dnf红字 dnf红字名望值表
1、dnf装备打红字方法有2种一种是拍卖行买浓缩的纯洁之骸x25,然后去克**那里买纯净的增幅书设计图,合成一本纯净的增幅书。还有一种就是回归活动和盒子里的开出来的黄金增幅书,这个比较换算实惠,不过要等活动。 2、地下城与勇士中给没有红字的装备打上红字的方法共有三种。分别是:方法一:在拍卖行中搜索并购买纯净的黄金增幅书。方法二:在拍卖行中搜索并购买纯净的增幅书。 3、在DNF游戏中
1、召唤师作为团队中不可或缺的角色之一,其出装的选择对游戏的胜负至关重要。下面就为大家介绍一下如何选择*强的召唤师出装。
2、首先,对于大多数召唤师来说,魔法伤害是其主要输出手段。因此,选择魔法攻击的装备是非常关键的,如魔法帽、魔法披风、魔法鞋等。魔法帽能够提升魔法攻击力和法力值,而魔法披风则可提供更多的魔法强度和回蓝效果。魔法鞋则可以提高召唤师的移动速度和魔法穿透。
3、其次,对于某些召唤师来说,物理攻击同样也是一个不可忽视的输出手段,如阿卡丽、艾希等。这时候我们需要选择能够提高物理攻击力和攻击速度的装备,如无尽战刃、贪婪之刃、狂战士之刃等。这些装备可以在短时间内快速提升物理攻击力和攻击速度,让召唤师能够快速**敌人。
4、另外,有些召唤师的技能还可以减速或者造成眩晕效果,因此增加召唤师的法术穿透也是非常必要的。具体可以选择如亡者之袍、虚空法杖等装备来提高法术穿透。
5、*后,要根据比赛的情况灵活选择装备。如果发现敌方装备了很多魔法抗*的装备,召唤师可以选择购买法术穿透更高的装备来克制敌方。此外,如果召唤师发现自己被敌方针对,可以适当购买一些防御装备来提高自身的生存能力。
6、综上所述,召唤师出装的选择是非常关键的。需要根据自身的英雄属*、敌方英雄属*和比赛的情况来灵活选择装备,才能够提高自身的输出能力和生存能力,*终赢得比赛。
朝目标区域发射一枚光球,光球命中的单位将被束缚2秒。这些单位将受到 60/ 110/ 160/ 210/ 260+(法术强度*0.7)点魔法伤害。*多可命中2个目标,且第二个目标仅受50*的效果。
冷却时间:16/ 15/ 14/ 13/ 12秒
施法消耗:60/ 75/ 90/ 105/ 120点魔法值
拉克丝朝目标区域扔出并接回她的魔杖,魔杖所碰到的盟友将免受 50/ 75/ 100/ 125/ 150+(法术伤害*0.35)点伤害值,持续 3秒。
冷却时间: 14/ 13/ 12/ 11/ 10秒
创造一个能够使敌方单位减速 20*/ 24*/ 28*/ 32*/ 36*的区域(该区域持续5秒)。可以通过引爆来对区域内的敌军造成 60/ 105/ 150/ 195/ 240+(法术强度*0.35)点魔法伤害。
施法消耗:70/ 85/ 100/ 115/ 130点魔法值
在一段短暂的延迟后,拉克丝朝她的前方发射一道镭射脉冲,对区域内的所有敌人造成 250/ 350/ 450+(法术强度*0.85)点伤害。
施法消耗:100/ 150/ 200点魔法值
拉克丝的伤害技能会为标充能,持续6秒钟。拉克丝的下一次攻击将引燃该减益效果,对目标造成20-180(取决于拉克丝的等级)点的魔法伤害。
先说说定位:全领域泛用法师。可以风筝可以抗正面可以打一波也算耗得起,当然你喜欢的话你也可以打辅助。吸引火力的话……好像不怎么行,按照我的打法的话平时LUX存在感不是很强的,毕竟作为一个参加了团战人家都未必会在小地图上看见你的超长射程法师,大部分时间都是处于安全地带。正常情况下只要做好侧面视野,是没什么人有**无视另外几个****的队友来和你搞一场超过1000距离的远程恋爱的……这个定位的话你的LUX其实会是个很忙碌的小姑娘,因为你要保护队友要带线要抢BUFF要GANK还要抽时间去打钱出装备,忙死了忙死了。当然我们不是超人所以同一时间做一件事情就好,帮忙抓人的时候别想着线上还有几个兵让我大**了,前排输出够的时候专心丢丢WQ,E丢出去以后不要着急引爆,嘛,差不多就是这个感觉了。
一般来说就是风筝的比较多,24秒一次的安全范围攻击还是很不错的。
接下来说对技能的理解,基本可以归纳成以下几点:
1:Q比R值钱,所以留CD肯定是留Q的。
2:E是个团控,不要想着如何打到人,尽量往路中间丢吧。
3:被动从头到尾都可以展现出巨大的威力,所以前期碰到那些托大没爆发又想拿一血的家伙,反杀他们吧。
4:R2级以后基本就可以用来收兵了。
5:Q第2下穿人几乎没有意义,尤其是在**下打的是小兵的情况下。
6:所有技能留人都存在可靠*问题,所以穷寇勿追。
7:W可以吃点燃的伤害,可以救被判死刑的人。
加点的话1级肯定是Q了,可以自保可以抓人。然后因为E的伤害效率还有可靠*比较高,主E比较稳。当然你Q的准的话那主Q和英雄对起来会很凶,但相对的补兵就会差不少,LUX天生攻击力太低了……不管你主什么至少要1级W,1级W对你来说能吸100多伤害了。不过其实我是主E副W*后Q的,因为我出助攻书……大招的施法指示*前端是没攻击判定的,所以施法指示要超过你的目标。
技能有自己的理解后就该考虑自己的出装了。现在拉克丝是这个情况:1个不算弱的长CD禁锢控;1个具有较高延迟并且基础吸收比较低的免伤;1个超长持续的固定范围减速;1个有明显弹道和延迟、但是可以穿透单位的指向;1个在释放技能后可以做到拟似暴击的被动。如果光从这上面看,LUX应该是一个类似安妮的前中期GANKER型角色,事实上前期LUX主要担任的角色也的确是GANKER,但是两者其实存在本质上的区别,使得LUX可以在非*端情况下担任AP CARRY这个角色。这个区别就是CD以及射程。
我们先来和安妮的技能做个对比。
安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90/ 130/ 170/ 215/ 260(+法术伤害*0.6)点的魔法伤害。如果它**了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
施法消耗:60/ 75/ 90/ 105/ 120点魔法值
安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成 85/ 145/ 205/ 265/ 325(+法术伤害*0.6)点的魔法伤害。
施法消耗:80/ 100/ 120/ 140/ 160点魔法值
对目标区域的敌人造成 200/ 325/ 450(+法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。
提伯斯拥有 1200/ 1600/ 2000点生命值和 80/ 105/ 130点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成魔法伤害。
施法消耗:150/ 200/ 250点魔法值
可以发现LUX虽然在伤害上完全比不过但是LUX带控而且射程要接近安妮的一倍。
然后我们可以再看看几个射程高技能的CD。
比较常见的射程超过LUX的也就这几个了吧,清一色的100S以上的CD,清一色的大招,清一色的CD拿捏区分实力。而LUX的虽然对小招来说CD略长,但对比大招又是显得那么短,至于大招又更加是不值钱中的不值钱,3级即40S的CD,减CD满更加是24S。因此,在这里我走到了自己对于技能的结论:通过多次使用技能来达到自己的作战意图,而不是通过一般法师那样的爆发力。
LUX的技能特*决定了她使用减少CD的思路会获得比比较高的收益,而你CD减短是为了多使用技能。重复使用技能的前提是生存,于是我的出装关键字即是:减CD、生存。
在实力相当的正面团战中,即使我方全灭,你也可以击杀一两名敌方正在连杀中或者核心英雄使得实力平衡不至于崩溃,而如果对手企图依靠人数优势强行推进或是强行击杀你的话,利用好你的射程和CD让他们有来无回并非难事。但如果你是那种一被控=死的法师的话,你是无法应对2名以上的敌人的。
当然LUX一直是后排、建模又不是很显眼导致仇恨度很低,所以团战的生存一般没什么问题。但团战并不是打完就结束的,那种看见我方崩盘后头也不回直接逃跑的行为,是非常不负责的。作为有生存能力的后排,你有责任让队友的牺牲不被白费。在保证自己生存的情况下,你**限度的义务就是拖延对手的脚步,利用1000以上的射程以及洞察。坚持到队友复活增援。如果对方想要撤退,你则有留住一个输出或者一个主T的任务。这些,都不是一个没生存力的法师能办到的。
但说生存也不可以纯生存……妹子可以有强韧的精神被打个几下不在乎,但一个满身肌肉的妹子是没什么意思的,何况还是是施法的。因此AP依旧是十分重要的。
总结了这么多,下面放上我*终的出装结论。
法穿鞋+助攻书(-_-)+女妖+冰心+灭世帽,
召唤师技能的话闪现不错,灵活*高可攻可守。洞察则是感觉必定要带的,虚弱纯用来保命的话意义不大,而且射程太近。点燃和虚弱一个问题。传送的话你又不需要霸线有没办法拯救世界带了干什么……皮肤的话法术窃贼很没存在感,值得使用。清晰如果有3个格子我会带,可是现在只有两个,所以放弃了。其余的LUX哪天心情好可以带了搞笑一下……
一般来说出装顺序是蓝宝石+2红*出门混双人线。如果拿到助攻或者人头那**桶金就有了,没有的话也没什么大问题。LUX对线实力非常强力,不点防御天赋的如果不回家那基本就是说6级你可以收人头了。6级前如果没发生命案那就继续赖线,赖到不能再赖为止,因为当你回家后出了**个鞋子以后你就基本和安逸的打钱说再见了。因此,先搞出一个催化石出来是很必要的。然后就是游走期啦,随便几条线来回走走,洞察野到处丢丢,看哪里需要人就去哪里,不要停留在一处,没意义的。这阶段是你R*安逸的阶段之一,但因为这阶段R的CD又长,所以到处走走寻找使用的机会。总之11级前有余力就存个1200把**书出出来,没余力么买本小黄书吧-。这是为了将来而做的准备,其实*好是能在8级前就有催化+鞋子+窃魂卷。但总有意外所以也不好强求。不过窃魂如果11级前出不来的话影响还是很大的,所以有时候我会放弃鞋子。窃魂卷是为了将来做的准备,越晚出,你后面要花费在蓝伟哥上的钱就越多。
到了11级以后大招的冷却时间**次缩短,并且几个物理DPS装备该差不多起来了。这时候你需要冰衣这个冰心的小件来撑门面,不然碰到几个突进系的会OTL。(小TIPS:为什么选择冰衣而不是推荐的时光是有原因的,一来是冰衣在防AD的确比时光强很多,二来是冰衣减cd,大部分时间能多丢一轮技能了。比多个那点血和AP好很多)。冰衣出好以后你可以开始磕蓝伟哥了,从现在开始,你需要做的就是各种r收兵和吓唬站**上没吸血的脆皮。只要不是太逆风,这时候110左右的AP总归是有的,一发R可以吓唬吓唬那些脆皮了。2级R的cd已经可以支持你想射就射了。其实打着打着就够1400出女妖了,女妖出好以后只要不逆风你可以试探*的中推一下。R清兵左E右洞察闪现捏手中,不是什么5抓1这种*端情况基本不会死。因为你开R是很容易把兵线直接推到人家塔下的,你只是“路过”打几下塔而已。
顺风*的话这套装备就足够了,后面只要注意点平衡,随便出都没问题。毕竟优势加上非常迅速的推线。破高地只是早晚的问题。对等*的话此时你需要把冰衣升级成冰心,这样在火力生存力和支援能力上你都可以有一个提升。然后看走向是否出灭世帽。逆风的话则需要在冰心的基础上再增加一把冰杖,让队友们多一些操作的空间。你也可以解放e这个技能到输出中去。
当然,具体*面有具体*面的出装要求,这个就看当时你的对应了。
接下来是该说说平时的战术思想了。这东西临场*太强,所以我只能说说我的大概指导思路。对线期LUX比较强势,除了对某些强力*以外,不妨走位靠前一些,给对方一个机会,这样你也才有机会。有机会就A两下别人英雄,毕竟6级他要吃你一炮,所以很容易把人压回去。另外对线期的时候,你需要搞清楚一个事实,你主要的伤害来源是被动,而不是什么QE。所以,对方不在你射程内的时候不要尝试单杀。相反的,如果他带着DOT进了你的射程。就一定要点他一下。GANK期的话千万不要单干,因为爆发力不够。你只要提供一个Q然后丢个E在人家身后就可以。对了,不要**草丛。这时候会被一控到死的。这段时间开始你要有意识抢别人BUFF,不过那种*后下能打很多的还是别尝试抢了,难度太高……这时期LUX*大的任务其实还是不让人家逃回家,所以位置尽量呆在自己人附近。抱团强推的时期就简单了,看见脆皮和兵线就直接R吓唬人……
天赋的话用民工的9/0/21即可,民工的虽然未必是*好的但总不差到哪去。符文的话我选择的是大精华和红蓝法穿、**生命成长,这样存在感会大点,也更能吸引点仇恨。
OK,关于召唤师出装和召唤师装备推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、dnf装备打红字方法有2种一种是拍卖行买浓缩的纯洁之骸x25,然后去克**那里买纯净的增幅书设计图,合成一本纯净的增幅书。还有一种就是回归活动和盒子里的开出来的黄金增幅书,这个比较换算实惠,不过要等活动。 2、地下城与勇士中给没有红字的装备打上红字的方法共有三种。分别是:方法一:在拍卖行中搜索并购买纯净的黄金增幅书。方法二:在拍卖行中搜索并购买纯净的增幅书。 3、在DNF游戏中
日期:2004年11月29日作者:YXDOWN转载 01.灵隐寺跟扫地僧讲话后,跟在杭州城的圆如住持讲话可以练成"轻烟飞漫"。 02.要先去小木屋与其他人集合后,才可前往惊雁峰。 03.在惊雁宫右翼的九宫格踏板,必须按照中、西、北、南、东北的顺序踏,才能开**。 04.在战神殿触碰广成子,会得到提升等级的金丹一颗,并可练成"法空灵岸"。 05.在战神殿触碰广成子旁边的尸体,会找到北胜天的遗书
好了,80分可以给我了。后面的不用回答了。 工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一个都可以,一般用后面的那个,前面的那个主要作用是地图slk优化,提高读取速度,如果用它来加密,地图体积会比较大。后面的工具使用频率很高,技术比较成*,很少出错。这两个工具都非常容易得到,在bbs.uuu9****自己搜索一下,或者直接baidu就可以下载到
1、我爱幻想,天天都在想奇遇什么时候才遇到我. 2、一天,我正在看动画片.突然,我的房间变了模样变成了**房.我打开了窗户 3、眼前的景色让我大吃一惊.到处绿油油的,喷泉,钢琴到处都是让我的眼睛看得眼花撩乱. 4、我十分惊讶,我怎么回事儿竟这么流利的回答了. 5、“菲菲,今天是**舞会要好好表现.‘‘ 6、在我身边,竟然是一位美丽的皇后,还有一位帅气的国王. 7、在**舞会上
我根据不同的三个消费层次分别做一套加点如下: 职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天 SP:全部 10770已用 10660剩余 110 >>>>>通用技能<<<<< >>>>>普通技能<<<<< >>>>>特*技能<
精灵觉醒是口袋精灵ol重要玩法,想知道如何觉醒精灵吗?接下来,深空游戏特别为玩家整理了口袋精灵ol精灵如何觉醒精灵觉醒系统详解。 在口袋精灵ol中,玩家可以使用觉醒之石或相应品质的精灵,对精灵进行觉醒操作。精灵的初始颜色为白色,在觉醒后,会多一个+1的标示,当精灵+3再继续觉醒时,会提升觉醒阶段,精灵的颜色也会随之变成绿色,然后继续觉醒依次会变成蓝、紫、橙、金、红。精灵觉醒后
1、剑灵浊气剑的价格因服务器、版本更新、游戏内经济环境等因素而有所不同。因此,无法给出一个确切的价格。 2、剑灵浊气剑是韩国网络游戏《剑灵》中的一种武器,属于游戏中的传说级装备。由于其强大的属*和稀有度,浊气剑在游戏中一直是非常受欢迎和追捧的装备之一。在游戏的早期版本中,浊气剑的价格可能非常高昂,因为当时的获取途径较为有限,而且游戏内的经济环境也尚未稳定。然而
暗黑3国服是指在中国大陆地区运营的《暗黑破坏神3》游戏服务器。 《暗黑破坏神3》是一款由暴雪**公司开发的动作角色扮演游戏,是《暗黑破坏神》系列的第三部作品。游戏的故事背景设定在《暗黑破坏神2》的20年之后,玩家将扮演一名英雄,探索被黑暗侵蚀的世界,与各种恶魔和**势力战斗,保护人类免受灾难。 在中国,这款游戏由网易公司负责运营,为玩家提供了稳定的游戏环境和丰富的游戏内容。暗黑3国服的特点包括:
《晴空物语》由X-Legend在台湾推出后,长期占据台湾网游排行榜前三名的位置。2011年由VECTOR公司引进**,并迅速风靡全岛,成功与《魔法少女小圆》、《嘟嘟猫观察日记》等**超人气动漫合作并植入游戏,打动了万千**玩家,成就了****网游。2013年1月4日,国内**的网络游戏开发商和运营商昆仑万维正式对外宣布,将在大陆推2.5D日式ARPG网游《晴空物语》
新版本是控制与保护型辅助的时代,而泰坦并没有因此而被玩家们所遗忘,精准多样的控制链,拥有如磐石一样的护盾硬度,让他依然受到不少玩家的使用,现在就让我们一起探索深海泰坦诺提勒斯的玩法攻略吧!无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。”——诺提勒斯。 排山倒海:被动技能诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个**只能在数秒内对相同目标生效一次。解析:主要用于在和敌人贴身打出控制