术士之战 术士之战锁链凤凰连招
4.披风可以使自己几乎一直满血。 7.熔岩靴几乎可以使自己多出一条命。 5.没事别老丢火球+闪电,AOE不会用的总是很水。 6.被弄到岩浆里面了,不要担心,用R回来。 7.被弄到岩浆里面了,没有瞬移,用熔岩靴,没有熔岩靴……就等死吧。在混战模式里,想要活得更久,就一定要猥琐。 简单来说,就是“初期猥琐、中期发力、后期无敌”一开始尽量远离战斗中心,有柱子就绕柱子,没柱子就跟着感觉走
1.术士的加点基本没有什么变化,7级满暗言术是所有术士的共同点,保人、压人、自救的绝技。
2.地狱火集AOE控场、吸引仇恨、DPS、持续AOE伤害等多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。
3.致命连接在本方AOE很强的时候效果*好,能增加很多伤害。但是加点时机并不固定,黄点在前期对术士的意义更大,撑血撑魔加攻击,压制能力更强。所以一般该技能是在8级或11级后再升。
7级之后,队友AOE多,优先满致命连接,AOE少但抱团早,优先满剧变。根据战场*势作出选择。装备购买套路出门装术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好,注意消耗品中净化*水一般是不用买的,加黄点的术士并不会太缺魔。中期核心装回复光环(被动)
效果:( 4点/秒的生命回复速度)(500有效范围)。
**后(消耗150点的魔法,冷却时间45秒):周围友方单位恢复250点的生命, 2点的护甲持续时间20秒(750有效范围)。</SPAN>需要: 225回复头巾 200玄冥盾牌"/>思路
术士的技能及定位决定了他对装备的需求永远是场上**的那个人,只靠系统工资WL就能过得相当开心了。把线上的钱留给其他更重要的队友才是为团队做出贡献的举动。
鸟、真眼、假眼、粉、梅肯等一切辅助必须要买的消耗品。其他装备应根据阵容需要决定。
鞋40*,假腿40*,相位10*,飞鞋10*。术士基本对鞋没有要求,草鞋足够。另外假腿也是不错的选择。
梅肯,团队HP恢复物品,速推阵容的**选择。
死灵书,有SNK及隐身系的**选择,另外用来增加术士的DPS也是很好的选择。
祭品,本方有近战DPS时的不错选择。
刷新,两个地狱火控制能力更强。
羊刀,**不解释。后期神装回复光环(被动)
效果:( 4点/秒的生命回复速度)(500有效范围)。
**后(消耗150点的魔法,冷却时间45秒):周围友方单位恢复250点的生命, 2点的护甲持续时间20秒(750有效范围)。</SPAN>需要: 225回复头巾 200玄冥盾牌"/>这六格神装在CW中对WL来说都不太现实,根据*势选择物品。
1、出门装:吃树,*膏,树枝,净化,动物信使。
2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。
3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。
团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。
线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给予对方持续*的伤害。
600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。
没有控制技能,没有办法留人,单杀有一些困难,只要对方注意血量基本没有机会单杀,就算粘上对方,对方直接TP逃跑。
大招CD长,一场团战过后需要等待再进攻的时间有2多钟。遇到团队逆风就相当难发挥,它不是一个能够拯救世界的英雄,配合队友才能有效发挥出他的作用。
OK,关于术士出装和次元术士出装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
4.披风可以使自己几乎一直满血。 7.熔岩靴几乎可以使自己多出一条命。 5.没事别老丢火球+闪电,AOE不会用的总是很水。 6.被弄到岩浆里面了,不要担心,用R回来。 7.被弄到岩浆里面了,没有瞬移,用熔岩靴,没有熔岩靴……就等死吧。在混战模式里,想要活得更久,就一定要猥琐。 简单来说,就是“初期猥琐、中期发力、后期无敌”一开始尽量远离战斗中心,有柱子就绕柱子,没柱子就跟着感觉走
1、盲眼: T5手套海兽之牙(单手剑) 2、深水领主:T5裤子逆流六分仪(饰品) 3、踏潮:伊利达雷肩膀但是这个不一定比T5好 4、瓦斯琪:海巫外衣(**……可以忽略T5T6衣服的) T5头还一个戒指……属*不咋好 5、大星术师索兰莉安:魔杖还一个比较废的裤子 6、凯尔萨斯:T5衣服节点**(法杖)王子头换一个项链手套(比较费,没有牌子的好) 可以到沙塔斯奥尔多之台或者占星者之台换取T5套装。
/cast [target=player]强力抗**剂 /cast[@cursor]便携式青铜迫击炮 再按一次取消施法的手雷宏,省的按ESC了 /cast [modifier:shift,target=focus]恐惧术;恐惧术 /petattack [target=战栗图腾][target=图腾] 三系合一通用,能一个宏监视三系三种黑魂CD。记得宏名字改成“q”,主动饰品放**个饰品格
1.恶魔术这版本略微强势,双宝宝加上小鬼成群爆发较高,但是宝宝一旦死掉**次然后瞬招第二次宝宝再**掉你的伤害也就大打折扣了。 2.毁灭,高恢复,爆发伤害也不俗,应该可以说一个万金油的天赋吧 ①强化宝宝天赋:一点好处就是在你被控的时候你可以利用宝宝(如果是**)可以睡一个,狗的话沉默一个小鬼给自己加口血,如果是魔法晕可以用那个群驱散试着驱一下碰运气。胖子的话。。。没怎么见过有人带胖子打PVP
作为一款战棋策略类游戏,术士秘术宗师对战术的要求比较高,特别是游戏中各种兵种的使用需要正确的姿势,下面是这款游戏的一些战术研究,有需要的玩家可以参考一下。 其实说白了就是游戏当中,首都以及*初出现的四个城市的发展方针;正是这几个城市的发展路线,直接影响到整个游戏的进程和玩家发展方向,这就是所谓秘术宗师的战术。 进入游戏以后,人族和兽族的初始建筑是一样的,分别是一个农场、一个战士工会、一个市场
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。 2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。 3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高
1、先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。 2、**层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的; 3、第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以*好按我的方法加; 4、第三层
1、**种是飞刀核心,小刀子飞起来收益非常高。目前大师三比较常见的也是飞刀构筑的术士。 2、第二种是鱼人流,同样是低费速攻,combo很强力,但是不太稳定。 3、第三种就是*常见的速攻ss,当然上面两种也是速攻,但是这种的核心就是各种小鬼恶魔低费铺场。低费随从在鲜血小鬼的buff下也能达到3血以上,这样像牧师,骑士等职业的AOE就很难清场。 4、*后一种是带大王的术士。平民玩家很难有大王
《魔兽世界》怀旧服术士千金马任务线是莫苏尔·召血者、血之狂暴、戈瑟奇邪眼、达斯莫拉之铃、黑暗战车之轮、末日蜡烛、奥金锭和克索诺斯恐惧战马。 《魔兽世界》怀旧服中,玩家在地图暴风城坐标位置(25.7,77.7)处找NPC斯巴克尔接取任务【莫苏尔·召血者】,然后到地图燃烧平原坐标位置(12.7,31.6)处找NPC莫苏尔·召血者交任务即可接取后续任务血之狂暴。 《魔兽世界》怀旧服游戏中
1、魔兽术士战争的开始通常是由多种因素共同作用的结果,包括但不限于政治纷争、领土争夺、种族仇恨以及魔法力量的滥用。 2、在魔兽术士的世界中,政治纷争往往是战争爆发的导火索。不同的术士团体或**之间,由于信仰、文化、资源分配等方面的差异,常常产生矛盾和冲突。这些纷争如果不能通过和平的方式解决,*终可能演变为战争。例如,在某个由多个术士**组成的联盟中,各国之间因为领土争端和资源分配不均