dota2中的马格纳斯需要怎么玩的呢,这个英雄作为一个大控,只要一个大招能团住3个以上,基本上对方就没法玩了的,后期准备的补充也有很好的输出能力,下面小骨来介绍下马格拉斯的玩法攻略及详细介绍吧。

杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识:半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状*大、*为锋利的角属于被称作马格纳斯的**。在半个世代以来,马格纳斯的运动就是用角冲撞那些前来猎取他**的猎人。每次他回到洞*,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸...抑或是改变自己的主意。但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。

幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着铁甲和弓箭的猎人组成的**线。马格纳斯不希望族人有**,他率领着*为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。有人说他统一了他的族人,而其他人则声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚...但是要在找到使杰尔拉克山喷发的****,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。

智力:17(初始)+ 1.65(每**增加)

敏捷:15(初始)+ 2.50(每**增加)

力量:21(初始)+ 2.75(每**增加)

马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

震*波是马格纳斯需要优先学满的技能,它能对敌军一条线上的单位造成**300的杀伤,该技能无论初期收钱或是给对方英雄群造成整体费血有相当重要作用。在释放震*波时,如果条件允**以让马格纳斯直接Q出技能点击敌方英雄。若敌方英雄距离马格纳斯略远,可以通过预判的方式点击空地释放,震*波的释放距离虽然近但是*大能达到1150的射程,依然能打中略远距离的英雄。

给予一个友方单位额外**力并且使其获得分裂**的能力,分裂**效果仅限近战类英雄。

**力加成: 20%/ 30%/ 40%/ 50%

授予力量是马格纳斯的核心技能之一,它能瞬间让自己或团队Carry的**力增加一半,若在*后期神装之际,马格纳斯很可能凭借该技能的持续效果以及大招给对方团队带来重创,甚至可能引发五杀效果。授予力量在双方初期时作用并不明显,因为那时的英雄装备都不高,额外增加的**力数值较少。此外,该技能会适当消耗一定魔法值,会影响马格纳斯在初期团战的技能释放。

马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的单位将被拽至终点,然后受到伤害并被减速。

冲刺距离: 600/ 800/ 1000/ 1200

技能细节:该技能会让马格纳斯与对方英雄同时移动,若从对方英雄群的背后释放,会变相拉近敌我双方的交战距离,团战效果非常明显。

这个技能是初期团战前马格纳斯需要尽快学习的技能,但前中期通常有2级足够。该技能*大特点为缩短双方交战的距离并增加对方英雄的逃生难度。初期若马格纳斯受压制较重,无法短时间出“闪烁匕首”,也可以利用该技能缩短群控的距离。

马格纳斯改变物质的属*,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。

该技能属于无目标瞬发技能,只要在敌群中按下快捷键,即可将对方英雄、小兵全部吸附在马格纳斯前方。此外,该技能的眩晕效果无视黑皇杖,是罕见的**群控技能,配合巨角冲撞会让敌方大群英雄瞬间进入我方的火力范围。

该技能是马格纳斯的又一核心技能,在马格纳斯身边的对手越多就越容易让团战效果扩大。由于该技能耗魔法值较高,且经常配合“闪烁匕首”使用,发动进攻前玩家一定要计算好自己的魔法值。

1.有闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方+巨角冲撞+震*波。

2.无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群+开大招+震*波+猛打距离自己*近的敌方英雄。

马格纳斯可谓一个全路型英雄,走天辉军团上路和夜魇军团下路时,防御塔离河道很近,玩家经常过河作战危险较大,但马格纳斯可以利用技能“巨角冲撞”快速脱离战斗。若团队缺乏中路技能高输出的法师英雄,马格纳斯也可以走中路,利用河道神符距离中路*近的特点可以与对方控f较量,且拥有瓶子装载神符的马格纳斯魔法值会有**提升,推线、Gank能力*强。若走夜魇军团上路或天辉军团下路,则可以利用野怪区的优势充分储备**,加快成长速度。由于马格纳斯的大招是群控技能,能否先手发动**是它和团队取胜的关键。

五.马格纳斯边路打法的推荐加点及出装

通常马格纳斯很少会走中路,一半会走边路慢慢成长,其作战技能加点与初装如下:

(16级之后均是黄点不再赘述)马格纳斯6级前,技能输出是它对敌军团队造成杀伤的*好方式。当6级之后,核心技能之一“授予力量”可以对略有装备的Carry型英雄起作用,“授予力量”级别越高作用也越大,而巨角冲撞2级长达800的距离将近1屏幕远,足以让团队尽情输出,所以无需过早将该技能升级满4级。

补刀斧子+大回复1瓶+力量手套+铁树枝干*2。

马格纳斯前中期的核心装备:闪烁匕首+坚韧球,且闪烁匕首处于优先级别。前者决定了马格纳斯切入敌群是否能先手发动进攻,后者可以让马格纳斯回魔的速度大大提高。

马格纳斯的中期装备:具备闪烁匕首、动力鞋(力量属*,可以再团战前暂转型为智力属*提高带线速度)、将坚韧球合成狂战斧就已经非常强大了。

马格纳斯的后期装备:疯狂面具+动力鞋+狂战斧+闪烁匕首+代达罗斯之殇+刷新球/金箍棒/强袭装甲/圣剑等。

1.马格纳斯的**力在补刀斧作用下非常强大,尽量不要用技能收小兵或野怪。

2.若马格纳斯被对方远程英雄压制,且利用小兵仇恨补刀仍很吃力,可以利用1技能与属**替升级的方式增加初期**优势。

也许是天灾军团中*巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的**可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

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