机器人大战w** 机器人大战w**要素汇总
1、1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达 2、2:第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前击坠沙漠之虎(拉高) 3、3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达 4、4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」 5、5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达 6、6
1、说起这个系列的机体,对于*近刚刚接触SRW系列玩家来说可能不是很*悉,或者对其的*能不是很了解。不过对于骨灰级的玩家来说圣战士可是曾经的空中霸主。超高的回避能力以及运动能力,补个集中就可以在杂兵堆里面来去自如。再加上其本身的命中力与不俗的攻击,令其在游戏中所向睥睨(披靡)。系列代表机,翔霸(就是座间翔的那台红色昆虫,名字应该是这个吧,我忘记了)在游戏中后期可是战斗主力。
2、不过再强大的机体也有弱点。惊人的运动能力所带来的后果就是与运动能力同样惊人的防御力,只要被敌方逮到机会就基本可以被判处为宇宙垃圾了。另外,*终必杀圣拉斩属于实体剑系,很容易被强力的敌方机体给格挡掉。
3、优点:超高的运动型的能;缺点:糟糕的装甲和防御力
4、大众机体里面的王者。其实说句心里话,这台机体之所以这么出名全仰仗其内的驾驶员骡子,不过如果不给它一个名分的话我估计我会被活剥的。好了言归正传。首先是这台机体的*能,既然是大众机体的王者那么其各项数值都比较平均,或者比平均高出点。之说以说它比较BT,是因为它可以完全发挥NT,新人类,强化人间的潜力。攻击力方面,υ高达的武器有实弹系和光线系还有念动系。实弹系威力适中,距离较近环境适应范围较广是其优点适宜削弱战斗力,不过距离较近又因为是实弹,所以经常被有特殊技能的敌人给A掉。光线系武器距离远且攻击高,常常作为终结武器,但是在使用方面的比实弹系列有*限,另外游戏后期大部分敌人都有光罩使其威力打折扣。念动系武器飞翔浮游炮无论攻击力还是距离都无话可说,但是它却存在一个致命的缺点就是很容易被强力的敌人给A掉。
5、优点:能够发挥驾驶员的全部潜能;缺点:武器适用范围有限
6、这台机体可以用可怕来形容了。必杀技1~+∞的距离,**攻击9999的攻击力简直就是遇神杀神遇佛杀佛。虽然伊狄安所出场的SRW不多,不过其变态的实力已经使各位玩家在心中有了很深刻的印象。以劣者的朋友举例,听说第三次α里面有伊狄安就**时间入手这个游戏了。
7、不过,伊狄安强力使(是)够强力的了,但是却缺乏实用*。游戏中,伊狄安的几招强力招式要到游戏的中后期才可以通过剧情拿到,而且使用条件比较苛刻。,一个不留神几大强力招式可能就又会缩回去,对于中后期来说可能有点麻烦了。
8、传说巨神伊狄安:代表机:伊狄安
9、优点:高超的攻击力和无限的攻击举例(距离);缺点:武器的使用条件过于苛刻
10、说起魔神皇帝,就算是SRW的新手也是很了解的吧。如果说圣战士出色的运动*的话,那么魔神皇帝出色的就是其厚重的装甲。加了铁壁之后,魔神皇帝简直就是一个移动的钢铁堡垒,就算是BOSS级别的人物打到它也只有10点HP配上超合金Z和自律回路,一回合就可以吧自己的HP给补回来。在F完结篇里,因为游戏不能关闭战斗画面再加上PS的读盘速度,劣者就把魔神皇帝加个铁壁扔进敌人堆里然后自己看电视去了,只要按圈圈就款金(快进??)可以了。
11、世界上任何物体都有两面。大概眼睛(眼镜)公司想印证这句话。和圣战士相对的,魔神皇帝虽然拥有厚重的装甲,但是运动*却低的可怜。虽然防御力何以(可以)弥补回避率的不足,但是命中率却弥补不了。虽然攻击力很高,但是打不到敌人也是白搭。另外,驾驶员甲兜的个人技能里面没有援护防御,使得其近乎夸张的防御力只能自己用。
12、魔神皇帝:代表机:魔神凯撒自己
13、强力代表作:所有有其登场的SRW作品
14、优点:防御攻击力高的近乎夸张;缺点:糟糕的命中率
15、***6:真�6�1盖塔
16、又是一台只要玩过SRW的玩家都*悉的机体。其和魔神皇帝在SRW中并称两大**魔神。
17、从各项数值上面来看,真�6�1盖塔和魔神皇帝之间相差无几而且在防御力方面甚至比后者还要低一点。但是就攻击力和实用*来说的话,真�6�1盖塔却比魔神皇帝要好。首先就是其有三人份的精神,而且自带努力和幸运。无论是练级还是*钱都比魔神皇帝来得要好。其次就是其拥有特殊回避技能分离(一定几率分离开来并且完全回避地方(敌方)攻击),这样子使其的战斗里(力)就大大的提升了。
18、不过真�6�1盖塔也有鸡肋的一面。前面说到它的防御力不高,而且有特别容易吸引火力。这就导致了真�6�1盖塔不能和魔神皇帝一样补个铁壁后扔到敌人堆里从很(纵横??)沙场了,只能在后面对地方(敌方)做些完结*的攻击了。
19、真�6�1盖塔:代表机:真�6�1盖塔自己
20、强力代表作:所有其登场的SRW作品
21、优点:攻击力高并且有特殊回避技能,有三人份的精神;缺点:装甲较低并且容易吸引火力
22、高达中无力(无论??)实力还是实用*都在前三的机体,而且招式非常华丽。武器的射程很远,攻
23、击力也不俗。其驾驶员气力达到140之后更能引发的特殊技能。驾驶员希罗更是高达之中的人气角色,劣者的好多女*朋友可是他的粉丝。机体装备上大型能量仓和EN恢复的芯片就可以使其战斗力大大的加强。
24、不过,厉害归厉害也是有弊端的飞翼零改武器攻击力虽然高,不过能量的消费和其攻击力是成正比的。一般满的能量状态下,如果没有恢复芯片的话只有5~6枪可以放。
25、高达飞翼零改:代表机:高达飞翼零改自己
26、优点:攻击力高且攻击余力(距离??)远;缺点:能量消耗太大
27、月光微波炮,这个是高达X的明显特征也是其成名绝技。不需要EN,不需要**数,
28、只要等上2~3回合就可以使用了。后期的时候还可以和一架小型飞机合体,可以大幅度提升命中率,回避率还有移动范围。另外,还多了几种武器。尤其在SRWR中,到游戏后期两架9900还有非常华丽的合体技,更让人热血沸腾。
29、只是,虽说是成名绝技,但还是有限制的。月光微波炮*受周围的限制,虽然在R中只要回合和气力到了就可以随便使用,不过在其他作品中,这门武器只有在宇宙战中可以不受限制的使用,如果在地面上必须是要到晚上才可以,而且如果战斗的场景在室内的话那根本就不能使用。
30、优点:合体后有双人份的精神可用,有很高的回避率和命中率,必杀武器无EN和残弹限制
31、缺点:必杀技使用限制*受周围影响
32、SRWJ和SRWW两款游戏中新加入的机体。其不输于圣战士的运动*,相当于真三一的攻击力。自带分身,变身,EN恢复S等特殊技能。游戏中前期就可以使用,中期就和白卡斯合体,能够用双人份的精神,运动*再提升一个等级。*终必杀负离子炮虽然EN消耗颇高,但是有EN回复S可以大幅度提升战力。游戏后期还可以和**的妹妹发动**的合体技能,场面非常华丽和宏大。至于其缺点,劣者做过很多调查还没发现到。
33、强力代表作:**机器人大战J和W
34、优点:超高的运动*,合体后的双人份精神,自身从多的特殊技能
1,ガンダムMk-II黒女主角切子路线,第3话不要击落爱玛。达成条件后,太平洋路线18话,阿姆罗会驾此机出现。如果走路线,合流后入手。没有达成条件的话,骡子就开)。 2,TFO在市场里购买以下2个道具即可入手。① 13话超合金NZのかけら② 15话慣*制御工学マニュアル即使没买,24话自动入手。 3,ラッシュロッド(ガリア路线限定)同样是在市场购买2个道具① 18话过关后,OVERMAN里ゲイナー、ゲイン、ガウリ、サラ、ベロー、アデット这6人的撃墜数合計在100机以上的话,可以买到スクラップ(OM)② 22话,可以买到オーバーコート(要先买到スクラップ(OM),才会出现) 4,ザブングル2号機(男主角兰德限定)①兰德留守路线,第35话オーバーバトル,击落ティンプ(ブラッカリィ)。过关后,在市场购买コンピューターコア販売②第45话遺産の継承者,再购买高*能ガソリンエンジン。退出市场后,ザブングル2号機入手,改造继承1号机。 5,アクエリオンアルファ 1,左边路线48話“楽園の追放者”,或者右边路线51話“紅い道”,先击落アクエリオンオメガ和デルタ,*后才击落アルファ。 2,过关后,在市场购入ベクターマシン未满足条件,53话自动入手。(未确认。。。) 6,ディジェ(纯粹的**机)女主角限定①カミーユ、クワトロ、アムロ、ブライト、エマ、レコア、アポリー、ロベルト、カツ这9人的平均等级在25以上②アムロ、カツ的击坠数平均在25以上 25话完结时,达到以上条件的,26话「ホンコンシティ」完结后,入手该机体。
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1、1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达 2、2:第35话「风起的热沙之地」在剧情**发生前击坠沙漠之虎(拉高) 3、3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达 4、4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」 5、5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情**发生前击坠圣盾高达 6、6
1、和真多加射击、多加格斗、次要加回避和技量,因为后期会坐合体机,蛮吊的,而且*终BOSS是追着和真打;迪奥和卡多鲁加格斗,这两个都是格斗系;然后是特洛华可以适当加一些射击,希罗也要多加射击。基拉和阿斯兰加射击,因为全开炮玩得好Map秒群,后期流星装不要用合体攻击,因为没搞得好就被秒了;GGG加格斗,后期有个天罚大锤子加的高可以秒BOSS的;拿这几个加高一点当主力
首推狮子王凯的GGG,早期就加入而且伤害超高,绝招威力在普通技能中是面板**的,装甲感觉仅次于兜甲儿的凯撒魔神,贯穿全期的**主力。再来就是DBOY,早期可能不太显眼,但在下部能学会超进化和一个伤害很高的近身格斗技,后期机师精神也很优越,闪避是全机体中**的,还能回HPEN,可以说是*接近完美的机体。然后是宗介的ARX7强弩,刚入手时伤害低的一塌糊涂
**话(セカンド•コンタクト): 敌方一开始为5架メギロート,我方**可控制的就是盖修班斯特Mk-2•R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得*练度。 第2话(パーソナルトルーパー): 敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强
1、地上路线**3话「崩壊する理想」先取得本关*练度然后用リューネ(琉妮)击破カイル(卡伊鲁) 2、第6话「苏る炎」合身剧情完成后将コウタ(吼太)移动到地图左下深色四角的建筑物处待机会话后入手 3、第25话「折れない心」结束后コウタ(吼太)与フォルカ(弗尔卡)的等级之和≥65级 4、第30话「狼达の终焉」结束后テツヤ(铁哉)与レフィーナ(蕾菲娜)的等级之和≥55级且击坠数之和≥55机 5
1、其中,《太阳使者铁人28号》《机动战士高达00(第二季)》《超时空要塞Dynamite7》《反逆的鲁鲁修R2》《天元突破红莲螺岩螺岩篇》都是首次在机战系列中登场;《超时空要塞7》则是首次在机战Z系列中登场。 2、由此,本作的参战作品总数达到了40部之多,成为了机战史上之*。 3、当然,这只是参战作品,每部作品至少有一部机体,加上反派,还有杂鱼,还有**角色,数都数不完
1、探索PS2经典之作:**机器人大战Z女主线*限攻略 2、在这款史诗级的战斗游戏中,25岁的攻略达人分享了自己在PS2**机器人大战Z中的女主线攻略,带你领略节子、兰顿等角色的战术魅力。以下是一段深入的攻略指南,带你领略每一个关卡的挑战与战术策略。 3、 **话:节子的觉醒-利用miss攻击古华多罗,技巧在于120的气力优势。改造后,节子的3号机武器更加犀利。 4、**话
葵姐啊。如此给力的*沟,不用是要遭天谴的。。而且机体也不错。断空我也厉害,总之两只禽兽都用。盖塔也没理由不用,我觉得真盖塔是我方*神棍的机体了。而且*后之日这个不是传统盖塔剧情,**和BGM都超燃的。。 SEED的自由、正义、命运都不错。UC高达的卡缪也很强悍的,夏亚没有好机体但是我对他有爱所以我一直用他,而且百式在Z里的机设我觉得十分帅气,至于阿姆罗,,更加要上了。不过UC众来得比较晚
1、僵尸:*普通的僵尸,生命低,移动速度慢,*多能挨十二下豌豆炮弹的攻击。 2、旗子僵尸:速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢。 3、路障僵尸:头顶路障的僵尸,生命中等,僵尸的3倍,移动速度慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。 4、撑杆僵尸:手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物。 5、铁桶僵尸:头顶铁桶的僵尸
武器:长矛(普通旋转钻头)、纲钳(5.0pa液压气动阀) 武器:纲钳(1.0pa气压阀)、圆锯(纲制顺时针锯齿40厘米圆锯) 个*:将武器与自身结合的*完美的一位主场机器人 武器、獠牙(电动提升器)、链锯(600/每小时) 武器:镐斧(二氧化碳气压阀)推土铲(电动提升器) 武器:喷火器(氧气、助燃器)、纲钳(2.0pa液压气动阀) 个*:用烈火检验与他战斗的每一个敌人 武器:消防栓(干粉灭火器)