暗黑3死灵法师加点 暗黑3死灵法师加点详细
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下: 1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键); 2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了
1、暗黑3死灵法师套装地下城伊纳瑞斯套在A1沉没的神庙内,塔格奥套在A4上层诅咒之地,死疫套在A3要塞深渊第三层纲姆门口,拉斯玛套在A2先民神殿**层传送点向后方大门进入神圣之路上。
2、灵法师是开服六大职业中*强职业,通行证10级时还可领取死灵法师的专属盾牌-临终接引。
1、暗黑破坏神3中的死灵法师即将登场,套装作为职业特色备受关注。以下是精心整理的死灵法师套装搭配和造型效果介绍,让我们一起探索。
2、2件:仆从伤害提升,死亡军团冷却时间缩短1秒。
3、4件:伤害减免,每击中敌人加1*效果,可叠加50次。
4、6件:骷髅法师增强,仆从和军团伤害提高250*。
5、2件:骸骨护甲伤害提高,1000*额外加成。
6、4件:伤害减免增加,每击中敌人加2*。
7、6件:骸骨旋风,对敌人造成大量伤害,且提高伤害吸收。
8、4件:生命值满时,**效果提升生命上限,*多100*。
9、6件:消耗生命值技能伤害增加,回复生命值提高。
10、4件:骨矛伤害降低敌我双方伤害。
11、6件:骨矛威力增强,下一次骨矛伤害提高3000*。
12、2件:骷髅攻击转移目标,集中攻击时所有仆从伤害提高400*。
13、以上就是暗黑3死灵法师套装的详细介绍,希望能帮助到你。想了解更多死灵法师的攻略,如技能、加点、装备等,可以点击其他相关链接深入探索。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下: 1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键); 2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了
这是目前大家**的后期*强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的**既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。 但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。 到了后期**的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉
《暗黑3》死亡之息刷61级以上的精英怪就可以掉落。 T8级以上的难度的精英怪100*掉落一个死亡气息,有几率掉落2个,T10有较大概率掉落2个,如果装备绿色套装贤者套可以让死亡气息额外掉落一个。 首先玩家需要有一套贤者套装,它有一个3件套的效果,能够多获得一个死亡之息。在铁匠处开始锻造,注意不要锻造错误,毕竟本身就缺少材料。锻造完成后穿上物品,根据自身要求改下有点输出的技能。接下来建议打小秘境
被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道) a)保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言 b)重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪
被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道) a)保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言 b)重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪
电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。 瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35***怪物对8码内造成395*的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打的节奏感好,会让DPS得到质的提升。
2.2后的主流法师依然是陨石法,同样在满足25移速后点智力,攻击中陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤害,优先级取决于玩家砸陨石时,是不是非常缺能量。总结就是:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。 暴击回蓝流
智力低下的法师不能称之为法师,智力永远是无上限的属*,能堆多少就堆多少。 体能就是生命,高难度下,没有足够的生命值,白色小怪就秒你,但是并不是无脑堆体能。当然如果在炼狱中,为了稳妥起见,我们不要去追求*限,显然生命值达到*好40000这个数字还是*稳妥的。(这里涉及到一个技能:动力甲吸收伤害机制)。 谈到抗*,要与体谅能联系到一起,同样是为了生存而必须的免伤属*。推荐450。 同样,为了生存
1、电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。 2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35***怪物对8码内造成395*的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高
但是新的1.04版,旋风的技能触发系数被削减了一半,也就是说旋风的爆击很难触发各种效果,例如CD减少和恢复秘能。我现在爆击45.5*,以前配合临界质量这个被动技能,真的是0秒冷却,但是现在就要看运气了,放很多很多的旋风,冰甲还是要3-4秒才能冷却,并且秘能很不够用。 要想单打A3A4,我已经把全抗*堆到1200多了,就是为了更好的容错。 所以,你问的这个打法,在1.04已经不吃香了。 至于1