dota solo dotasolo命令
命令:-apnpom规则:中路出兵,只准在中路和野区行动,无神符,不能打野打肉山,不能移动到上下路上,可以在野区绕树林...可以反补塔,不准偷塔,胜负判定:三杀两塔。某一方死亡率先达到3次或者某方的中路一二塔率先全破,则此方判负。若时间接近根据游戏字幕显示的先后顺序判断。当然认输也算判负...PS:上面说的鸡/鸟运瓶子是可以的,也可以去**商人买东西,但是不能去上下路的路边商店买。 11
1、Dota2是一款非常受欢迎的多人**战斗竞技游戏,但是有时候我们可能想要*自游戏,这时候就需要使用Dotasolo命令了。本文将详细介绍如何在Dota2中*自游戏。
2、在Dota2中,我们需要使用控制台来输入Dotasolo命令。首先,我们需要打开控制台。按下“~”键或者“\”键即可打开控制台。
3、dota_game_account_client_debug1
4、-dota_game_account_client_debug1:开启调试模式,可以让我们更好地控制游戏。
5、-dota_start_ai_game1:开始单人游戏。
6、-dota_bot_set_difficulty2:设置电脑AI的难度为中等。
7、-dota_bot_populate:填充电脑AI。
8、输入完以上命令后,我们就可以开始游戏了。在游戏中,我们可以使用各种指令来控制游戏。例如:
9、--lvlupxx:将自己的等级提升到xx级。
10、--createherohero_nameenemy:创建一个敌方英雄。
11、--refresh:重置技能和物品的冷却时间。
1、SOLO在dota里一般是指单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu,一个人走一条路,即为单挑,前期多是中法SOLO后期出大件SOLO是必须的,这也就要求玩家一定要学会控线。
2、-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品)
3、-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选,或者规定英雄冷却时间到了以后的10秒选择自己的英雄、可以选择相同英雄、只能走中)
4、-AROM(两边随机不同的英雄,*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品、只能走中)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
命令:-apnpom规则:中路出兵,只准在中路和野区行动,无神符,不能打野打肉山,不能移动到上下路上,可以在野区绕树林...可以反补塔,不准偷塔,胜负判定:三杀两塔。某一方死亡率先达到3次或者某方的中路一二塔率先全破,则此方判负。若时间接近根据游戏字幕显示的先后顺序判断。当然认输也算判负...PS:上面说的鸡/鸟运瓶子是可以的,也可以去**商人买东西,但是不能去上下路的路边商店买。 11
1、BANE——痛苦之源、BB——刚背兽 2、BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛 3、CM——水晶室女、CK——混沌骑士 4、DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士 5、DP——死亡先知、DR——黑暗游侠 6、DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女 7、Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士 8、KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长 9、LINA——秀逗魔导士
1、-ars6fnabulboemdmomfr死亡6随机技能简易模式升级经验增加中路模式复活时间减半 2、-ars6fnabulboemdmomfr-nd无读秒复活(个人建议不要开无读秒复活后面太卡了近卫还容易掉线) 3、-sdd2bo 20模型4技能 10个模型ABSD模型太少就玩这个20个的 4、扩展命令 sd手选 d2 d3 d4 d5 20 30 40 50模型 s5 4小技能1大招
1.无限晕组合:使用小牛的余震技能和德鲁伊的大招(需要25魔法)可以实现无限晕的效果,这是经典组合之一。 2.一刀流组合:结合赏金的忍术、船长的水刀以及小强的盛大技能,可以实现快速而致命的一刀流打法,适合快速消灭敌人。 3.爆发流组合:拍拍的连拍技能加上小鹿的大招,能够造成巨大的爆发伤害。如果再搭配火枪手或圣堂刺客增加射程,以及一个控制型输出英雄,爆发力将更上一层楼。 4.刷新流组合
dotaomg作为dota衍生出的**地图为玩家带来了无数的游戏乐趣,不过在享受游戏之前,你还得弄清楚它的各类游戏指令,不然当你准备开始享受游戏乐趣的时候却发现它完全不是你想象中的那样,到时候也许你只能大喊一声:“omg!”了~在此**玩家dota站精心为您总结整理了dotaomg中的各类指令,一起来看看吧~ dotaomg基本上有以下几种模式命令: 选择一下的顺序与dotaallstars一样
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH 英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得**任何野怪)
1、Dota凤凰出装推荐:以生存和辅助为核心,兼顾输出能力。 2、Dota中的凤凰是一名拥有强大生存能力和辅助技能的英雄,出装选择对于发挥其特点至关重要。在游戏早期,凤凰可以选择一些增加生命值和魔法抗*的装备,如“负*权杖”和“梅肯斯姆”,这些装备可以提升凤凰的生存能力,同时让其在团战中更好地辅助队友。 3、随着游戏的进行
Dota剑圣出装:恐鳌之心、狂战斧、黑皇杖、远行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。 因为剑圣是一个短手,输出的空太低了,不是很建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。 出门装需要压制之刃。压制之刃对于主宰的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的*价比还是很高的。
Dota中召唤师技能有4个基础技能,具体分别如下: 效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。 效果:每一等级/每次施放提升召唤师2*的攻击速度和1*的移动速度。每级增加2点敏捷。 效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力 效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷