叠罗汉游戏 什么是叠罗汉游戏
1、每位玩家掷出一个**,点数*大的玩家先开始堆叠。 2、每位玩家掷两个**,点数*大的玩家可以拿取一个筹码。 3、玩家可以拿取自己之前已经掷出点数的筹码,或者从公共区域拿取一个筹码。 4、玩家可以选择是否要继续掷**,或者拿取自己之前已经掷出点数的筹码。 5、玩家选择继续掷**,那么需要再掷一次**,第二次掷出的点数大于**次的点数,那么可以拿取一个筹码。 6
1、我给小伙伴们讲解下神之刃法师战宠搭配全攻略。希望大家能有所收获。
2、理由:虚空龙神技(时光壁垒,使主人和自己之外的所以人延迟一回合)
3、说简单些,刷副本吧,**回合,虚空龙放个技能虚空壁垒,紧接着就可以龙发个普攻,主角先发个闪电风暴,然后好友普攻,另外只宠物放无回合延迟的技能或普攻,*后主角在来个诸神之怒。当怪出手时一般都挂了两个以上了。
4、打竞技场,发个虚空壁垒后主角直接发个闪电风暴,秒掉队方脆皮。没有这个宠物想发闪电风暴就只有等挨过敌人一波伤害,一波过后------------或许你已经被秒了。
5、理由:火女神技(烈焰加持,下回合给主人加100*的暴击)
6、刷副本带火女,**波火女加暴击,主角直接放闪电风暴(100*暴击),看得见的伤害啊,基本全秒残,另个宠加队友轻松带走两个。但如果**波打不死怪就有点危险了。
神之刃战宠,想知道神之刃战宠的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
神之刃是一款宠物与人物相结合战斗的游戏,游戏中**目的应该是拥有一只无上战宠了,很多玩家都会问用哪个宝宝好。小编今天整理了很多大神的数据和分析,为玩家解答这一疑惑,一起来看看吧。
任意一个战宠,属*上无非就是战力、战魂和技能。此三项配合养成类玩法:训练、圣痕、光环、奥义组成了一个战宠的全部。其中光环、圣痕对战宠的选择影响不大,奥义恕笔者接触不深不敢妄加评论。笔者仅从战力、技能、战魂和训练的角度分析一下《神之刃》目前60大皇冠宠值得推荐的战宠,当然战宠间的配合也是至关重要。
以下是根据游戏内图鉴统计了战力*强的***10,如图所示:
图中,红色代表同类型中战力**,橙色代表同类型中战力第二,紫色代表同类型中战力第三。
由于资料上的限制,只能根据图鉴中的各战宠紫+4品质下1级时的战力给出大家一个这样的比较,成长值神马的估计不会有太大的偏差,虽不够严谨,也只能这么用着了。
从这份名单来看我们确实也能看到一些明星战宠,比如第3名的那个土豪象征:死亡使者赛维,笔者经常在巅峰之战被这货打的毫无反抗之力。第5名的那个“臭脚之殇”虽然没看到有玩家带,但是每天中午那臭气熏天的一踩着实威武霸气。第4名的水魔龙和第6名的冰魔龙虽然没见过,但是很多玩家遇到过的排名**5的风魔龙,感觉上已经很逆天了。
当然,你可能会说,战力不能说明什么,我也有上面的宝宝,没觉得有多厉害啊。大家有没有想过这些战宠为什么会有这么高的战力?那是因为他们的基础属*比较高,基础属*比较高的话就意味着我们可以在训练上大做文章。我再给出大家一个排名,大家感受下。
这里给出了一个“训练指数”的概念,这个指数是把双攻、双防和生命的值加到一起了。训练的机制中,潜能点(战宠间无差异)都用完也是可以训练的,这时双攻、双防、生命这五项属*会互相转化。那么拥有更高训练指数的战宠就意味着可以将某项属*提升得更高。图中战力榜前10的战宠基本也在训练指数榜前10,首充奖励的战力榜排名11的冰霜巨龙有一点逆袭的味道,挤进前10。
训练指数榜排名前十的战宠也不一定值得训练。比如防御类战宠,双防及生命都是*其重要的属*,除非考虑针对*问题,否则偏向某一属*培养不是很值得。攻击型战宠就不一样,一般来说把物攻或者魔攻二者中的一项转为另一项将会给战宠带来巨大的提升。这样我们就把目标缩小为图中的5个攻击型战宠。我们再拉一张图。
图中,列出了5只大哥(5只大哥中居然有4位都是巨怪,所以啊,有巨怪的兄弟们好好珍惜吧)的双攻数据和技能效果。可以看见,这五只大哥双攻非常平均(也是其战力较高的原因),平砍和技能有点拧巴,都是平砍算物理伤害,技能算魔法伤害。建议:放弃物理伤害,将属*尽可能的转为魔法伤害。各位可以想象一下物理伤害全部转化为魔法伤害的情况,以这只战宠为例。
这只60级尚未训练的混沌*蛇加了一个圣痕,魔攻达2278,如果笔者是一**大土豪,把物攻全部洗成魔攻,算上3000点潜能点,魔攻将达到7224。战斗时只要保证**回合不被**,第二回合一出手可以打出1.8W的伤害。战宠排行榜**(截止发稿)的紫+1也只不过8000血而已哦。以此计算,比混沌*蛇属*要强一些的冰封巨怪,假设60级训练完全后魔攻达到7500。只要**回合不被秒,第二回合一出手,对面每人将面对6600的魔法伤害!排名**的大哥更是凶残,我们按7224*(967/677)=10318魔攻计算,只要大哥一出手,对手将面临每回合10318*15*=1547点的伤害(这个我没有计算过,但是据观察持续伤害类技能对不同种怪物造成的伤害是一样的,我推断持续伤害类技能无视防御)。
由于攻击类型的限制和出手延迟一回合,这五只战宠并非没有天敌,尤其是混沌*蛇单体技能更容易被限制。目前《神之刃》中的60只皇冠战宠中,晶角怪可以先于混沌*蛇开启晶石护盾(减免80*魔法伤害)。多到烂大街首充奖励冰霜巨龙有机会化解掉技能伤害,*大的天敌来自于**骑士夏卡,0.5技能延迟的切后排神技破神斩足以一招将还在憋技能的宝宝轰杀至渣,另一可以切后排的战宠魅影*蛇技能威力一般(至少不至于**),威胁不大。
总的来说4巨怪和混沌蛇还是值得推荐的,毕竟用晶角怪的人不多,冰霜巨龙还要看RP。4巨怪的群伤能波及敌方全队,并非一个肉盾就能克制的。**值得针对的就是**骑士夏卡,加点物防、格挡、韧*争取不被秒吧。
产出来看,在罗兰度可以打到白色的混沌巨怪,培养到蓝+4不算困难,龙*探宝的话有机会变成紫的,其余四只尚未见到,目前产出靠抽奖(笔者也是刚刚抱着大腿过的沙漠)。
从战力的角度来说,推荐攻击宠:熔岩巨怪利斯、雷电巨怪迪卡、冰封巨怪费罗、混沌巨怪乌桀、混沌*蛇凯斯。
防御类单纯从属*较高的角度推荐:遗迹魔王、水魔龙、死亡使者、冰魔龙、冰霜巨龙。
好了,神之刃前十*强战宠数据分析就为大家说到这里了,更多精彩内容,尽在铁骨。
文章分享结束,神之刃战宠和神之刃战宠属*大全的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、每位玩家掷出一个**,点数*大的玩家先开始堆叠。 2、每位玩家掷两个**,点数*大的玩家可以拿取一个筹码。 3、玩家可以拿取自己之前已经掷出点数的筹码,或者从公共区域拿取一个筹码。 4、玩家可以选择是否要继续掷**,或者拿取自己之前已经掷出点数的筹码。 5、玩家选择继续掷**,那么需要再掷一次**,第二次掷出的点数大于**次的点数,那么可以拿取一个筹码。 6
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