装甲碾压对面。后期把疯狂面具换成撒旦,相位鞋换成飞鞋,*终的六神装为飞鞋、撒旦、大炮、胫骨棒、蝴蝶、强袭装甲。这套装备的缺点就是只有撒旦撑血,所以一定要站位猥琐不要成为对面集火的目标。
4、还有一种半肉半dps的打法,这种打法一般都是在对面有一定的冲脸能力的时候选择的,这种出装的优点是属*高,自己被集火,队友可以救,利用队友的反手控制,快速的脱离战场,选一个好的位置站桩输出。这种打法我推荐前期出一个疯脸和天鹰之戒进行过度,快速的FARM,然后出一个双刀撑肉,再出一个冰眼,打出粘人的效果,后期为了弥补输出的不足补一个大炮,再出一个蝴蝶增加输出,*后出一个bkb,关键团开启10秒bkb站撸,在对面有幻像系英雄如幻影长矛手时,要选择雷神之锤这个装备,利用闪电清幻像。*终六神装我的推荐是飞鞋、撒旦或大雷锤、双刀或者分身斧(看情况如果对面持续buf技能较多或者对面有主宰这个的英雄时,推荐出分身解状态)、冰眼、蝴蝶和bkb。
5、如果己方劣势太大,破斧成舟打一波决战时,圣剑是不二的选择,要的就是不成功便成仁的气势。
6、以上是对矮人狙击手出装的一些看法,个人喜欢**种**的打法,因为有一种在钢丝上跳舞的感觉,我玩dota就是有一种执念,不是超神就是超鬼,尤其是像传说哥这样的传奇英雄,大家喜欢哪种打发呢,欢迎大家一起来探讨。
还算不错的火枪出门装,需要玩家补刀技术不错。
有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!
无论玩家怎么出,火枪都是全场**仇恨,无限嘲讽技能不是盖的。这样出至少能在有限的时间做出*大的输出。
1、散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2、爆头1级点一点 40*的几率和0.25的眩晕时间**上点人补刀。
3、射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升。
4、大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
OK,关于dota火枪出装和dota火枪出装顺序图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在*远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。 初始射程: 550|初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 290|初始防御: 3.0 基本属*:敏捷|初始攻击力:43- 49 初始力量值: 16|初始敏捷值: 28|初始智力值: 12 力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 2.40|智力增长系数: 2.60 往空中发射一发榴弹
一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。接着再把挑战转成笛子。神装么无所谓啦!强袭刷新电锤狂战疯脸对剑都可以,强袭和刷新我推荐,不过你能出一个就不错了 1、Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋
1、Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。 2、首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶
1、Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。 2、首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶
1、Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。 2、首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶
1、传说哥是网上一篇文章中虚构的一个人物,是从广大DOTA玩家中高度概括的一个人物形象,是无数DOTA工作者智慧与力量的结晶和集中体现——从这个意义上说,传说哥不是一个人,他代表着DOTA的**水平、**境界和**荣誉,传说哥是所有DOTAer在自己的无数场比赛中曾经出现的那一幕幕神乎其技的经典镜头的集合,他是一个传说。 2、传说哥单名一个“传”字,他说话时总以如下格式**: 3、“哥:好了
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。 装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。 目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出
13对点有大加大就行了,之后加黄点,2技能不能说没用,只是前期用不了,一是蓝不够,不撑蓝的话踩完地板连放大的蓝都没有。二是熊猫酒仙施法前摇长,二连还好反应时间只有零点几秒,三连就要1秒多的时间了,是个控都有时间控制你,所以你看那些前期加了2技能的往往没开出大就被人羊了然后集火秒掉。再加上13都是必点的2技能加的等级低了也没用所以干脆不加,加些黄点撑肉点反而好点。出装的话以回复装属*装为主