沙漠死神天赋 沙漠死神天赋出装

1、狗头,我狠少打。但是也打过电脑,所以分析了一下。

2、狗头是后期英雄,这个大家都知道,不过其实,队伍有那种爆发的,狗头还是可以的。有减速,开大也能抗,Q到后输出也是很高的。所以,其实打团,狗头也不是一无是处的。

3、狗头,怎么说呢。确实是要发展,要给时间发展,不过不会给你很久Q兵的,这个是肯定的。再这里给个狗头的出装。

4、布甲,4红1蓝出门。少用蓝,Q就留作塔下补那种不能补到的兵。前期发展为主。

5、回家后,也别工资,这样肯定是被稳压死的。建议,有钱就700甲,没钱鞋子出了就出个红宝石或者多兰剑。这样线上更耐线。

6、我觉得狗头这个版本真要打,首先出的应该是日炎。因为狂徒现在不需要补刀直接叠加,所以前期**个出的人很少了,各方面都好的日炎是大家的选择。

7、日炎出了,其实输出抗*血量都不错了。加上狗头的大招和减速Q输出其实很高了。来人帮抓也能抓死。

沙漠死神天赋 沙漠死神天赋出装8、接着,就是、冰爪了。这个可以当做核心装备,但是不**个出的原因很多人也知道,因为**个出这个,被抓必死,太脆。

9、鞋子,日炎冰爪都有了,其实这个时候输出也够,抗*也很牛了。那么就可以直接天使。当然,也可以狂徒。当输出足够的话,防御就要跟上去,因为打团,双方打得好,*后其实就是近战和辅助之间的战斗。

10、鞋子-日炎-冰爪-狂徒-天使-大引魔刀

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力**让人不寒而栗,所谓的Q谁谁**系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁*。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,*差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期**上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

**你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续**能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速**下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用。

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