火炬之光2工程师 火炬之光2工程师加点攻略
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。 2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。 3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属*附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;*后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
*后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16*远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(**页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石建议:+***物理伤害值(武器**),X每秒魔法值恢复(装备**)。其他的宝石+远程武器伤害+X*施法速度,+X魔法,+X*全部伤害,加血量,回血,几率以50*武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器*好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期*好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
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五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者**。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动*很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属*的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属*,就基础属*,比什么都强。基础属*高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属*越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4*/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗*大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属*是召工*佳的属*,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤*好。个人主手为献祭大锤,自带9*施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3*施法速度,可有其他属*补偿,3*的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35*不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15*宠伤和15*施法速度都很有用(等于3孔),且*铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用*铁三件套,均镶嵌35*宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35*宠伤。
4、腰带为外核腰带,100*宠伤,30*宠速,***3孔以上,腰带位置的**位。镶嵌35*宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6*施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6*移动速度及以上的。均镶嵌35*宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6*移速=1孔,其他属*也有价值。镶嵌双6*移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8*移速,50*宠物移速,尽管只有15*宠伤眼睛2个,其价值**远大于其他肩甲+2个35*宠伤骷髅,8*移速作用大于40*宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30*不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
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1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。 2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。 3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成
在《火炬之光2》中,技能重置和属*重置的方法可以通过以下步骤实现: 1.技能重置:玩家可以通过访问游戏中的技能导师或者使用特定的技能重置道具来重置技能。 2.属*重置:属*重置则需要使用属*重置*水或者在特定的NPC处进行属*重新分配。 接下来,我将详细解释这两种重置方法的具体步骤和注意事项。 对于技能重置,玩家可以在游戏世界中找到技能导师NPC。与NPC对话后,选择&ldquo
1、我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。 2、然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点**,50*DPS,多个**,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处**大部分怪,血厚的就点杀了。 3、中期是只第二幅图*后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了
*域网的话需要所有计算机在同一网络中,比如用同一个路由器。 然后游戏的版本应该是游民星空的[《火炬之光2》免安装中文汉化硬盘版下载]这个是*终的可联机版本,推荐用它。 在游戏开始后有*域网的选择,一个人建立游戏,其他人就能在*域网游戏里找到房间。 这个版本我是亲自测试可用可联机的。 1、在联机的时候请把IP设置在一个段内,然后把防火墙关了,否则会出现找不到房间的情况。 2
1、在联机的时候请把IP设置在一个段内,然后把防火墙关了,否则会出现找不到房间的情况。 2、如果资源是从另外的机器上拷贝过来的,可能会出现无法连接到*域网,或者连接失败无法加入房间的情况,请用安装一遍游戏。 3、网上联机请参考:《火炬之光2》VLAN平台联机方法 火炬之光2出了*域网的联机补丁,可以邀请你的室友同事一起来玩这个游 火炬之光2专题: 。 1
1、戒指 ring 51天神 47卓越法专 757超凡枪专 287蒙东工专 17先驱战专 2、项链 Necklace 51天神 47卓越法专 757超凡枪专 288蒙东工专 16先驱战专 3、头盔 helmet 46天神 42卓越法专 277超凡枪专 130蒙东工专 18先驱战专 4、靴子 boots 52天神 48卓越法专 292超凡枪专 139蒙东工专 21先驱战专 5、短裤 pants
今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。 一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长*不好,我会选择憋大招--
1、能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很厉害了。 2、武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。 3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。 4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高。 5、辅助技能,恢复装置第二系**个)
1.技能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很NB了 2.武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人 3.攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低 4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。 5
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。 2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。 3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成