魔兽地图解密器 魔兽地图解密器在哪

好了,80分可以给我了。后面的不用回答了。

工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一个都可以,一般用后面的那个,前面的那个主要作用是地图slk优化,提高读取速度,如果用它来加密,地图体积会比较大。后面的工具使用频率很高,技术比较成*,很少出错。这两个工具都非常容易得到,在bbs.uuu9****自己搜索一下,或者直接baidu就可以下载到。至于怎么设置参数,对于新手来说,只要选择“产出多余数据(加密)”就可以了。中间那个更傻瓜化,比较适合新手,既能加密也能解密。这三个工具都是中文界面,如果你还不会。那买一块豆腐撞死算了。

相对于加密来说,解密要复杂很多。并且这世界上不存在完全的解密。所有的手段解密都会损失掉触发器文件。那些触发的实际内容都全部写进了war3map.j文件。如果你想修改触发器,那你需要了解的东西就不是一般的多了。就你现在的水准,我建议你想都别想。如果你偏要想,我也只能硬着头皮放弃这80分。

简单一点的修改加密地图,我是指修改单位数据,技能数据等等。方法如下:

工具:W3MMASTER,MpqMaster,Mpq2k,EnE WE,老狼的增强UI。

如果是很简单的加密,那么用**个工具就可以了。可以修改很多数据,但仍然动不了触发器。*后两个工具是为了增强普通WE的功能,是为了用WE就打开地图(如果打开了的话,触发器肯定还是没有的,但其他东西像地形,单位设置等基本上都可以看见)。当然,仅仅用*后两个工具就能打开的地图很少的。如果加密的稍微复杂一点的话,你就必须学一些高级一点的解密技术了。

如果想学习高级一点的解密技术的话。

推荐你看一下这个教程(比较大43M):《深入了解WAR3加密地图的修改》,我学习修改地图时,觉得它对我帮助很大。想入门的话,推荐你去看一下。仅仅给你纯文字的说明,那基本上能起到的**作用是——让你头晕——并伴随着强烈的挫败感。

如果仅仅是修改Unit,那么W3MMASTER也许会有用,但这个工具很久没更新,修改了之后,很可能会出错,不能游戏。

对于加密地图的修改,还是相当复杂的。简单的介绍一下吧

下载地址:

需要注册,但是工具相当齐全。而且这个网站还教你怎么修改地图。。。。

MPQMaster可以打开绝大多数加密地图,如果地图加密到它都打不开,一般可以认为,是所有工具都打不开的了。但MPQMaster打开的地图只能得到一个文件列表,你可以把需要修改的东西导出来。比如你想修改3C地图的单位就导出:war3map.w3u文件。然后用WE新建一个地图,导入war3map.w3u文件,就可以对单位进行修改了,修改完毕之后,导出war3map.w3u文件。再用MPQMaster将修改好的war3map.w3u文件导入3C地图。理论上,进行到这里就可以了。但实际上,用MPQMaster修改后的地图会变大,(会变大是因为,地图原来的数据即使被删除也依然占据空间)而且经常大到无法游戏的地步。

这时候Mpq2k就有用了,它是目前我所知道的**一个可以有效的压缩修改地图的工具,但这个工具需要在Dos下运行,在Windows自带的MSdos下也可以顺利使用。具体使用也是很容易的,但你需要看清楚使用说明,baidu一下很容易找到答案。

如果这样修改还不成功,清仔细检查操作有没有失误,我尝试了很久才*终学会使用的,这招用到现在,没有失败过。如果你确信使用的方法都正确,但还是没能修改成功,那劝你放弃。可能修改加密地图对你来说有点难。

建议直接提取war3map.j,如果你只是想看看里面的触发器的话那就直接看jass版的吧,如果是改图的话,只需要:(以下内容纯属摘录)

·························

首先下载W3MMASTER可以对地图的物品技能等进行修改,并输出地图scripts文件夹下的war3map.j文件.

然后用魔兽自带的地图编辑器建立一个新图,在新图中编写你所希望的触发器功能,然后保存地图.

接着下载MPQMaster提取自己新建地图的war3map.j文件(应为文件名相同所以不能和加密地图中提取的war3map.j文件放在一起不然会覆盖的),然后用记事本打开自己新建地图的war3map.j文件,搜索globals关键字你会发现有// Generated

trigger gg_trg________________u= null

trigger gg_trg_say_money1= null

trigger gg_trg_say_money2= null

trigger gg_trg_say_money3= null

trigger gg_trg_say_money4= null

trigger gg_trg_say_money5= null

trigger gg_trg_say_money6= null

trigger gg_trg_say_money7= null

trigger gg_trg_say_money8= null

trigger gg_trg_say_money9= null

trigger gg_trg_say_money10= null

trigger gg_trg_say_money11= null

trigger gg_trg_say_money12= null

类似这样的申明,globals下**行为地图出始话用到的我们不用他,然后将其他的申明字符串复制到从加密地图中提取的war3map.j文件的globals关键字下(这些应该是变量申明,个人感觉jass语言和C语言很类似),然后在自己的war3mao.j文件中你会找到

//===========================================================================

//===========================================================================

function Trig_say_money1_Actions takes nothing returns nothing

call AdjustPlayerStateBJ( 1000, Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)

/===========================================================================

function InitTrig_say_money1 takes nothing returns nothing

set gg_trg_say_money1= CreateTrigger()

call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_say_money1, Player(0),"/**", true)

call TriggerAddAction( gg_trg_say_money1, function Trig_say_money1_Actions)

(这个是我的文件中的和申明的一样这里是函数)function开始endfunction结素把这些函数(根据自己的判断有选择*的复制到加密地图的war3map.j文件相应位置中)

function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing

call InitTrig________________u()

这个函数中的除**个call InitTrig________________u()外全部复制到加密地图的war3map.j文件中的function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing函数中

*后打开MPQMaster.exe打开被加密地图在在地图中创建新文件夹scripts(应为地图被加密所以原来的scripts文件夹是看不到的,新建后自动覆盖原来的文件夹和文件夹中的文件)然后打开这个文件夹导入修改好的war3map.j文件这样加密文件的触发器在原来的基础上加上了你想要的功能

························

如果地图需要bcc验证的话再把新的war3map.j用bcc.exe导回也就可以了

*可惜的是1.23的魔兽封杀了bcc验证,汗啊。。。

幸好国内的对战平台都还在用1.20的魔兽(不过本人改图纯属自己**,不会拿到网上去害人的,希望你也一样啊)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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