海滨嘉年华 海滨嘉年华按一次加5000金钱的秘籍
沙盘模式描述:就是个很棒的岛!有很棒的海滩和海,好天气,很多建筑空间,也没有已知危险。 任务目标:有至少50对情侣在沙滩上嬉戏,令岛上人数维持在100人以上,让俊男美女分数在第八天以前得到三星以上。 建议:先建造清洁工休息处和业务员小屋,然后是饮料摊和厕所,但厕所要离酒吧远一些。再建造**市场和工人小屋。接下来,开始建造女*喜爱的建筑吧,比如海滩淋浴莲蓬头、主题***、**浴缸
第七关要记住马斯许是烈酒,提高酒**卖给游客
网友的提示:1.增加大量不同的景观(每样都有,累计星数越多越好),减少垃圾;不要一开始就增设过多景观,会打击经济!先造一点以吸引旅客,在所有任务中都是如此,景观是初期*吸引旅客的要素,但切记不要太浪费!。
2.让游客喝醉很简单:斯马许、尚波都可以,调高浓度、降低价格即可,当然*好是斯马许(超牛B);注意不要在前几天就使用烈酒!肆意破坏会导致景观指数下降,初期安全指数下降严重影响收入!在你该建的建筑建完再说吧。也别太晚,因为醉酒人数的高峰要到凌晨3点才达到,而任务在第5天24点结束,另外也要给维修工修复景观预留时间,所以*晚在第4天***前采取措施。达到目标后立即恢复良好状态。
3.即使你某一天旅客人数达到过200人,但是后来降下来,再完成75人醉酒的目标,从此人数再没有超过200人,这样是不能过关的。这款游戏的特点是几项目标同时满足才算过关,2~3个目标为一个任务。你可以点击右下倒数第二个按钮(奖杯形状)检查目前任务目标完成状态,已完成的目标在前面会出现有**圆点标记(如人数已达到200人),注意:**圆点是可能消失的,在你没有结束此任务前该目标重新回到没达到的状态(如人数降回200人以下),**圆点就消失了。而有些目标一经达到就不会改变完成状态,如“有过”、“某日达到”的字眼,这种目标应优先完成。对此任务而言,满足75人同时醉酒的状态后该目标就***完成了,不再改变,此后当游客人数在200人以上,景观星数当时有4颗或以上,立即过关。总之,注意顺序吧,
*端的做法:完成75人目标后把所有钱造一大堆景观再修一堆业务员小屋、维修工直到把钱花光,再招满所有员工(钱成负数仍可进行人员操作,但不能增建建筑),工资调高,如果拖到了*后一天,12点以后全部上岗,所有服务免费!我就不信凑不齐200号人。
我是不喜欢*端做法的啊~呵呵,要游客源源不断来就是要各方面都照顾到,好好发展
第八关是我的经验:海滨嘉年华里的安全指三样:警卫、救生员和建筑状况(水质不好还要照顾水质)
多建警卫处,警卫轮流排班,高峰时期要多安排人巡逻,但24小时都要有人。提高警卫工资,但*好不要太严厉了
救生员:这一关都是富人,特别怕死,你有钱的话一段海岸上就建个3、4个救生员值班处,24小时都保证有人(每个海滩)!还有时刻关注:千万不能有游客被鲨鱼吃掉
建筑状况:多建工人小屋,多安排工人24小时值班,提高工人工资。随时检查房屋状况,有危险者立即呼叫工人!
还有就是酒吧的问题。游客们没有酒吧是不能活滴,但是*好不要卖马斯许等烈*酒,游客沾了这种酒就会发疯(哪怕酒****也没用),会破坏路灯和长椅,还会打架。别的游客看到了就会有“到处是暴徒”和“没有安全感”的想法。这会导致安全度暴跌。建议所有买酒的地方只卖酒**很低的史迈力,其实不管酒**高低,游客都满意。
*后就是如果水质不好要尽快修建净水厂!
第八关是富人,钱好*但是很怕死,尽快改善安全状况,他们不走了你就能大幅度提价!
沙盘模式描述:就是个很棒的岛!有很棒的海滩和海,好天气,很多建筑空间,也没有已知危险。
任务目标:有至少50对情侣在沙滩上嬉戏,令岛上人数维持在100人以上,让俊男美女分数在第八天以前得到三星以上。
建议:先建造清洁工休息处和业务员小屋,然后是饮料摊和厕所,但厕所要离酒吧远一些。再建造**市场和工人小屋。接下来,开始建造女*喜爱的建筑吧,比如海滩淋浴莲蓬头、主题***、**浴缸、*场和脚踏船租赁处。
提示:你必须注意岛上的*别平衡,多造一些女*喜爱的建筑。提高好望角酒的效果并降低价格,提高软饮料的价格。
里面有所有的作弊方法,键盘上肯定有这键位的,你要仔细的看键盘
至于修改器,我到现在都没在网上看过,不过有了这些作弊码应该不要修改了吧?
按Alt-Shift-$,按一次加5000块;
按all buildings,所有选项中被锁定的建筑解除锁定;
按Shift-Alt-F10,打开全部命令关地图;
按Shift-Alt-F9,打开全部自由模式地图。
按住Shift-Alt并输入allbuildings,打开两种模式的全部地图。
就是,那个游戏里,要建建筑物阿!建筑物的方向怎么改变啊!!!救命!
~~~~~~~~~~~那个租船的建筑物~~~不改变方向根本没法建阿``````救命!!谢谢大家!
貌似是滚轮旋转方向,要不就是SHIFT按住,以前跟**一起玩的,好久没装了,
你试下滚轮,不行的花我把游戏再装上看
沙盘模式描述:一个好的开始!这里的天气永远都很好,而且没有已知的危险。
任务目标:在第三天17点前盖好岛上所有未建设的房屋。
建议:首先雇用两个建筑工人,事实上几乎每关你都应该这么做,这会大大提高你的建筑速度。然后建造海滩酒吧、清洁工休息处和救生员塔台。等海滩酒吧完成后,在附近建一座饮料摊,并且在附近多放一些垃圾桶。你以后会明白原因的。多雇一些清洁工,给他们加薪好提**率。等救生员塔台完成后,你就可以开始建造海滩烤肉摊和海滩设备租赁处了。烤肉摊附近也要多放一些垃圾桶。这时应该快天黑了,在旅客集中的地方建造一座沙滩迪斯科,顺便在饮料摊和酒吧附近建一座厕所。然后可以建海滩淋浴莲蓬头了。之后建造过程就可以随意了,完成所有建筑后过关。
提示:这关非常简单,只要你建造岛上所需的建筑就行了。如果你想加快建造速度,可以将工人的工资提高到13~15元/小时。
沙盘模式描述:一个美丽的地点,天气好,没有已知的危险。特征是分成大小两部分,由小桥连接。
任务目标:兴建岛上未建设的建筑;*请三个工人来维修;保证在第五天11点以前,溺水者少于五人。
建议:首先,建造两座救生员塔台,然后建造一座超市和一座工人小屋。在厕所附近建造海滩烤肉架和饮料摊。等救生员塔台完成后,将两名救生员的工作时间错开。然后,雇佣三名工人,提高他们的薪水,并且将他们的工作时间错开。建一座清洁工休息处,多雇佣几名清洁工。然后建造咖啡厅和餐厅,接下来可以按随意顺序完成剩余的建造。
提示:如果你觉得建造时间有些压力,将建筑工人人数增至上限,提高他们的薪水。如果两个救生员不够,再建第三座救生员塔台,并且把她的工作时间和前两人错开。
沙盘模式描述:大型岛屿,有许多建设空间。特征是海滩十分广阔,并且和较高的坚实地面有一定的距离。
任务目标:兴建净水厂提供净水,让岛上的垃圾低于20个,且在第五天之前让度假村的评价达到三星半以上。
建议:先迅速建一座工人小屋,一座清洁工休息处和一座业务员小屋。等前三座建筑完工后,建造一座净水厂,一座海滩酒吧和一座厕所。在等待这三座建筑完工期间,多雇用一些清洁工和工人,提高他们的薪水并安排好工作时段。完工后,在附近建一座海滩烤肉摊,附近多放一些垃圾桶。同时建造沙滩迪斯科和游戏厅。如果钱够用,尽快造一座餐厅,然后是救生员塔台。之后就可以按情况随意建造了。
提示:觉得有点难?嗯,那么记住,饮料摊和酒吧附近永远应该多放垃圾桶。把你的业务员与游客交谈的时间调到**。把酒吧销售的啤酒改成史迈力,烈度调到**。如果你觉得清洁工清理速度不够快,建第二间清洁工休息处吧。
沙盘模式描述:阳光狂热者的天堂,有阵雨。
任务目标:用警卫收到1500元以上的罚款,兴建**市场销售防晒油,在第十天之前至少有150人来过岛上。
建议:建造**市场,警卫办公室,饮料摊和海滩酒吧。建一座工人小屋应急,建一座海滩烤肉摊,这次不需要垃圾桶。然后建造沙滩迪斯科,海滩沐浴莲蓬头。多雇用一些工人和清洁工,你很快就会发现他们的作用。在靠近旅客的地方建一座业务员小屋。建立救生员塔台和住宿区,然后按顾客的需求建造其他建筑。
提示:提高尚波啤酒的烈度,而且别在附近放垃圾桶。如果罚金还是不够1500,多建几座海滩酒吧,也卖烈*低价啤酒,或是多建几间警卫办公室。
沙盘模式描述:空间有限的小岛,不过*适合水上活动。
任务目标:建筑至少14种不同的房屋,且在第五天17点前少于五个游客被鲨鱼吃掉。
建议:在冰淇淋摊附近建清洁工休息处和厕所。在主旅馆附近建海滩烤肉摊和救生员塔台,然后在另一处海滩建第二个救生员塔台。把饮料摊挤在厕所旁边,然后在较长的海滩附近建**市场,海滩迪斯科和海滩沐浴莲蓬头。*后,建造游戏厅、餐厅和咖啡厅。这样就完成了任务要求的14种建筑。
提示:时刻注视鲨鱼游弋的轨迹,当它们靠近海岸时关闭海滩。在主旅馆和冰淇淋摊附近放一些垃圾桶。尽早雇用清洁工并且把啤酒改成史迈力。烈酒会让游客打架。由于供水也可能出现问题,*好建一座净水厂和一座急救站。
沙盘模式描述:就是个很棒的岛!有很棒的海滩和海,好天气,很多建筑空间,也没有已知危险。
任务目标:有至少50对情侣在沙滩上嬉戏,令岛上人数维持在100人以上,让俊男美女分数在第八天以前得到三星以上。
建议:先建造清洁工休息处和业务员小屋,然后是饮料摊和厕所,但厕所要离酒吧远一些。再建造**市场和工人小屋。接下来,开始建造女*喜爱的建筑吧,比如海滩淋浴莲蓬头、主题***、**浴缸、*场和脚踏船租赁处。
提示:你必须注意岛上的*别平衡,多造一些女*喜爱的建筑。提高好望角酒的效果并降低价格,提高软饮料的价格。
沙盘模式描述:这里有许多土地,但沙滩和海洋都颇为有限,因此发展要考虑周详。
任务目标:提高平均景观美丽分数至四星以上,一次让75个旅客喝醉,在第六天前让旅客数目达到至少200人。
建议:依次建立**市场,业务员小屋,厕所,餐厅以及随便某个酒吧。多建造一些住宿区是个好点子。之后的发展方式就看你自己了。
提示:要让岛看起来更美丽,就必须多放置一些场景装饰,比如喷泉或树木。别在地上留下垃圾,也别选择供应尚波之类的烈酒。注意鲨鱼。
沙盘模式描述:大小适中的岛,有很多可能*。但因为天气多变化,发展很需要技巧。
任务目标:将安全评价提高到四星以上,且某日收入要达到三万元,两项都要在**0天前完成。
建议:建立两座警卫办公室,多雇用一些人,错开工作时间。多建造高收入的建筑,比如旅馆泳池、乐趣滑道、**浴缸、派对邮轮、餐厅、咖啡厅、主题***、鸡尾酒吧等。稍稍提高物价。你也许还需要一座净水厂和一座急救站。
提示:别用尚波之类的啤酒,你**应该选择的就是史迈力,另外好望角酒可能令某些顾客感到不舒服。同样提醒注意鲨鱼。 9.不要现在离开我
沙盘模式描述:一个难以发展的岛。会打雷,虽然不频繁,但对旅客和房屋来说很危险。酒吧也会出现供应问题。
任务目标:在第五天之前,因不高兴而离开的旅游者少于八个。
建议:依次建立**市场、咖啡厅、海滩淋浴莲蓬头和海滩酒吧以保证你的旅客安心。然后继续建造海滩设备租赁处、游戏厅、纪念品店和海滩舞台。
提示:多雇用一些业务员以保证旅客开心。选择史迈力啤酒并控制酒精量,以防发生冲突。如果酒吧问题引发了骚动,改回斯玛许啤酒,同时降低酒精量并提高价格。如果某个建筑前排了很长的队,再造一座同类建筑。打雷可能让你的某些游客感到烦躁,多建造一些室内游艺设施以免他们离开。哦,对了,打雷也会令你的建筑更容易损坏。
沙盘模式描述:宝石般的岛屿,有广阔的沙滩和许多可利用的土地,特别适合海边和水上运动。
任务要求:新建至少三个酒吧,兴建主题***2,至少一次派对有125人参加。全部任务要在第五天前完成。
提示:好吧,这很简单。这个岛已经建好了所有主要建筑,所以你需要做的只是关心那些酒吧和***。但首先,先检查你的雇员状况。如果一切良好,先建立一个主题酒吧,你可以将它放在岛的任何地方。在建造主题酒吧期间,你还可以建造两座较小的酒吧。我们的主要问题是派对,而不是啤酒。完成**个目标后,在考虑建设其他海滩**项目前,先建一座沙滩迪斯科和一艘派对游轮。主题酒吧完成后,开始着手准备***和派对,注意准备中需要一些变化。降低派对的消费价格,你会很快发现大群游客涌入会场的。
沙盘模式描述:大型游乐场!这里没什么障碍,只要兴建和享受就好!
任务目标:达到度假村评价四星以上,旅客要达到250人以上;全部任务要在第六天之前完成。
提示:奖金10万美元?那咱们*好认真点。这儿*大的问题是鲨鱼,所以首先必须建立救生员塔台,并时刻关注你的雇员。另一个问题是这里的吸引力!现在来看看建造菜单,全力建造那些具有强大吸引力的设施。我想既然到了这个阶段,我就不必特意指出哪些建筑在此之列了,你自己应该有了属于自己的布置风格和建造顺序。另外,这个岛很大,而你也有很多**,所以除非你真的一窍不通,否则应该很清楚如何进行游戏。*后一点建议:为何不考虑一下布景物品?树木和雕像会为你的度假村吸引来更多的游客。
沙盘模式描述:这个岛的资料很少,天气十分多变,谣传供水欠佳,但就是这样了……
任务目标:**0天前得到五星评价
提示:首先,我要祝贺你终于达到了这**别。这**别**是对你的挑战,但请放松,现在你应该做的是好好享受这*后一个岛。是的,这个任务很困难,岛上几乎没有任何建筑,而上个任务所说的10万奖金也没落到你手上(那些钱到哪儿去了?嘿,这可不关我的事)。天气也……嗯,不错。那么现在你已经知道**步该做什么了?没错,先组织工作团队,然后转移向餐饮业,想想你的顾客在这么“美妙”的天气里会想做些什么。小心别急着涉足***建筑。这个岛虽然大,却空无一物,你没有必要白手起家。记住你的目标是星级,不是游客或收入。把游戏节奏稳下来,至少你还有10天可用。当基本建筑完成后,一切将开始向好的方向发展。接下来你可以考虑用适合阴雨天的树木和花草装点这里,或是放置一些制造轻松气氛的雕像,设置一些室内**设施或是提供非酒类饮料也是战胜天气的好办法。一天天坚持下去,你会成功的。
嗯?你说要我先祝贺你成功,没问题!先把成功后的奖金给你……
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沙盘模式描述:就是个很棒的岛!有很棒的海滩和海,好天气,很多建筑空间,也没有已知危险。 任务目标:有至少50对情侣在沙滩上嬉戏,令岛上人数维持在100人以上,让俊男美女分数在第八天以前得到三星以上。 建议:先建造清洁工休息处和业务员小屋,然后是饮料摊和厕所,但厕所要离酒吧远一些。再建造**市场和工人小屋。接下来,开始建造女*喜爱的建筑吧,比如海滩淋浴莲蓬头、主题***、**浴缸
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