剑网3 天策宏 剑网3天策宏怎么设置

/skill [life<0.4,nobuff:啸如虎]守如山

/skill [mbufftime:流血<4]灭

/skill [fight,distance<5]猛虎下山

/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

虎无公cd,所以放在后边,在开不出山的时候再开虎。按4w血的傲血算,40*是1.6w,到开虎的30*1.2w差4000,其实很容易直接从4x调到30以下,

所以要注意让自己的血保持在50以上,以便有8000多的血能让你过渡到30-40之间,而不用浪费虎、扶摇、林、御。

先要明白:**输出必然是龙牙,打龙牙要致残(碎魂不做解说),打致残要龙吟和穿云,

也就是说龙吟和穿云打的越多,龙牙就越多,无论你会心高低,龙魂几率就越大。

因此输出技能应该以优先出致残,打龙牙为方针。其他的技能降低优先级。

(1)/skill [mbufftime:流血<4]灭

为什么放在输出的**句?就是为了在任何时刻下都优先重置破风,以节约3秒。

为什么是<4?而不是别人那样的<3?两个公cd3秒,没错,但是别忘了山和虎在这句的上边,假如要打龙牙的时候正好是3秒,然后自身血低于40,两个公cd3秒正好下个技能打灭,但是,别忘了,稍微差零点几秒buff就没了,就得打破风。经测试<3偶尔会断流血,<4**不会。

为什么不加tbuff:致残?收益真心不高,而且那样的话至少要改成<8才不会断,<7和<3一样只是理论数字。你多少秒的CD?相当于灭一好了就用,影响龙牙。

真正意义上的**个输出技能,貌似不用多说。

(3)/skill [fight,distance<5]猛虎下山

(4)/skill [fight,distance<5,mbuff:致残]疾如风

以保证下边在致残状态下打的技能都尽可能的享受到会心加成。(秘籍)

为什么要加限制?霹雳cd长,实际收益没有龙牙大,所以给龙牙让路的同时尽可能保证能多打出伤害来。

这个宏的思路就是,限制灭和霹雳,*大程度出致残,龙吟,穿云,有了致残先拍霹雳再打龙牙。

疾如风加会心(必备),持续时间、减CD自行搭配,

加强生命力、山虎-CD、持续时间,

龙牙3会心1伤害(或视情况堆命中)。

做到上面三条就没有大雷,团队需要的话用洗髓丹。

*悉boss技能。比如。蛮熊震地颤尘锤,TC用跳吗?可以跳突下来,有背水;不跳,开御。我喜欢跳突。(不*练的别突早了挂掉)

老卫出刀继续输出,回刀跳出,刀没了突回来,等等。

林的时机。确定你能有20秒的平稳输出时间再开。哪怕就剩3*的蓝,一样能回起来。

风的时机。高手请把宏中风那句删掉。有了秘籍风可以当虎用;手动开也不会浪费在小怪上。

真心的,人家发出来的不一定都适合你,要学会自己改。

顺便吐槽下那些把扶摇,飞镖,突都加进宏里的。

*后,希望看了贴,试了宏的朋友们能发一下自己用上述原版宏的秒伤,自己的会心,外功攻击,破防。

大家都打80木桩好了,这样才能看出这个宏是否真的好用。

剑网3日月凌空天策PVE**宏手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在剑网3日月凌空天策PVE**宏中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

下面给大家带来的是我们的东都之狼“哈士奇”的输出宏,各位军爷、军娘们赶紧保存一波分享给徒弟、好友吧!

奇*有2种,具体适合哪种还要看脸,2种都可以试试

第二种适合脸黑的人,或者非套装建议用

/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<3]战八方

/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2]灭

/cast [life<0.5&fight]守如山

/cast [distance<5&fight&mana<0.6|life<0.3]徐如林

【输出循环宏】任驰骋5层加攻击BUFF、突4层加攻击BUFF,此宏是保持这2个BUFF全程循环。记住开怪时,离开8尺外按宏

/cast [nobuff:疾如风&nobuff:驰骋]任驰骋

/cast [nobuff:牧云&distance<8]迎风回浪

【主体输出宏】至于“灭”为何要放入宏里不解释了,总之输出会比不加“灭”的宏高

/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<3]战八方

/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2]灭

剑网3 天策宏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剑网3天策宏怎么设置、剑网3 天策宏的信息别忘了在本站进行查找哦。

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