泰坦之旅不朽王座 泰坦之旅不朽王座任务攻略
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
1、当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。
2、单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
3、+大地专精:元素师(Elementalist)
4、+死灵专精:破法士(Spellbreaker)
5、+防御专精:演说家(Spellbinder)
6、+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
7、+盗贼专精:幻术家(Illusionist)
赛德魔法工是自己玩的第二个心灵光线(梦幻专精左键法杖攻击技能)职业,之前玩过一个招魂者(梦幻+大地),对心光的感受非常棒。前段时间在贴吧看到狐大某个帖子里提到赛德是*适合心光的职业,于是就动了心,开了这个号。
但是,实际开荒出来后,对赛德的职业感受又回到了*初的认识——
。心光的玩法不如先知、祭祀、招魂,先知高伤+弱降抗,祭祀强降抗+自身站桩,招魂高伤+地心站桩(缺降抗)。赛德身板的硬度依然是个问题,而命运封印的降抗和瘟疫、暴风的降抗减伤相比,又差距很大;伤害方面缺少风暴之手、大地附魔的高额伤害加成,*大的优点应该是爆破的范围伤害和生命符文的活力流血抗*加成。不过,赛德还有更多样化的玩法,比如视频前期的双投打法,比如进入传奇难度后的元素近战打法,比如贴吧有位朋友提到的物理近战(投掷)玩法。
总的来讲,单以开荒角度来说,赛德并不建议新手或半新手开荒。
赛德魔法工的主要玩法还是集中在元素伤害方面,加点建议主智力、副敏捷,在有双莫伊娜的祝福情况下随时方便转双投。
前期,敏捷和智力1:1对点,能保证拿起投掷武器即可。中后期主加智力,留5-10个属*点随时补敏捷。*终敏捷可以比传统法系高一点,300左右没问题。
关于元素近战的力量问题,之前狗涛玩过双剑雷吼,在完全不加力量的情况下,通过符文专精的羽化,差不多可以拿起传奇刀剑。赛德有梦幻专精的力量加成,以及战斗能力加成,元素近战的底子非常好,完全可以实现不加力量拿起传奇所有刀剑类武器。
2级专精条1,生命符文1,符文武器1。
4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。
5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。
之后可选择加满无忌狂击、爆破、雷霆冲击等技能主玩双投。
也可以直接开始攀升梦幻专精:将梦幻专精条加到16级,加满龟息,1级扭曲力场;随后梦幻专精条加到40,洗点转心灵光线。
2级专精条1,扭曲波浪2。此后,在扭曲波浪及1进阶能够秒普通小怪(黄名怪2下)的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级。因为是主智力的加点,所以缺少对扭曲波浪、扭曲现实的本体物理伤害加成效果,这时洗点,扭曲波浪1+1+满,扭曲现实1,清澈梦境1+1+1。将梦幻专精条攀升至32级,扭曲现实1+满,清澈梦境满+满+满,龟息满,扭曲力场1。将梦幻专精调攀升至40级,可洗点转心灵光线,留扭曲现实1+1,龟息满,清澈梦境满,扭曲力场1,加心灵接触满+满+满。
随后按照*终加点,逐渐补符文专精条和技能即可。
符文专精保留生命符文满、爆破满+1、符文之语吸收满、命运封印1+满、巨碑石墙满、守护之石满。梦幻专精*终龟息满、心灵接触满+满+满、清澈梦境满+满+满,扭曲力场满,扭曲现实1+满,梦魇1+满+1。
另外:如果想玩双投、元素近战等,可将左键心灵接触技能洗掉,改符文武器满+满+1+满,无忌狂击或符文之语吸收(二选一)满,其他技能变化不大。
10级之前,不论战系法系,优先推荐生命恢复类的护甲、盾牌,推荐带点数生命吸取或元素伤害的投掷武器。当然,7级能穿上飞马腿会给前中期带来很舒服的游戏体验。戒指项链选用增加生命值的即可。
20级-30级,在普通第二幕拿到灵魂颤抖的配方(二号泰肯、大女妖),拿到三片阿蒙拉荣耀,护腿*好是飞马腿,护手能戴凿石工,当然狮鹫护手也可以,衣服可选商店的林地、**等词缀绿装,或不错的蓝色衣服。头盔不变的神圣头。戒指优先增加生命值和智力,也可根据装备情况选配增加点数力量或敏捷的戒指,项链一条猞猁,备用一条不屈。
之后,基本是更新一下武器、装备,同向择优。
,306的敏捷需求真不过分,*终赛德的敏捷会在300点左右,护手有+2凿石工很方便玩元素近战。
史诗第三幕(提丰之前),建议刷商店拿到两个
的戒指,提升角色血量和输出。项链选用虎、庄严等词缀的绿项链或者自己觉得不错的蓝紫项链。
,如果感觉自己刷不到,那就大退,摁着刷,吸取狗涛没有波斯法衣的教训,在传奇很难受。
传奇难度,**幕刷一下酒囊碎片,要
的戒指。因为有符文专精,相对不缺流血抗,两个生命奖励的大酒囊配双不朽,血量此时应该已经起飞,7500-8000血问题不大。
及其合成配方、碎片,灵魂颤抖换元素愤怒。
,达成通关的理想状态。当然,如果卡老哈顺带出了
,那么恭喜你,法杖位置已经**了。
如果前面说的装备没有获得齐,也不要着急,到了传奇第五幕,刷一刷
关于泰坦之旅加点,泰坦之旅加点模拟器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。 《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Anniversary Edition)》(泰坦之旅2)于2018年登陆Nintendo Switch。 和泰坦之旅比较起来,《泰坦之旅:不朽王座》画面效果更加迷人,情节设定更为丰富
1、泰坦之旅传奇版*强职业搭配的玩法有很多,大家可以根据自己擅长的阵容来开始挑战,不同的武器使用都拥有不同的挑战方法。只要玩家根据自己擅长的职业进行升级,便可以在游戏中找到更强的提升方法。 2、盗贼+战斗=刺客——文经武纬举世容无双 3、狩猎+梦幻=罗马占卜师——登峰造*不朽之皇 4、死灵+自然=预言家——死灵法师千古流芳 5、战斗+防御=征服者——震古烁今泰坦之王 6、一
1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。 2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。 3.法师:大地+风暴=元素师,*正统的法师,可以将火焰伤害*大化或者用全职业*丰富的技能玩死敌人。 1.战士:战斗+防御=征服者,*纯正的战士,先双持开*
1、本图文攻略包含了泰坦之旅原版及资料片不朽王座的全部剧情和任务内容,希望对喜欢玩这款游戏的朋友有所帮助。攻略共分为五幕,包括92幅地图,除主线任务外,还有全部支线任务69个。 **幕希腊:24幅地图,17个支线任务。 第二幕埃及:17幅地图,11个支线任务。 第三幕东方:21幅地图,15个支线任务。 第五幕冥界:29幅地图,26个支线任务。 2、攻略中除了包含剧情、任务、流程等外
1、当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。 2、单一专精:风暴召唤者(Stormcaller) 3、+大地专精:元素师(Elementalist) 4、+死灵专精:破法士(Spellbreaker) 5、+防御专精:演说家(Spellbinder) 6、+狩猎专精:骷髅巫师(Bone
1、当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。 2、单一专精:风暴召唤者(Stormcaller) 3、+大地专精:元素师(Elementalist) 4、+死灵专精:破法士(Spellbreaker) 5、+防御专精:演说家(Spellbinder) 6、+狩猎专精:骷髅巫师(Bone
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。 优先考虑冲击**层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。 一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。 优先考虑冲击**层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。 一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗
1、泰坦之旅防御者开荒加点顺序:力量、耐力、防御、敏捷。 2、首先,力量是防御者*基础的属*,它直接决定了防御者的近战攻击力和负重能力。在开荒初期,防御者需要依靠自身的力量来快速清理怪物,积累资源和经验。因此,力量是开荒初期*需要优先提升的属*。 3、其次,耐力对于防御者来说同样重要。耐力决定了防御者的生命值和抗*,使其能够在战斗中更加持久。在开荒过程中