dota月之女祭司 DOTA月之女祭司出装

召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次半额伤害的打击。

以致命的***向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的**个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,*多晕眩5秒。

月之女祭司的坐骑向前跳跃,坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。

等级 1-跳跃距离630,提升4*的攻击速度和移动速度。

等级 2-跳跃距离690,提升8*的攻击速度和移动速度。

等级 3-跳跃距离780,提升12*的攻击速度和移动速度。

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等级 4-跳跃距离840,提升16*的攻击速度和移动速度。

以夜色掩护自己和其他友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。

等级 1-持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。

等级 2-持续9秒,2秒的恢复隐身时间。

等级 3-持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。

**,建议放弃暗灭,这个版本暗灭*价比有点低,虽然能减建筑护甲是个亮点,但是5000的价格还是有点让人吃不消,pom又是个需要撑属*的英雄,暗灭出了之后虽然有输出,但是自身站不住,没啥输出环境。

第二,现在版本的pom有点无力,各方面被风行全面超越。如果选了pom,我建议不要当做c来打,虽然敏捷成长什么的的确有伪c潜力,但是pom更适合前中期的打架,剑+双流星全中有近900+的伤害,配合跳的加攻速和走位hit and run,9级的时候杀大多数智力、敏捷英雄不成问题。既然是打架路线,前期就要多出中小件,比较推荐的是相位或者假腿,然后战鼓(**装备),如果有战鼓了,骨灰也可以选择,甚至**点不撑属*的勋章也行。前期中小件有助于打架,扩大己方优势。

第三,后期装备,电冰套装是不错,从48开始就流行的装备路线,相位战鼓后直接电锤,然后出冰眼,做副dps。但是这套高富帅装备需要自身发育*好,现在版本的pom真的比较无力,很难打出这种高富帅的*势,所以还是推荐一些*价比比较高的装备,比如分身斧,比如散失(对面有全能一定要先出散失),基本敏捷型英雄有个散失+分身之后输出就很强了。一般打到后期,*需要的其实还是bkb,站着输出*强道具。其他的蝴蝶、大炮什么的dps装看*势和心情了。

第四,说一说技能加点什么的,一般我玩pom,除非开*吃到好F准备拿fb,不然都是留点不加,这样遇到对面想拿你fb可以迅速升级跳然后跳走。2级肯定是剑、跳各一点,之后把星落补满,副箭,**箭、**跳*价比很高,能够应付大多数情况,星落满了后就可以考虑推线、收兵+耗血了。游走的时候,先手射箭尽量从对方视野盲区***,比如树林上方飘出的箭,比如后方射来的箭,都是很难躲的,如果站在对方视野范围**箭,只要对方不是瞎子基本都能躲掉。后手箭一定要跟队友商量好,估计好队友的晕眩时间。射箭靠感觉,靠练习,多说无益。而且箭不一定要中,有时候,在和队友一起**一个英雄,射一箭,逼迫对方走位躲,可以让你们多a个几下,就能**了。还有些视野盲区,先手箭可以开视野,也是相当重要的。

前期不小心就会打成团战,团战的pom一定要注意走位,他太脆了,被晕住就是一套连到死,如果发现深入了,迅速跳走重新找切入机会。9级之前的团战主要靠星落输出,猥琐找机会A人,看*势给箭(增加爆发或者留人或者先手秒人)。还有就是跳有个集体加速光环的作用,这点要记住。10、11级建议连续点两级大招,这样再开团站,开大招,对方经验不足没有反隐身手段的话,想打想走就完全掌握在你们手中了。pom的大招很容易破,但是如果不破掉,作用就相当于十几秒内每个人都是隐刺,有点小无解的。

总体来说,这个英雄需要多练习,无论是射箭,还是节奏,都需要玩多了才有感觉,跟团打架还不能拉下装备,不然中后期会无力,算是一个有点难的英雄,但是完好了的话,对于练习dota、理解dota很有帮助,所以不要怕别人说你菜,想玩就一门心思玩好,多看看高手的视频,现在**视角很多,虽然搜一搜,看看别人怎么玩,什么时候该干什么,再去模仿、去创新

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