武魂少林怎么加点 少林武魂技能
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。 灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属*上不加灵的高10%左右。 定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属*就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。 武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。 1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上
1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
4、说是群体输出,不如说是群体控制。
5、前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
6、活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
7、群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
8、但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
9、总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
10、玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
11、对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
12、分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
13、绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
14、但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
15、不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
16、要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
1、血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3*气血、5*火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。
2、中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1*暴击、3*防御。天赋技能是破空掌,气运丹田,运劲前推,击退前方5格内所有敌人。
3、巴国后裔巴国后裔自古崇拜蛇神,天生身材矮小,灵动敏捷,能以让人惊叹的方式迅速脱离危险境地。巴国血统天赋较其他血统多5*闪避和5**抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
4、七煞教炎魔系七煞选择蛮族血统与中原血统都不错。蛮族血统血高,炎魔的变身增加10*气血上限,配合蛮族3*气血,就是13*气血加成。而且炎魔是第二肉盾,**肉盾的才加18*气血上限。所以蛮族比较能抗。虽然中原3*的防御加成对炎魔系来说可以忽略,因为防御越高,增加防御减免的伤害就越低了。3*的防御加成对炎魔来说可有可无。但1*的暴击比较好,炎魔的喷火配合1*暴击在游戏中是非常可观的。霸王系七煞**选择是中原血统,因为霸王系是个爆发系别。而中原的暴击为霸王系的爆发能力有所加强。小结:炎魔系七煞选蛮族、中原血统两相宜。霸王系七煞选择非中原血统莫属。
5、少林寺金刚系少林个人认为*好选择蛮族血统。另外现在也有比较多的和尚选择巴国血统,原因是为了那5*的*抗。金刚系少林的气血恢复,攻击都和气血上限有关,因此多3*气血上限的蛮族血统就成不二选择,至于那抗*,一个是不灭金身这技能可以弥补,另外装备、坐骑等都可以弥补。修罗系少林选中原血统比较好。因为多暴击,而蛮族那3*气血也不能让修罗的生存能力提高多少。因此没必要选择蛮族血统。小结:金刚西少林选蛮族血统适宜,修罗系少林选择中原为佳。
6、影月山庄影月弟子选择蛮族、中原血统都可以。裂魂系影月个人认为蛮族更好,因为裂魂战场爆发靠的是乱射,一般裂魂放乱射技能前都加上各种增益buff,比如江湖技能必死信念等,而蛮族的天赋技能是一段时间内持续增加力量。蛮族的技能冷却时间和乱射差不多,所以天赋技能配合乱射可以提高战场人头数量。而暗月系影月选择中原血统更好,因为暗月系别影月的输出不如裂魂系,又缺少像乱射之类的强力杀伤*技能,所以感觉选择中原血统更加适合,毕竟中原的1*暴击是被动天赋属*,永远生效。小结:裂魂系影月选蛮族血统不错、选择中原血统也可,暗月系影月则选择中原血统*好。
7、蜀山剑派蜀山剑派选蛮族血统和中原血统均可。太*系蜀山选蛮族是因为天赋技能使用后增加内力,而内力能够恢复技力值,没蓝的时候天赋技能能够比平时恢复更多的蓝。御剑系蜀山则是因为使用天赋技能后增加力量能够适当提高攻击。而中原血统的暴击属*对于御剑系蜀山、太*系蜀山都比较需要,3*防御加成对于防御中等的太*系蜀山还是有些效果的。小结:御剑系、太*系选蛮族血统和中原血统均可,各有优势。
8、蝶花谷蝶花谷个人认为选择蛮族血统*好,其次是中原血统和巴国血统。因为蝶花谷严重缺蓝。蛮族天赋技能使用后能增加蓝的恢复速度。而中原暴击能增加伤害输出,天赋技能劈空掌能击退敌人,蝶花控制技能少,有了这个天赋技能至少比没有强。而且3*防御加成对皮薄的蝶花能有些效果,虽然作用不算大,但是有胜于无。巴国血统的天赋技能就是能逃跑,单挑逃跑概率高。小结:蝶花谷选择蛮族血统*好,中原和巴国血统次之。
9、玄冰门玄冰门选择蛮族和中原血统都不错。蛮族血统的天赋技能增加内力,让玄冰增加伤害输出,但是缺点是冷却时间长,同时3*气血加成能多些生存力。而中原血统天赋的劈空掌对玄冰来说,使用好了甚至可以**敌人,中原血统的暴击天赋能使玄冰门如虎添翼。至于巴国血统,天赋对于玄冰门来说可有可无。小结:玄冰门**中原血统,其次选择蛮族血统。
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天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。 灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属*上不加灵的高10%左右。 定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属*就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。 武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。 1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上
1、生活技能分类介绍:总体分为采集和制造两大类。 2、采矿:可以采掘各种金属矿石,提供给制造兵器的玩家。 3、采桑:可以采集各类桑麻,提供给制造防具的玩家。 4、采*:可以采集各类*草,提供给制*的玩家。 5、伐木:可以砍伐一些木材,提供给学习雕刻的玩家。 6、兵器打造:利用金属矿石制作出各种金属半成品,再锻造成武器,制作武器附魔道具。 7、防具制造:利用桑麻原料制作出各种纺织半成品
你想加工会打大副本的话不烧钱是不可能的,不花钱的输出一直垫底,别人不会带的,带了就是累赘,所以想玩武魂的话就做好烧钱的准备吧,没有高强化,高灵魂,高境界怎么打副本,怎么打帮战,怎么打擂台,如果你想一路被人嫌弃,打架一直被*的话,不花钱也可以 非RMB玩家坚决不要玩,就算你一天**24小时你也是个菜! 1、所有的技能都需要经验和金钱点。而技能到顶是100级。可技能在几乎在25到26
1、在**《无敌天下》中,这是一种非常强大的武魂,可以拥有强大的力量和速度,以及能够使用各种龙族技能的能力。 2、黄小龙的武魂非常特殊,不同于别的武魂,这是黄小龙的父亲黄震和母亲梦琪所赋予的。 3、黄小龙从小就展现出了非凡的修炼天赋和战斗力,这也是黄小龙成为了**中的主角之一。 唐舞桐有三个武魂,分别是:光明龙神蝶、昊天锤、海神。 一双巨大的龙翼。龙翼的颜色*其炫丽夺目,靠近背部的地方
1、朴刀兵转职令:市井大哥、流氓、山贼刀兵、海贼刀兵、盗贼刀兵、海贼刀兵队长、山贼刀兵队长、盗贼刀兵队长山贼头目、海贼头目、盗贼头目、流氓BOSS、变民BOSS、木宝箱、铜宝箱 2、枪兵转职令:山贼枪兵、盗贼枪兵、海贼枪兵、海贼枪兵队长、盗贼枪兵队长、山贼枪兵队长、山贼头目BOSS、海贼头目BOSS、盗贼头目BOSS、木宝箱、铜宝箱 3、弓兵转职令:山贼弓兵、海贼弓兵、盗贼弓兵山贼弓兵队长
1、武魂***** WA02-3089-7184-3641未使用 2012-10-16 20:39:32 2012-11-15 20:39:32- 2、武魂***** WA02-3013-6989-7841未使用 2012-10-16 20:39:32 2012-11-15 20:39:32- 3、武魂***** WA02-2873-4843-4736未使用 2012-10-16 20:39
1.加点....对与裂魂和月影2个分支的不同..我认为可以有不同的加点方式..前期打怪升级我认为全力量很不错..输出加高..升级快.但是60级以后150点力量是肯定不够看的..那么选择加什么就是一个问题拉.. 裂魂系..高输出的分支..我建议全速..技能CD更快..攻击速度更快..因为现在裂魂的乱射确实很给力..所以CD越快越好.. 月影系..生存能力高的分支..我有2个建议.
1、血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3*气血、5*火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。 2、中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1*暴击、3*防御。天赋技能是破空掌,气运丹田
1、《斗罗大陆》武魂等级是按照级别划分的,其中1~9级魂力的人为魂士,10~19级为魂师,20级~29级为大魂师,37~39级为魂尊,40~49级为魂宗,50级~59级为魂王,60~69级为魂帝,70~79级为魂圣,80~89级为魂斗罗,90~99级为封号斗罗,也是屈指可数。而到了*后魂力修到了一百级才能到达那传说中的高度,百级成神。 2、武魂是斗罗大陆上的人在自己六岁时所觉醒的。武魂有动物
1、其实武魂这游戏认真点专研的话就会发现很多商机,平时我想*钱的话,首先在帮派商人管理员处领取商票,面额4000,交票**标准是6000,满票是18000。当然建议满票交票,能得到更高奖励。一天只有3次,为何不做满呢。 2、然后,传送到长安或任何5个行商处。点击**购买货物,每个行商有4种货物选购。从上往下价格递增,不同货物利润不同,需求也不同。 3、一般玩家认为买贵的,*的更多。这是常理