暗黑3死灵法师加点 暗黑3死灵法师加点详细

1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

暗黑3死灵法师加点 暗黑3死灵法师加点详细参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

1、召唤系:支配骷髅MAX,骷髅复生MAX(这两点是必须的),召唤反抗15点,加到满也行。

2、伤害*大建议至少要加到5点,支配

3、5-6点,重生6点(后期通过装备属*再加点的话,这样你纯召出来的数量能超过22个以上。

4、法师5-6个外加重生召出的怪*好也是带远程攻击的(如箭手/吐火的),这样的话就形成

5、攻击。骷髅法师和重生召出的怪为远程攻击,你就在外边放衰老,杀起怪来很是轻松,这样的配备方式到了地狱杀起来都不觉得困难,**的

6、3个古代人,只有这里是考验,其他的BOSS几下就搞定了

7、尸爆15点(我的就是,多了也浪费,15点足够了),这项技能可谓是

8、的**锏啊,用前面说的杀怪方式,W切换尸爆,杀起怪来那个爽啊,呵呵。其他技能完全没有必要加,我当时就加错了。骨系简直就是垃圾,一点用都没,*系的

9、加到7点,可到了地狱根本就不行,也是烂技能,宁可多加几点火魔或者重生,所以为了能够节约

10、诅咒系:只加伤害加深和衰老,慢怪放伤害,速度快的怪用衰老,两项只加一点,这两个实用,迷乱可加可不加

11、是我原来的加点方式,省去*系和骨系的点数,建议重生或者火魔可以多加几点。

12、,能打出击中偷取生命的武器*好了,枪兵在前面攻,掉血的同时他能给自己加血

13、60级前3血2力的加法,60级后全加血,感觉血厚的时候,血可以预留着先不加,因为有些装备要力量够才能穿。

14、以上加法保证楼主过地狱,我就是这么干的,相信我。

15、*后说一点,钱多的时候多去**,有时候能*到好的

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