星际文明2 星际文明2国际服

1、星际文明开始封测至今,不过短短数十天的日子,已经有许多玩家对游戏已有了比较深入的了解,但对更大部分的玩家来说,可能还是刚刚进入星际世界的新手。为了让大家能够更快的融入星际的游戏氛围,我们继续帮您整理出玩《星际文明Online》要知道的一些基础知识!

2、贴士一:在星系内的所有移动都不消耗补给品

3、玩家的舰队在进入某个星系后,在星系内的所有移动都不会造成补给品的消耗。只有当进行星系与星系间的跃迁时才需要消耗补给品,玩家一定要计算好所需要的补给数量再进行跃迁哦。

4、贴士二:只要有对敌人造成伤害指挥官就会获得经验

5、在对外扩张的过程中,只要发生战斗切舰队有对敌人造成伤害,该舰队的指挥官就会获得经验值,*后的结果是并不影响经验值的获得。也就是玩家的舰队对敌方进行攻击后,不论是否将敌军打死或打败,只要伤害造成就有经验的增加。

6、贴士三:托管星球后能同时进行建设的建筑将增加为15个

7、在一般情况下,玩家对星球内的建筑进行建设只可有3个同时进行。但在选择托管星球后,可同时进行的建筑建设将达到15个,并且就算托管时间到了,未完成的各项建设任务也不会停止,但已不能再进行多于3个的建筑建设。

8、贴士四:离开家园星系的舰队就无法再回到家园

9、所有舰队在选择从家园跃迁到势力总部后,就不能在返回家园了,家园内的跃迁门是单向门,一旦离开家园,舰队就只能通过殖民星球来进行补给,否则,就是灭亡。

10、贴士五:进入敌对星系后玩家就无法再对舰队进行操作

11、一旦玩家舰队进入敌对星球,舰队将自动同遭遇的敌军势力进行战斗,玩家将无法再对舰队进行任何的操作,因此,必须在舰队出发的*初就对所有情况做好部署哦,战斗过程中玩家只能观看战况。

当玩家主人物等级达到8级或8级以上的时候,就可以点击【军团】按钮,申请注册军团。注册军团时只要输入与其他军团不重复的“军团名称”就可以成功建立一个新军团,申请注册军团的玩家即为该军团的**任军团长。

玩家点击【军团】按钮,可以查看所有已经建立的军团,选中其中一个,点击【加入所选军团】。然后向军团长发送简介,该军团的军团长就可以选择是否接纳你。加入军团并无任何等级要求。

2.可以任命副军团长(3名)、参谋长(1名);

5.可以修改军团团徽;(暂未开放)

1.可以**和踢除军团成员;2.可以修改军团公告;

下士击沉 1000或军团贡献 100000

中士击沉 8000或军团贡献 500000

少尉击沉 20000或军团贡献 1500000

中尉击沉 100000或军团贡献 7000000

上尉击沉 300000或军团贡献 20000000

少校击沉 650000或军团贡献 70000000

上校击沉 1100000或军团贡献 120000000

刚建立的军团为0级,通过提升军团科技中的【军团管理概论】的等级,而提高军团等级。

1级军团可以增加军团基础人数上限15。

2级军团可以增加军团基础人数上限30。

3级军团可以增加军团基础人数上限50。

4级军团可以增加军团基础人数上限75。

5级军团可以增加军团基础人数上限100。

加入一个军团后,就会增加一个军团科技的选项,军团科技是只有本军团人员才能享受的科技效果,是由该军团所有人员一起使用科技点投出的。一旦退出该军团,就不能继续享受军团科技的优势,并且不会退还曾经使用过的科技点。 5.2.1遗迹攻略系统

1.整个遗迹系统共包含了5个跃迁平台和1个遗迹中心。

2.只有当某一个势力同时占领其中3个跃迁平台,该势力舰队才能从跃迁平台出发进入遗迹。

3.跃迁平台和遗迹中心都有强大的海盗舰队驻守,挑战遗迹的玩家需要注意舰队的安全,在遗迹攻略中损失的舰船和补给在战斗结束后不会返还。

1.遗迹内包含4个宝箱,每个宝箱100W科技,另包含2个救生舱,100*几率开出带有技能的指挥官。

2.跃迁平台包含2个宝箱,每个宝箱30W科技,无救生舱。

当舰队占领跃迁平台或者遗迹后,参与此场战斗获得经验前3名的玩家可以拾取奖励物品。

当遗迹被占领后,系统将发放全服公告,同时倒计时24小时后遗迹及跃迁平台刷新(包括海盗、宝箱以及救生舱)。如果在刷新时刻,遗迹或跃迁平台有玩家舰队停留,系统会将这些舰队遣送回各自的家园。如果遗迹和平台刷新前发生战斗,则在战斗结束后开始刷新。

在**中,有许多没有势力归属的星系(图标为白色),这些无势力的星系有海盗驻守,玩家可以攻打这些海盗,来获得该星系的拥有权。哪一个势力的玩家先占领这些星系,这些星系就归该势力所有。

海盗等级根据星系的质量决定,质量越高海盗难度也越高。

1.玩家可以派遣舰队跳跃进入海盗星系,进行战争。

2.消失全部海盗后,该星系归玩家所属的势力所有。

3.战斗结束后,此场战斗击坠**名的玩家以及他所属的军团,拥有3个小时的优先占领权。

4.海盗攻略过程损伤的舰船不会在战斗结束后返还。

1.打败海盗的玩家使用的指挥官会得到相应的经验值。

2.海盗星系中随机生成“宝箱”或者“救生舱”。

3.参加该战斗的玩家都可以参与拾取奖励,奖励归**个拾取的玩家。**选举时间

当服务器开服第7天时将进行****选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人。系统每隔15天会进行重新选举。

2.当游戏开服第7天将进行****选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人,参选时间为24小时。

3.参选时间结束后,实力榜(势力内)前300名以内的玩家拥有投票权,可以为自己支持的候选人投票,投票时间持续48小时。

4.投票持续48小时后结束,系统会发出公告,**此次成功当选**的民心度。

1.在**就任期间,**的科技产量增加100*。

2.****拥有所有其他职位的权限(即开启电子干扰、修改**公告等)。

3.国防部长,国务部长,内政部长,内阁议员,**司令,学者全部由****任命和解除。

4.**次选举,给予**一队相当于问号星系级别的舰队,第二次及以后当选的**给予一队相当于遗迹星系级别的舰队,舰队存在于家园中。**兑换功能

当你缺少某种资源进行发展时,你可以在**中与星际商人**进行资源平仓。

1.点击任意属于自己的星球,就会在主操作框中显示【**】按钮,鼠标点击就可以使用**功能了。

2.每一次使用****功能都需要使用5点卷。

3.****时候需要注意**数值是否符合3:2:1的比例,如果不符合,则**无法成功。 5.5.1星球改造系统

星球改造可以将家园星系和势力星图内的所有星球进行重工业化,对星球所有属*进行随机*的调整。

1.玩家可以点击属于自己的星球,选择【星球改造】选项进行星球改造。2.每次点击【改造星球】将消耗35点卷。

3.星球转交或放弃,属*回归初始化(家园内星球不可转交)。

4.星球改造属**大上限为:99建造空间,200*资源含量。如果改造的星球原有属*超过改造属*上限,该属*将不会有任何改变。

5.当建筑空间超过50洞时,继续改造将有几率出现负数增长。

6.改造的星球被其他玩家摧毁,将恢复成改造前的状态,通过改造而增加的建筑,将被摧毁。

家园是星际战争的总后勤和总指挥部,家园实力的壮大将为你的星际之旅提供有利的保障。

1.进入家园后,点击【家园改造工厂】,就可以使用该功能。

3.**个星球建筑空间为15,每增加一个星球,星球的空间数将增加1个。

4.增加**个星球的需要消耗1点卷,增加第二个星球需要消耗2点卷,以此类推,增加满15个星球,共需要120点卷。

星际文明2 星际文明2国际服5.通过家园改造功能制造的星球,殖民后会占用殖民空间。

6.放弃改造后的星球,该星球上的所有资源和建筑物都会消失。

7.新增的家园星球不能**,但是可以进行星球改造。 5.6.1海盗逆袭系统

海盗基地的海盗军团将会展开拼死反击,进攻占领5星区域的玩家,以报被清洗之仇。

1:海盗将挑选拥有5星质量星系的势力宣战,并向各势力随机的5星星系发动进攻。

2:每一路海盗拥有20-40队遗迹难度的部队,海盗进攻每一个星系前都会有1个小时的预警时间。海盗进攻时候,出现的方位为随机星系入口。

3:海盗将会连续进攻周边星系,直到被玩家消灭。或者连续攻占了5个星系后,海盗将自动停止、消失。被海盗占领的星系将会有5星星系实力的海盗留守。

4:玩家如果在一场战斗中,没有成功阻截海盗,下一场战斗前,海盗的数量将会重置。阻止海盗军团前进的方法只有在一场战斗中将其全部消灭。

5:如果在上一次的海盗逆袭还没有完全结束,下一次的海盗逆袭又将开始的情况下

一:上一次的海盗正在战斗中,海盗将在这一次战斗结束后消失。本次的逆袭将正常进行。

二:上一次的海盗正在跃迁中,海盗将直接消灭,预警将更换为本次的预警消息。

**地图上有一个海盗重工厂的标志,点击它就可以使用舰船买卖功能了。在海盗重工厂中可以购买海盗的舰船(已配置,不可更改),和出售玩家家园内的船体。向海盗购买舰船,不增加个人积分。

1:外交学等级越高,所能购买的海盗战舰等级也就越高,购买战舰需消耗科技点。

2:每个用户一次*多雇佣500艘海盗战舰,一个小时*多购买一次。

3:购买**,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,使用正常情况下的1.8倍资源够买**;付费模式需要消耗5点卷,使用正常情况下的1.3倍资源购买**。

4:花费的资源是从您的家园星系中扣除,所有购买之前请在家园里囤积一定量的资源。

5:您所购买到得海盗战舰将会自动运输到您的家园星系仓库里。

1:向海盗出售的战舰是您在家园星系仓库中停留的战舰。

2:出售战舰所获得的资源会囤积到您的家园星球上。

3:出售**,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,出售战舰获得的资源较少;付费模式需要消耗5点卷,出售战舰获得的资源较多。在指挥官菜单下,有一个【指挥官属*重置】选项,选择需要重置属*的指挥官后点击,就可以将该指挥官的属*重置回初始状态。

1:使用该功能会使指挥官的等级重置为1级。

2:指挥官4种属*成长比例将重新分配。

4:需要重置属*的指挥官必须处于空闲状态,才可以重置成功。 5.8.1舰队编组

当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。

泰坦级补给舰-维洛米斯工业舰战斗时候*多1100艘有效

伯伦西亚战舰巡洋舰战斗时候*多1000艘有效

无畏级指挥舰-黑洞战列舰战斗时候*多800艘有效

快速反应可潜舰-亚伦突击舰战斗时候*多1100艘有效

反击坠指挥舰-红龙突击舰战斗时候*多1000艘有效

无畏级旗舰-玛莎巡洋舰战斗时候*多800艘有效

无畏级游击舰-光辉号突击舰战斗时候*多1000艘有效

无畏级护卫舰—**号巡洋舰战斗时候*多1000艘有效

星际联军总旗舰巡洋舰战斗时候*多850艘有效

能源输送机甲-K6工业舰战斗时候*多1000艘有效

战略巡洋舰-WYZ巡洋舰战斗时候*多900艘有效

电子护卫舰-尼雅突击舰战斗时候*多950艘有效

空间堡垒-Libra战列舰战斗时候*多900艘有效

1.只有同一张图纸设计出来的舰船才能叠加。

2.单格舰船叠加上限为30000艘。一只舰队**可以存放270000艘舰船。

3.在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的护盾、装甲、耐久数值是按照船队叠加数量计算的。

联盟上将号属*:坚韧、装甲强化战斗时候*多1000艘有效

捍卫者属*:致命、舰载强化战斗时候*多1000艘有效

荣誉要塞属*:稳固、结构强化战斗时候*多1000艘有效

胜利之剑属*:突进、定向强化战斗时候*多1000艘有效

奈荷贝特属*:闪避、空间强化战斗时候*多1000艘有效

督军-夏洛克号属*:必中、**强化战斗时候*多1000艘有效

指挥舰-赫密斯属*:急速、仓体强化、强化阵型战斗时候*多1000艘有效

闪电级增援舰属*:急速、全面打击战斗时候*多1000艘有效

曙光属*:防护、护盾强化战斗时候*多1000艘有效

血色荣耀属*:强攻、弹道强化战斗时候*多1000艘有效

守护者属*:**、弹幕、反伤强化战斗时候*多1000艘有效

暗月属*:**、统御力战斗时候*多1100艘有效

坚韧(对方致命一击率-20*)装甲强化(+800)

致命(致命一击率+15*)舰载强化(舰载攻击力+11*)

突进(+3移动力)定向强化(定向攻击力+17*)

闪避(回避修正+25*)空间强化(+2)

必中(命中修正+22*)**强化(**攻击力+14*)

急速(跃迁时间减少)仓体强化(储存+2500)

强化阵型(无视被侧击、背后攻击**)急速(跃迁时间减少)

全面打击(侧击、背后攻击额外+15*伤害)防护(减少所有伤害10*)

护盾强化(+800)强攻(增加所有攻击10*)

弹道强化(弹道攻击力+20*)弹幕(防空属*+15*)

反伤强化(反伤类组件效果+20*)统御力(发挥舰船组件数量与同类船相比提高10*)

次级全面打击=侧面背后攻击时+5*而外攻击次级坚韧=减少对方致命一击率5*

次级防护=减少所有伤害3*次级强攻=增加3*伤害

孵化池可以在每回合结束后,将您在战斗中战损的舰船按一定的数值比例移送到孵化池中等待修复。(数值比例根据舰船修复技术等级来确定)

孵化池默认只有一个修复队列,通过使用点卷的方式*多可以存在5个修复队列,每增加一个修复队列需花费9点卷。修复舰船不消耗任何资源。

1:玩家可以在加速列表选择加速时间来对舰船进行加速修复。

2:选择的加速时间不同,所消耗的点卷也是不同。

3:舰船修复完成后将会自动移送到您的家园星系仓库中。

孵化池使用需要的前置科技:科技等级内容需要科技点战舰修复技术Lv1该等级可以修复每回合所损失战舰数量的1*-5*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 10,000战舰修复技术Lv2可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的5*-10*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 30,000战舰修复技术Lv3可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的10*-15*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 50,000战舰修复技术Lv4可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的15*-25*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 130,000战舰修复技术Lv5可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的20*-35*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 620,000战舰修复技术Lv6可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的30*-40*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 1400,000战舰修复技术Lv7可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的35*-40*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 2500,000战舰修复技术Lv8可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的45*-60*。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间) 5000,000个人仓库说明

操作界面左上角有一个“个人仓库”按钮。玩家可以点击此按钮,来查看拥有的道具情况。

目前所有的道具不可购买,只能由官方通过活动等方式发放给玩家。

道具种类说明道具名称道具效果蓝光**电脑开启后增加1天星球托管时间全息智能中心开启后增加7天星球托管时间合金钻头开启后增加1天矾晶产量提高30*钛合金钻头开启后增加7天矾晶产量提高30*瓦斯提炼器开启后增加1天瓦斯产量提高30*瓦斯精炼器开启后增加7天瓦斯产量提高30*克隆培养器开启后增加1天人口产量提高30*克隆实验室开启后增加7天人口产量提高30*科技蓝晶石开启后增加1天科技产量提高30*科技紫晶石开启后增加7天科技产量提高30*时间***开启后增加1天提高20*建造速度时间高级时间***开启后增加7天提高20*建造速度时间**曲跃星门开启后增加1天提高30*跃迁速度时间小型曲跃星门开启后增加7天提高30*跃迁速度时间冷光机械臂开启后增加1天提高15*造舰速度时间红光机械臂开启后增加7天提高15*造舰速度时间工业图纸R1开启后增加1天**太空工业基地时间工业图纸R2开启后增加7天**太空工业基地时间会战观摩仪开启后增加1天战斗观摩时间双镜观摩仪开启后增加7天战斗观摩时间统御徽章开启后增加1天战舰有效数量增加时间统御金章开启后增加7天战舰有效数量增加时间资源宝箱使用后随机增加某种资源10000-150000高级资源宝箱使用后随机增加某种资源300000-1000000科技蓝盒使用后增加科技点10000-50000科技金盒使用后增加科技点300000-500000补给品箱使用后增加补给品100000-500000补给品货柜使用后增加补给品3000000-5000000竞技场说明:

玩家可以通过竞技场与其他玩家进行友好的切磋和竞技,竞技场入口在玩家个人家园中。

1:邀请方需先把参加竞技的舰队放入竞技场,才能向其他玩家发送竞技邀请。在等待回应时,无法再放入其他舰队,除非结束本次邀请。

2:等待或开始竞技前都有3分钟压秒计时,超过时间,系统将自动结束竞技邀请,若在竞技过程中,有一方退出,则竞技结束,双方退回家园。

3:被邀请方有接受和拒绝的选项。竞技战斗不消耗舰船和补给。玩家若不想接收竞技邀请,可开启屏蔽邀请功能。

4:竞技场没有实力限制,不同势力玩家都可进行对战。星球托管:开启后你的所有星球都可以由服务器管理(选中星球点击【星球管理】按钮即可开启/关闭服务),系统将合理调用整个星系的资源,自动选择星球上*便宜的建筑进行升级(矾晶采集工厂、瓦斯采集工厂、模拟生态球、太空工业基地、科技研究所、造船厂),并且建筑队列可以上升至15条。

一次*开启1天,每天消耗22点卷,一次*开启2天,每天消耗***卷,

一次*开启3天,每天消耗20点卷,一次*开启4天,每天消耗19点卷,

一次*开启5天,每天消耗18点卷,一次*开启6天,每天消耗17点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗15点卷。

矾晶产量提高30*:开启后你所占领的星球矾晶产量提高30*。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

瓦斯产量提高30*:开启后你所占领的星球瓦斯产量提高30*。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

人口产量提高30*:开启后你所占领的星球人口产量提高30*。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

科技产量提高30*:开启后你的科技产量提高30*。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

建造速度提高20*:开启后你的所有建筑物建造时间缩短20*

开启1天,每天消耗15点卷,开启2天,每天消耗14点卷,

开启3天,每天消耗13点卷,开启4天,每天消耗12点卷,

开启5天,每天消耗11点卷,开启6天,每天消耗10点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗9点卷

跃迁速度提高30*:开启后你的所有舰队跃迁时间缩短30*

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

造舰速度提高15*:开启后你的所有船厂提高造舰速度15*

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗10点卷

**太空工业基地:开启后你可以建造太空工业基地。到期后该建筑将保留建筑等级,但不继续产出资源,需重新开启此功能才能生产资源。

开启1天,每天消耗28点卷,开启2天,每天消耗27点卷,

开启3天,每天消耗26点卷,开启4天,每天消耗25点卷,

开启5天,每天消耗24点卷,开启6天,每天消耗23点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗20点卷

指挥官数量上限提高15:开启后你所带领的指挥官数量上限提高到45名(不包含你自己)

星球占领上限提高5:开启后你所占领的星球数量上限提高到20个(不包含家园初始5个星球)

战斗观摩:开启后可以观摩其他**战斗,学习战斗经验。

开启1天,每天消耗22点卷,开启2天,每天消耗***卷,

开启3天,每天消耗20点卷,开启4天,每天消耗19点卷,

开启5天,每天消耗18点卷,开启6天,每天消耗17点卷

一次***7天以上(包括7天)每天消耗15点卷

战舰有效数量增加30*:开启后使战斗中发挥组件效果的战舰数量提高30*。

开启1天,每天消耗48点卷,开启2天,每天消耗45点卷,

开启3天,每天消耗42点卷,开启4天,每天消耗39点卷,

开启5天,每天消耗36点卷,开启6天,每天消耗33点卷,

一次***7天以上(包括7天)每天消耗30点卷

指挥官**:**,**和复活指挥官。

无冷却时间**(需要科技点):每次消耗29点卷

****:当你缺少某种资源进行发展时,你可以在**中与星际商人**,进行资源平仓。

关于本次星际文明2和星际文明2国际服的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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