dota solo指令 dotasolo指令怎么限制金钱
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH 英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得**任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。solo中术士一般为默认被ban的英雄**solo除外
1、游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:1.24)作为比赛客户端。
2、地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.74C中文版。
1.1选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
1.2选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛赛程期间以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
1.3如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
(1)比赛时间由接待同学决定,比赛规定时间后10min未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
(2)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(1)采用一*定胜负制,决赛三居两胜
(3)默认禁止英雄(包括:凤凰和术士)选手各自Ban/Pick一个英雄
(4)比赛默认发生First Blood之后保存一次
(5)因为魔兽非法错误(fatal error)导致弹出游戏,重新进行比赛。
(6)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
4.成绩报告比赛结束后,裁判提供replay。
SOLO补充:两位玩家事先ROLL大的选近卫天灾,较小者选先ban先选/后ban后选英雄,其余4个空位用电脑填充,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得**任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运空魔瓶到泉水补充。
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11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH 英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响
1、Dota2是一款非常受欢迎的多人**战斗竞技游戏,但是有时候我们可能想要*自游戏,这时候就需要使用Dotasolo命令了。本文将详细介绍如何在Dota2中*自游戏。 2、在Dota2中,我们需要使用控制台来输入Dotasolo命令。首先,我们需要打开控制台。按下“~”键或者“\”键即可打开控制台。 3、dota_game_account_client_debug1 4
命令:-apnpom规则:中路出兵,只准在中路和野区行动,无神符,不能打野打肉山,不能移动到上下路上,可以在野区绕树林...可以反补塔,不准偷塔,胜负判定:三杀两塔。某一方死亡率先达到3次或者某方的中路一二塔率先全破,则此方判负。若时间接近根据游戏字幕显示的先后顺序判断。当然认输也算判负...PS:上面说的鸡/鸟运瓶子是可以的,也可以去**商人买东西,但是不能去上下路的路边商店买。 11
1、BANE——痛苦之源、BB——刚背兽 2、BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛 3、CM——水晶室女、CK——混沌骑士 4、DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士 5、DP——死亡先知、DR——黑暗游侠 6、DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女 7、Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士 8、KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长 9、LINA——秀逗魔导士
1、-ars6fnabulboemdmomfr死亡6随机技能简易模式升级经验增加中路模式复活时间减半 2、-ars6fnabulboemdmomfr-nd无读秒复活(个人建议不要开无读秒复活后面太卡了近卫还容易掉线) 3、-sdd2bo 20模型4技能 10个模型ABSD模型太少就玩这个20个的 4、扩展命令 sd手选 d2 d3 d4 d5 20 30 40 50模型 s5 4小技能1大招
1、Dota凤凰出装推荐:以生存和辅助为核心,兼顾输出能力。 2、Dota中的凤凰是一名拥有强大生存能力和辅助技能的英雄,出装选择对于发挥其特点至关重要。在游戏早期,凤凰可以选择一些增加生命值和魔法抗*的装备,如“负*权杖”和“梅肯斯姆”,这些装备可以提升凤凰的生存能力,同时让其在团战中更好地辅助队友。 3、随着游戏的进行
Dota剑圣出装:恐鳌之心、狂战斧、黑皇杖、远行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。 因为剑圣是一个短手,输出的空太低了,不是很建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。 出门装需要压制之刃。压制之刃对于主宰的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的*价比还是很高的。
Dota中召唤师技能有4个基础技能,具体分别如下: 效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。 效果:每一等级/每次施放提升召唤师2*的攻击速度和1*的移动速度。每级增加2点敏捷。 效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力 效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄
1、全称(Defense of the Ancients),风靡世界的魔兽对抗类地图。DOTA是暴雪认可的*佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。DOTA也是WCG**一个魔兽RPG地图的比赛项目,DOTA比赛的激烈程度远非3C之类可比,战术的选择,队友的完美配合,匪夷所思的走位,侦查与反侦查之幕后战,堪称战争的艺术。平衡的属*: 2