洛克人x8 洛克人x8终*装甲

〖诺亚公园〗游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。关卡要点:当过**个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。

然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,**次玩会让你大呼**。对于杰洛的考验是,**次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,*悉操控是本关的*大任务。

1、杰洛在遇到的**个瀑布前进行2段跳(X+跳跃强化也可),跳到瀑布上的一个平台,可得到稀有金属。

2、前提是艾克斯已取得了头部配件,从**个奖励房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。

3、主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛**次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。

奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的**,敌人数量很多,但威胁不大,**需要注意的是那只飞来飞去的机械手,只有杰洛的钢属*大斩才能攻击,多斩几次就能摧毁之,之后就过关了。

Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。**次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重攻击。

*后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力或者用zero第三段攻击其头部使它暂时瘫痪,然后再攻击其身体,每一次有效攻击都会掉落一个钻石,要注意收集掉落的钻石。几次发动双重攻击之后就可击败它了。

上世纪80年代末,横版过关游戏成为了FC上的主流游戏类型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是当时比较有特色的一款。该作以颇高的难度和自由的关卡选择以及利用从BOSS处取得的能力协助过关在众多同类游戏中脱颖而出。

洛克人x8 洛克人x8终极装甲那个半机器半人的蓝色洛克人也成为了Capcom的标志。之后,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其续作,随着内容的需要增加了ZERO等新的洛克人,并且游戏类型也不*限于动作过关,更是包含战略、角色扮演和格斗等众多游戏类型。

在03年洛克人X7的发售饱受微词之后,洛克人X8已然以全新的面貌出现在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。

多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。

游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以**的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种**元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。

1、要说洛克人X8的出招表,只有ZERO可说,其他的直接按回车到菜单中想用啥招就点啥招!

2、防弹刃:取得后普通**拿剑砍即可

3、螺煞旋:空**殊武器键,利用方向键可以向↙,↓,↘前进。

4、破防系统:X(普通):*大光枪蓄力(破轻防)

5、X(伊卡鲁斯盔甲):二段、三段光枪蓄力(破轻防)

6、X(赫米斯盔甲):*大光枪蓄力(破轻防)

7、ZERO(Z):升到*大后共五连斩,第三至五斩有破防判定(破轻防)

8、ZERO(D):连斩第三式回旋斩有破防判定(破轻防)

9、ZERO(西格玛大剑):共三连斩,**,二斩可破轻防,第三斩破重防

10、ZERO(T):同西格玛大剑,但无连斩(破轻防)

11、AXL:普通连射一段时间之后(约一至二秒),会出现一发破防蓝光弹(破轻防)

12、ZERO(Z):重波斩、叶断突(重波斩破重防,叶断突破轻防)

13、ZERO(D):重波斩、叶断六连突(叶断突)

14、ZERO(K):地裂波(重波斩)、叶破击(叶断突)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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