沙漠死神 沙漠死神内瑟斯
沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力**让人不寒而栗,所谓的Q谁谁**系列的主角。 之所以说他弱是因为前期他没什么威胁*。而现版本基本上都是快节奏。 沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。 首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,*差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。
1、韧*鞋内瑟斯作为一个近战,应该尽量避免被风筝
2、冰心减CD和法力值都是非常重要的,狗头很缺蓝,出圣杯又有点不划算
3、皇冠前期出贤者之石作为工资装,后期合皇冠,快速切入
4、三相*有名的狗头必选装备,因为Q算技能,而攻击那一下是物理,即等于把Q技能的伤害翻了1。5倍后期神装三相之力*后一件出,一定不要舍命出耀光,对你毫无帮助,而前期不出防御,中期团战很容易死,毕竟狗头没有什么防御技能,要靠装备来弥补。记得你是一个坦,不是一个半肉,团战里只要开了大,站着就有输出,根本不用Q输出。其他可选如果DPS缺口很大而且你个人发展很顺,可考虑出阿塔玛之戟。狗头一般开3级大血至少有3000多,出一个还是划算的。
5、振奋盔甲则是一个经常被忽略的小件,实际上由于狗头被动的**,出振奋可以享受到更好的恢复效果,提升混线能力。此外狗头大招CD两分钟,属于长CD技能,有必要出一定的减CD装(这也是为什么必出冰霜之心的原因),综合来看振奋盔甲是可选的。
6、*后,如果团战确实很频繁,可以考虑出明朗之靴。这会损失一定的防御力,通常是在游戏前期就频繁爆发团战,各线疯狂Gank时,你需要出这个装备。
7、团战时你要冲,但不要一味往前冲,更不要急着用Q输出或收人头。开大的15秒里前5秒你会吃到各种控制,减速、定身、疲劳……所以你基本不可能有什么输
8、出。注意自己的位置,尽量往人多的地方靠,提前在对方的路上或是塔下丢E,争取有利地形。很多人对地上奇怪的东西都有天生的恐惧感,比如莫甘娜的黑水或你
9、的E。事实上游戏中期你的E只有1级,减甲20点并不会有什么**影响。W尽量丢给对方的远程ADC,如果实在有困难那么丢给对方冲上来揍你的那个近战,
10、如果没有这样的人那就找一个*近的敌人丢。很快他移动速度就可以忽略不计,这时就是用Q输出伤害的好机会。(如果对方解掉了或闪走了,那么这次开大的时间
11、里你基本没机会输出了,除非队友能有其他强控)
12、有时你会以大招没好为理由不参加团战,这是可以的,没有大的狗头在团战里确实没什么作用。那么,迅速地用E和Q清兵,然后拿塔。狗头带线速度还是比较快的,尤其后期E等级高了之后基本上Q一下一个。
13、当游戏打到大后期时狗头的威力会越来越强,Q的附加伤害可以超过600,从而使它的总伤害接近1000!再加上三相之力,开大后的攻击力加成……那个时候,内瑟斯就是个真正的死神。
14、前期疯狂补兵,如果你买的水晶瓶出门,715块钱时立即回城,出贤者之石和鞋。用传送迅速传回上路,继续Farm,直到你有2600块,买一个冰心。
15、在这个阶段你只要安心补好并即可。如果你买的是1甲5血出门,那你基本不用管对方怎么骚扰,安心用Q补每一个兵,你掉血并不快。如果是买的水晶瓶出门那么你
16、可能需要算一下对手的技能冷却,稍微谨慎一点补兵,或尽量把兵线放回本方塔下。
17、注意在河道插保护眼。因为你一般是在上路,会有人来Gank你但一般不会有人来拔眼。所以只要你小心一点,你总是可以提前发现游走的敌人,提前撤退回本方
18、塔下。每次兵线靠前时,上去用Q打塔,每波兵打2~3个Q。不要平砍,Q完之后后退等CD好了再上去Q一下,然后就离开。这样反复四五波兵就能把塔拿下,
19、而且你很安全。尽早出水银鞋来提升韧*和魔抗,如果有必要可以出一些其他的防御小件。
20、遇到单挑的情况你一定要看清对象带的是什么技能,**、点燃是非常致命的。如果没有这两个技能那你放心大胆地与他单挑,包括对面是易、蛮王、奥拉夫、狼
21、人……等等,都可以与之单挑。用好你的W,Q一到CD就放,当然还要记得开大。不会有你单挑不过的情况,但很可能会有对方跑了你追不上的情况,狗头短腿,
22、这是他天生的劣势。所以他适合团战冲塔,也不太怕Gank,但不适合拿人头。狗头的大招对baron有效(但记住每秒伤害不会超过240点),用好这一点可以让你更早地打掉baron,获得巨大的经济优势。
23、技能加法Q W Q E Q R Q W Q W R W W E E R E E
沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
蓝色(*好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰*虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然*价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3或者是 9 21 0又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比**时间长,防御一直点到***是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8*护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8*的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3*的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5*就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8*,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3或 5 22 3的加法。 0 21 9的话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,**拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带推荐引燃闪现(引燃克换成传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus突进比如说(阿卡利发条加 ez)而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你**的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动*上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
沙漠死神的q每击杀一个单位**增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)**控制有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
装备选择核心要素:鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有:日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了*价比不行)或者冰拳,推荐冰拳。但是如果出了冰拳就不要冰心了。三相+冰心或冰拳加狂徒。魔抗方面出绿甲**(对r有提升)升级水银鞋。不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备:大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了)女妖(不太推荐,吃控制其实无所谓)粪叉(说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳)深渊(没人出你出)基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属*都有用)
推荐神装:日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具或者(进攻型,防御型出狂徒)
文章到此结束,如果本次分享的沙漠死神出装和沙漠死神出装2024的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力**让人不寒而栗,所谓的Q谁谁**系列的主角。 之所以说他弱是因为前期他没什么威胁*。而现版本基本上都是快节奏。 沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。 首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,*差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。
在原神的沙漠地区有10个元能尖碑,每个元能尖碑都需要6个圣章石。2号的元能尖碑有玩家不知道这6个圣章石都在哪里。今天小编为各位玩家带来了原神沙漠2号元能尖碑及6个圣章石位置,需要这个攻略的玩家们赶紧来看看吧。 2号(地表)方尖碑及6个圣章石位置 1、圣章石·羊首,位于地下,任务【黄金梦乡】会路过。 2、圣章石·谷地,位于地下,任务【黄金梦乡】会路过。 3、圣章石·巨蛇,位于地下
1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯; 2、游戏不能暂停,不能存档,也就是说你只能一次*耗费8小时将游戏打通; 3、别指望你可以玩点小伎俩,比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。你的巴士会向右跑偏,所以你必须**按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始; 4、除了无尽的沙漠外
1、英雄好不好不在英雄自己而在于玩家自己的感觉和看法,这三个英雄也都各有各自的特点,没有谁更好,也没有谁不好。 2、鳄鱼:前期上路一霸,是许多上单英雄的爸爸。2级的红怒鳄鱼就可以直接妙人了,前期的伤害非常高。但是对操作有一点点的要求。鳄鱼的存在就是为了建立前期优势,尽量在游戏不久时就结束游戏。鳄鱼到了后期主要以坦克为主,因为他缺乏团战能力,只能走肉。 3、狗头:前期比较乏力,但是后期很厉害
1、您好,很高兴回答您的问题!其实这个具体的话官方也没有给出定论,哪一款都有点像,但也不完全是,下面我根据自己4年多的游戏经验和官方给出的被动故事说一下这两位英雄之间的故事! 2、鳄鱼和狗头是一对孪生兄弟,他们共同生活在恕瑞玛,但是两人的*格却截然不同,狗头呢从小就喜欢读书,所以恕瑞玛帝国的图书馆中几乎没有狗头没看过的书,而且他还传授知识给予恕瑞玛的子民!而鳄鱼呢从小*子比较爆裂,喜欢舞刀弄枪
1、The cycle of life and death continues. We will live, they will die. 2、生与死,轮回不止。我们生,而他们死。 3、Anthropomancy. Divination by entrails. 4、死亡祭祀就要开始。你的内脏将用来占卜。 5、很快,这儿就什么都不会剩下了。 6、Life is part of a cycle.
1、狗头,我狠少打。但是也打过电脑,所以分析了一下。 2、狗头是后期英雄,这个大家都知道,不过其实,队伍有那种爆发的,狗头还是可以的。有减速,开大也能抗,Q到后输出也是很高的。所以,其实打团,狗头也不是一无是处的。 3、狗头,怎么说呢。确实是要发展,要给时间发展,不过不会给你很久Q兵的,这个是肯定的。再这里给个狗头的出装。 4、布甲,4红1蓝出门。少用蓝,Q就留作塔下补那种不能补到的兵
狗头要输出**主Q技能,补兵是关键的,升到6级去补个蓝BUFF,召唤师技能用**和引燃。出装上狗头首先三相之力是必备的,出门先出个蓝水晶,一瓶蓝*一瓶红*。**次回家先出个耀光,**鞋是必备的。三相之力出了在出个纳什之牙。团战的话看对方输出是否够强,视情况而定,对方输出强的话出狂徒,主打输出就出冰霜之心,加护甲减冷却。剩下的装备栏看着自己出吧,主要的还是三相之力、纳什、冰霜ro狂徒。
1、主演:保罗·尼科尔斯、丹尼尔·克雷格、Julian Rhind-T 2、女狙击兵/女神枪手/第四十一/第四十一个/第41 3、主演:安妮·克里斯汀娜·朱索威勒·哈派塞罗维克多·贝彻科夫 4、主演:A.捷米洛娃、M.雅科夫列娃 5、主演:Olga Arntgolts、Aleksei Chadov 6、主演:Daniel Asher Matthew Black Jus 7、主演:弗·比留科夫
新英雄若想解锁大招,必须将评价等级达到**的S级别。那么如何以*快的速度达成这个S级别呢? 了解如何快速提升至S级别,配合大招的吸血效果,让你成为一个难以击败的小强并非不可能,不过在下一个版本更新之后,她很可能会被削弱。 常规的评价提升到S,需要QAWAE,即三个技能穿插两个平A。这种效率显然是较低的。 回顾一下W技能的说明,W技能介绍的是斩击两次,有两段效果完全一样。