狂暴战士天赋 80级狂暴战士天赋
在魔兽世界游戏中,天赋的加点是非常重要的,那么魔兽世界狂暴战士天赋如何加点?很多的小伙伴都不太清楚,所以我们小编就为大家带来了魔兽世界狂暴战士天赋加点攻略详解,让我们一起去看看吧! 2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别; 3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属*的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps; 4、然后我们选择战争印记
/castsequence reset=2/combat/target巨人打击,巨龙怒吼,
/castsequence reset=0.5 1,2,英勇投掷
/castsequence reset=0.5 1,斩杀
此宏适合出四件套,不出请把斩杀去掉,免费狂风自己打,初步测试木头伤害,在我一身大垃圾暴击凑到百分之30。没披风情况下565装等22万单体秒伤,相信随着装等的提升,暴击的争加,会越来越强!为什么这么说?如下文:看了基本所有关于狂暴战的宏,可以说在这个版本其它的老宏(2014年以前的,可以说包括我这个宏之前的,都是废宏!)
**,由于版本的提升,宏的命令已经被限制的及其严重,就比如说在我的宏四里面要加一个斩杀技能都实现不了,为什么?因为如果可以那已经完全超手动了。
第二:也是本宏的用法,大家注意看。一定要注意看完!先把宏一放到和你角色技能栏一排的左边数**个按健上,宏三放到第二个,之后你点击宏一会发现技能栏滚动到下一排了,这很对,依次放上宏二和宏四,之后把嗜血和巨人和狂风拉到你能监视的按键上面就可以了!对。是两个动作条都填上其他一样的技能,因为这是翻页宏,只有这样才能如下文:
本宏特点在于有怒击施放怒击,完全不用监视,如果巨人发动可以完美的覆盖在巨人BUFF里,包括巨龙。这是不是在吹牛逼吧?很多人一定说不可能。那我解释下为什么可以这么牛逼。本宏是翻页宏,它的好处在于你点一下施放一个小步骤,也就是说,我点**下宏三是施放怒击,接下去的一下是施放宏四的英勇或嗜血,你一直点的话,就是在巨人BUFF里面用了所有的怒击和所有怒气换来的英勇和嗜血,就算你在手动想要打出一个巨龙?不好意思,巨龙已经被我条件帮定在了宏一里,出巨人,有巨龙就打,没有就打怒击和英勇,还能补加两到三个嗜血,对!就一个按键,解决了!在怒气涨的越快的时候,本宏就会超越手动了,因为我们只点一个键,大神们你们累的都不知道动南西北了吧?
第三:本宏用法,起首冲锋,之后点宏一,巨人CD和嗜血CD到了点宏一,其他时间一直按宏二,有免费狂风,****时间打狂风。我为什么没把狂风补加到本宏里?因为5.4版本里面狂风收益不如英勇.
第四,经核查确实斩杀卡刀,并在宏四中做出修改另加入英勇投掷技能,经测试5秒内巨人BUFF下 120点怒气能全部打完,所以不需要关心什么技能是不是与巨人绑定,节省按键,AOE部分哪都有,我就不写了,巨人外注意多挤占怒气,完了!
1、/castsequence reset=0 0,0,怒击
2、/castsequence reset=0 0,狂风打击
3、原理是优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击
4、/castsequence reset=5巨人打击,风暴之锤,x
5、/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
6、使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
7、注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)
关于狂暴战士输出宏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
在魔兽世界游戏中,天赋的加点是非常重要的,那么魔兽世界狂暴战士天赋如何加点?很多的小伙伴都不太清楚,所以我们小编就为大家带来了魔兽世界狂暴战士天赋加点攻略详解,让我们一起去看看吧! 2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别; 3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属*的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps; 4、然后我们选择战争印记
现在战士没有血*狂暴技能了吧,如果你是说狂暴之怒的话,这个技能会给你提供少量的怒气,还有一个6S的Buff,提高10*的伤害,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果。据说以后会把**狂暴换给战士,用20*的生命换取30*的怒气,感觉像是个受*狂技能,不知道暴雪是怎么想的,用20*的血换一个猛击。。。。战士的30*怒气真的能顶上其他职业的30*蓝么。。。 1、武器战:暴击,暴击,还是暴击
1、《狂暴巨兽》是新线电影公司出品的科幻动作电影,由布拉德·佩顿执导,道恩·强森、娜奥米·哈里斯、乔·曼根尼罗、玛丽·谢尔顿、杰弗里·迪恩·摩根联合主演。 2、该片根据80年代街机游戏改编,讲述了灵长动物学家抚养了银背大猩猩乔治,但它意外受辐射变异,其他怪物也崛起,开始肆*城市,人类与之展开生死大战的故事。 3、动物学家戴维斯·欧科依将银背大猩猩乔治自幼抚养长大,感情深厚如同挚友
1、合击技能概述首先,合击并不是两个玩家简单站在一起同时释放技能,而是需要通过学习专门的技能书才能掌握。在技能书界面,你可以找到合击选项,但需要通过特殊手段获取这些技能书。获得后,点击学习即可掌握合击的效果。释放合击技能掌握了合击技巧后,站在怪物群中你可以选择释放合击技能。这些技能的伤害远超一般技能,例如*强的战法效果对敌人造成范围伤害,让战士有了法师的感觉,同时让法师也能体验近战的刺激感
1、怒翼玩法是狂暴之翼中的一个特色玩法,玩家拥有翅膀会有属*加成,并且外观上也更加炫酷 2、所谓怒翼玩法,实际上可以说是狂暴之翼这款手游的一个翅膀系统,很多人都想拥有属于自己的一双翅膀,因为它好看霸气,还有属*加成,那么这些翅膀都是怎么来的呢? 3、玩家点开游戏界面中的怒翼选项,会看到翅膀系统里面的翅膀,前三个是曙光之翼,战歌之翼,以及猎杀之翼,这三个翅膀我建议大家都升到30吧
单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震*波->震*猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击(攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置) 技能循环:盾牌猛击>复仇>震*猛击>震*波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff。 英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。
1、狂暴战士的核心输出技能包括怒气打击、旋风斩和狂暴冲撞。怒气打击能快速积累战斗狂热状态,提升后续技能的伤害效果;旋风斩则能对周围敌人进行持续范围伤害;狂暴冲撞既能造成伤害又能快速接近敌人或脱离战斗。 2、在输出过程中,狂暴战士需要注意战斗节奏的把控。合理利用技能的冷却时间,确保在关键时刻能够释放关键技能。同时,通过移动和躲避技能来避免被敌人攻击,保持自身安全。 3
1、我们**层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是*为关键的,尤其是20*血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升; 2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别; 3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属*的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps; 4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,**激怒即可;
1、目前狂暴战穿甲收益*大,但也不是无限,1400即可。**装备很容易达到。 2、对于新手来说,各属*应该平衡些。 3、如果只能换T9的话,*好出4件属*。 4、宝石的话,多彩建议21敏+3*伤害。理由:少用一个蓝宝石。 5、红色20破甲和20力都可,AP别太低就行;**20爆机,或者10爆10命中(如果命中不足) 6、蓝色建议10属*,就是成本高点。 1、武器战:暴击,暴击,还是暴击
1、平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血**优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控。 3、常规团(非满世界buff竞速团)的战士。输出手法:产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的**要求是6*(305武器技能)和9*。普攻双持有** 24*未命中几率装备达到**命中以后穿属*好的就可以不用刻意去堆命中。武器选择:毁灭之刃。 4、竞速团(满世界buff竞速团)的战士,输出手法