洛克人x8图文攻略 洛克人x8简单模式

〖诺亚公园〗游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。关卡要点:当过**个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。

然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,**次玩会让你大呼**。对于杰洛的考验是,**次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,*悉操控是本关的*大任务。

1、杰洛在遇到的**个瀑布前进行2段跳(X+跳跃强化也可),跳到瀑布上的一个平台,可得到稀有金属。

2、前提是艾克斯已取得了头部配件,从**个奖励房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。

3、主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛**次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。

奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的**,敌人数量很多,但威胁不大,**需要注意的是那只飞来飞去的机械手,只有杰洛的钢属*大斩才能攻击,多斩几次就能摧毁之,之后就过关了。

Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。**次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重攻击。

*后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力或者用zero第三段攻击其头部使它暂时瘫痪,然后再攻击其身体,每一次有效攻击都会掉落一个钻石,要注意收集掉落的钻石。几次发动双重攻击之后就可击败它了。

上世纪80年代末,横版过关游戏成为了FC上的主流游戏类型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是当时比较有特色的一款。该作以颇高的难度和自由的关卡选择以及利用从BOSS处取得的能力协助过关在众多同类游戏中脱颖而出。

洛克人x8图文攻略 洛克人x8简单模式那个半机器半人的蓝色洛克人也成为了Capcom的标志。之后,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其续作,随着内容的需要增加了ZERO等新的洛克人,并且游戏类型也不*限于动作过关,更是包含战略、角色扮演和格斗等众多游戏类型。

在03年洛克人X7的发售饱受微词之后,洛克人X8已然以全新的面貌出现在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。

多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。

游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以**的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种**元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。

1、CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以**的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种**元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。

2、艾克斯:以字母X表示,洛克人系列永远的主角,各种能力较均衡。射击方向仅能左右两向,不可做到斜向,可蓄力射击,有强化装甲。

3、杰洛:以字母Z表示,手持光剑的猎人,近身攻击力强大,拥有2段跳绝技,进化后有多种威力惊人的必杀技。

4、艾克赛尔:以字母A表示。射击威力一般,但可以45度角斜向射击,而且可连发。他的特点是跳跃后滞空时间长,还有别人没有的复制功夫。

5、艾莉雅:领航员,*悉每个关卡的场景情况,掌握了各关Boss的一手资料。**次以简单模式玩游戏时建议多多选择艾莉雅。

6、柏拉图:领航员,擅长分析航线数据,可提醒玩家**路线。通关一次后,第二次以探寻**要素为主要目的的话,选择柏拉图将不会错过任何可疑之处。

7、雷亚:领航员,具备分析敌人弱点的能力,可以回复主角部分生命值。在游戏*后阶段,选择雷亚的回复能力是很有必要的。

8、特别提示:如果在游戏中开发出特别的领航员晶片,那么在选择角色时就可选择领航员代替猎人进行游戏(按Tab键切换),艾莉雅、柏拉图和雷亚分别对应艾克斯、艾克赛尔和杰洛。

9、游戏分为Easy、Normal、Hard3种难度,建议从*简单的难度开始,*悉游戏基本操作和玩法,但是简单难度下有许多**部分还无法体验到,只有通关后选择高难度再次游戏才能彻底感受到游戏的内涵。玩通简单模式后,在电脑提示下选择普通模式存盘,之后读档就可保留自己千辛万苦在简单模式下得到的装备和武器,重新开始冒险之旅。

10、3位主角在战斗中可拾取一些三角形东东,其中的蓝色三角形代表1个金属,**三角形代表5个金属,而红色三角形则代表50个金属。这些金属值在画面的右上角表现出来,可在研究室中购买道具,或者用以开发自身的潜能,将自己的Power值由0升至100*。另外还有一些**的稀有金属,得到后可在任务完成后送到研究室进行开发,从而得到“半生命源”、“复活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每关结束后,3位主角都会获得各自的特殊武器。

11、游戏主画面左上角有一个很像“飞去来器”模样的图案,一旦它满值后会呈现红色,这时候按下V键,场景中的角色周围就会出现一个球形能量罩,能量罩触及到敌人就会引发两位角色齐心协力使出**必杀技——双重攻击,这一招在对付Boss时尤其有用。玩家要注意的是,当Boss级的敌人在施展绝招时,它在短时间内是无敌的,即使你靠近它使出双重攻击也收不到意料之中的效果。

12、每关结束后电脑会对玩家的游戏表现给出评价,共分7个档次。评价的*终依据是分数,而分数的多少是参照通关时间、杀敌数量、总连击数等综合计算出的。如果是无伤害通关的话,还可额外获得50分的奖励。具体如下。

13、S级:分数要求不详,属于终*评价!

14、游戏在关卡中不能随时存盘,只有在一关任务结束后回到研究室才可存盘。而一旦在任务中死掉,Easy模式下可无限续关,Normal模式下只有5次续关机会。

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