dnf弑魂 dnf弑魂加什么属*好
1、弑魂是DNF(地下城与勇士)游戏中的鬼剑士转职为鬼泣的二次觉醒名称。 2、鬼泣是DNF中非常受欢迎的职业之一,以其强大的魔法攻击能力和多样化的技能而著称。在玩家进行二次觉醒后,鬼泣将进化为弑魂,获得更加强大的力量和技能。弑魂不仅继承了鬼泣的高输出能力,还增加了更多的控制和辅助技能,使其在团队战斗中发挥更加重要的作用。 3、弑魂的主要技能包括各种魔法攻击和控制技能,如&ldquo
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
5、地裂.波动剑等级:1(系统送的)
6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)
7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)
12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
14、鬼影鞭等级:1(百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和**攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己*大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种*完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80*的刷图狂+80*的PK狂,综合素质可是160*的,呵呵。武器技——上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数*多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:*为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,**放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点**在这上面,**比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好**要严重的多,毕竟不好**的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好**,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里***+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50*的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50*的几率?破*兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转*势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30*的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,**要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。****(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,**要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!****(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升**所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看*后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10*的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是**1.5*,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很**的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破*和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3*的喷*,再加上各部件的抗*和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2*的攻速,比不上一件时装的5*,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10*的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属*,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属*,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是**的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20*的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那**破*,而多**剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属*就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3*的喷*效果,这是什么概念?被攻击的时候3*的几率中断敌人连招并且中*,不要小看这3*,对方一套连招下来,你要是没这个喷*可能就被一套连死了,再加上你还有30*的逆转反击,这样会成为所有职业*头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
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1、弑魂是DNF(地下城与勇士)游戏中的鬼剑士转职为鬼泣的二次觉醒名称。 2、鬼泣是DNF中非常受欢迎的职业之一,以其强大的魔法攻击能力和多样化的技能而著称。在玩家进行二次觉醒后,鬼泣将进化为弑魂,获得更加强大的力量和技能。弑魂不仅继承了鬼泣的高输出能力,还增加了更多的控制和辅助技能,使其在团队战斗中发挥更加重要的作用。 3、弑魂的主要技能包括各种魔法攻击和控制技能,如&ldquo
1、加点仅供参考,现在可以免费洗点,根据自身体验取舍即可。 2、目前还没开放二觉,输出体系还没完备,打输出表现还不理想。 3、针对成型装备团本打输出的加点,侧重伤害、爆发、输出效率。 4、通用方面,[受身蹲伏]必学,[物理暴击]满(暴击高者可酌情扣点),[物理背击]学1(蹭装备加成),[投掷精通]学1(丢投掷道具加快触发装备效率)。 5、小招方面,由于[净化火焰瓶]、[净化精髓]使用频率高加满
1、新异界出的装备可以付2个气息,付了2个气息的装备称为双气息装备。付**个气息时,成功率80*,付第二个时,成功率20*。 2、拓展资料:巧用异界双气息打造*强换装 首先是查阅装备辞典确定除了异界以外的可以用于本职业Buff换装的装备,比如以气功为例。戒指有高科技戒指,武器有天堂的号角上衣有25圣物布甲。 3、首先是查阅装备辞典确定除了异界以外的可以用于本职业Buff换装的装备,比如以气功为例
光兵可以说是常年混迹于各大攻坚团,作为一个非常抢手的辅助而存在着,现在小编给大家分享一下光兵的异界套选择 圣光3件部位可以任意选,但是不要选到护腿,戒指,上衣这三个位置。 空出来的上衣,护腿,戒指需要换成对应的装备。上衣:25级圣物布甲上衣。 剩余部位不需要选择异界套装,而是需要绿色气息两次赋予的裂魂之异次元装备。 武器建议不带异界装备,选择天堂之号角比较好,当然如果你很土豪的话可以带苍穹之尖啸
dnf异界气息怎么清除 dnf异界气息如何清除 1、我们在刷深渊的时候,经常遇到这种有异界气息的史诗装备,那么我们解决的途径有两个一个是解红字、一个清除红字。解红字需要在暗精灵营地找到克**,打开他的商店。在商店里面买下异界气息净化书,然后开始按照制作书制作。 2、另一种方法就是直接去除异界气息,让异界气息不再存在,就和普通装备一样,就要用到异界气息清除卷轴,可以在拍卖行买到,比解红字贵很多。
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用) 3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果) 4、**主宰+满(不加满别玩**了) 5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 6
1、地火前置(前置几忘了……)压角落,拦截 2、膝撞10BBQ1,浮空可以满(漫游的小爆头,当起手不错) 3、闪雷满(防护技,用得好可以连招) 4、ST5or满,5是T人,满是眩晕(眩晕,冰冻,保护重新计算,一套秒人必备) 5、通用可以满远古爆发,魔爆魔背建议满(爆炎笑了) 6、浮空铲要么不加要么满,5浮空不够,1时间不够,而且不如直接铲赖…… 7、格林1不解释,小JJ人1骚扰
1.纯**流。这个流派很实在,就是靠***XX和扔雷的。还可以花适量的的技能点在魔法暴击和远古记忆上,在特定条件下秒人不成问题,但是,缺点是少了一份游戏的乐趣,久了多半玩乏味。 2.空射流。空中射击是喜欢玩飘移的朋友必加的技能了。空中射击技能的优点是可以加高跳跃射击的攻击力,可以很帅地一口气喷出所有的属*弹【全中实在是秒人啊,看过一个视频,靠空射刷王的遗迹,实在无语】
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能 地下城与勇士**专家怎么加点: 浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。) 空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用) 踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多) 回旋踢=1(保命
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用) 3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果) 4、**主宰+满(不加满别玩**了) 5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 6