星际战甲怎么玩新号的 星际战甲怎么玩新号的角色
1、进入游戏后,根据任务提示从3套战甲中,选择**套免费战甲,喜欢冲到敌人面前砍的可以选“圣剑”,喜欢范围伤害的可以选“磁力”,“伏特”没玩过不好说,各战甲的详细信息请查询相关介绍。补充一下,*好选圣剑,否则当你看到公测更新后的新技能辣么酷炫时,就会后悔为什么没选圣剑了。 2、跟着任务提示走,主武器机枪(突突突没啥可说的)、弓箭(不会触发警报,弹道是抛物线可以打中障碍物后的敌人)
F:短按切换主副手,长按切换近战武器;
**跳:下蹲+空格+shift,下蹲键可以用alt也可以用v组合一起完成**跳;
装备栏:物品装备方法,军械库→装备→点格子选中你想装备的物品。
新手选择推荐圣剑,既有群控又有输出,身板相较另外两个也算肉的了,武器推荐选制式步枪,空灵刃,拉托,在升段**中比较友好。
强化战甲和武器的MOD,不同的MOD作用不同。前期主要就是要刷MOD,让你的战甲和武器强大起来。
个人认为新手**的基础MOD有以下:
战甲MOD:聚精会神、瞬时坚毅、简化、延伸、飞驰的专业、盲怒、过度延展、川流不息、持久力;
主武器MOD:膛线、分裂弹头、弱点感应、四银元素冰火*电;
副武器MOD:黄蜂蛰刺、弹头扩散、弱点专精、四银元素冰火*电;
近战武器MOD:血压点、嗜血冲动、狂暴、狂战士、银四元素冰火*电;
噩梦MOD:烈焰、百折不挠、游离触点;
银元素MOD指的是冰属*伤害卡,火元素伤害卡,*元素伤害卡,电元素伤害卡。在主武器,副武器和近战武器都会有这些卡,前期获取难度不大。
每个星球的任务种类都有:刺杀、捕获、**、防御、挖掘、歼灭、劫持、母巢破坏、拦截、**、移动防御、救援、破坏、**、生存、揽月球。
现版本增加的地球夜灵平原和金星蜘蛛山谷,是需要通过之前的节点接受任务才可以解锁。
叛逃:在任务中护送小队到达撤离点,在途中会有ABC点可以让小队回血,玩家需要保证小队在到达撤离点之前不会死亡。
(此处引用wiki翻译成国服版本)
完成某些前置任务以后开启下一个任务的相互关联任务。这些任务显示在飞船中的秘典里。
沃尔的战利品:没有前置,玩家进入游戏后的**个主线(可选初始战甲武器);
反重力曲翼:完成火星枢纽获取;
失窃之梦:完成火卫一枢纽获取;
迷雾再生:完成欧罗巴枢纽获取;
灵魂纷争:完成塞德娜枢纽获取;
支线任务:你需要一只库伯:完成水星枢纽获取
背叛的序幕:需要完成炼狱枷锁,需要完成灵魂纷争,在个人房间中触摸光球就可以开始任务。
畸变的序幕:完成奇迹的代价之后在个人房间中触摸莲的头盔。
沉默寡言的人:从任意中继站中的达尔沃处领取系列任务;
神秘电波:(魅影精灵战甲)完成塞德娜枢纽获取;
灵薄狱法则:(灵薄狱战甲)完成欧罗巴枢纽获取;
冰封谜团:(怒炎龙骑战甲)完成欧罗巴枢纽节点,完成失窃之梦任务。需要玩家段位3以上。
零号病患:(圣枪弥撒战甲)完成阋神星枢纽获取;
覆车之戒:(撼天刑者战甲)完成阋神星枢纽以后邮箱发放;
沙海遗踪:(沙海怒涛战甲)从每两周来一次的虚空商人处购买
银光林地:(幻蝶仙灵战甲)需要玩家段位7以上,完成梦中梦主线任务才能解锁,该系列任务在中继站与新世间**人对话领取;
兵不厌诈:(疫变之巢战甲)需要玩家到中继站与佩兰数列**人对话领取任务。该任务需要完成[灵魂纷争]主线任务解锁。
旧日余音:(吟游歌者战甲)需要玩家到中继站与首脑苏达对话领取。该任务要完成[梦中梦]才能解锁。
炼狱枷锁:(驱魔使者战甲)需要玩家完成[灵魂纷争]主线任务,以及完成虚空默特节点。条件具备以后此任务会出现在秘典里,在秘典中打开此任务即可。
亡魂面具:(徘徊亡魂战甲)需要夜灵平原司书声望等级二级,在NPC娜卡那里购买迷失者的面具,在夜晚的时候戴上面具去夜灵平原就可以触发任务。
奇迹的代价:(暗影圣剑战甲)需要完成任务线背叛的序幕,在飞船的个人房间里触摸莲的头盔触发任务。
索拉利斯之声:(迦楼罗战甲)(动力滑板启动器)需要在金星的福特纳跟NPC尤迪科对话接受任务。
开启星球枢纽才能到下一个星球去,枢纽上的任务达到了就可以打进入枢纽,击杀里面的魅影即可开启下一个星球航道。新手建议开启流星加速软件用圣剑或者犀牛进入枢纽。
把星球上的节点开到枢纽节点,完成枢纽节点上的任务,**里面的魅影,就能前往下一个星球。在地球的时候可能不知道怎么去夜灵平原,就是先去赛特斯,再从赛特斯到夜灵平原,就可以继续后面的节点了。
道场和遗迹都比较特殊,遗迹需要从商城购买遗迹**,在物资仓做好**以后遗迹就会出现了。
道场则需要你加入氏族,铸造仓会自动出现氏族道场**设计图,做好之后就能进去了。
升段位需要段位经验,段位经验是由武器和战甲提供。
战甲、守护、库伯、狯犽、曲翼每升**,段位获得200经验,*多6000经验。
武器、守护武器、空战武器每升**获得100经验,*多3000经验。
段位经验也可以通过解锁地图来获得。(在任务线【畸变的序幕】中获得的贤者之刃等级上限为40级,总经验是4000经验。)
装备30级为满级不再获得段位经验。同理,武器*化和重复制作都不再获得段位经验。建议不喜欢的武器和战甲升到满级再卖掉(战甲及武器占用槽位,卖掉可以空出槽位,槽位可以通过购买获得),避免以后还要重做。
段位升级可以按ESC-导航-随便选取一个地图的xx中继站-按ESC-快速寻路-智能核心瑟玛里斯,面对瑟玛里斯,右手边就是段位**练习房间。
氏族是一个类似公会的地方,氏族内设有氏族道场,道场里可以建设研究设施。具有规模的氏族研究应该是齐全的。
你无法主动查询和申请加入氏族,加入一个氏族需要氏族人员向你发出邀请。
氏族道场里可以复制只有道场研究才能获得的装备图纸,因此氏族至关重要。
普通战甲部件可以在星球刺杀boss获得部件(视光器/机体/系统),任务战甲的部件需要特殊任务获取。
灰烬之刃:部件由克隆尼狂躁怪;总图商城购买;
神弓游侠:**任务C轮(提取所有的点),任务等级0-15系统;等级15-25机体,25级以上视光器;
工程统帅:部件由警报任务获得;总图商城购买;
冥河夜神:疫变****;刺杀疫变**体boss:疫变狂獒;总图商城购买;
怒炎龙骑:支线任务(冰封谜团)获得总图;其他部件通过天王星、海王星、冥王星枢纽后获得。
灵薄狱:支线任务(灵薄狱法则)中获得视光器/机体/系统;总图商城购买;
魅影精灵:支线任务(神秘电波)中获得总图/视光器/机体/系统;
驱魔使者:支线任务(炼狱枷锁)获得总图;机体是由虚空裂隙中的堕落者掉落;系统是由叛逃任务中的C轮掉落;视光器是由库瓦要塞**任务C轮获得;
幻蝶仙灵:支线任务(银光林地)中获得视光器/机体/系统,总图商城购买;
沙海怒涛:支线任务(沙海遗踪)中获得总图/视光器/机体/系统,该支线任务需要从虚空商人处购买;
龙王奥*:各系高级卫兵掉落;总图商城购买;
疫变之巢:支线任务(兵不厌诈)中获得总图;其他部件从阋神星的“疫变回收(牛虻星)”任务C轮获得;
圣枪弥撒:总图在商城中购买设计图,部件通关(共生体阿拉德五世行刺)获得,支线任务(零号病患)中获得(共生体阿拉德五世行刺)门票设计图;设计图中所需的坐标,需要通过**任务或者遗迹任务获得;
吟游歌者:支线任务(旧日余音)中获得总图;机体由月球音乐密室的容器里掉落;系统由月球歼灭里的白箱子掉落;视光器由ODS(遗迹生存)C轮掉落;
齐天大圣:氏族天诺实验室复制设计图
恸哭女妖:氏族天诺实验室复制设计图
伏特:氏族天诺实验室复制设计图;
狂啸西风:氏族天诺实验室复制设计图;
哪吒三太子:氏族天诺实验室复制设计图。
防御任务5、10波为A轮,15波为B轮20为C轮以此类推;
生存任务5、10分钟为A轮,15分钟为B轮,20分钟为C轮以此类推;
**任务完成1个点是A轮,两个点是B轮,三个点是C轮;
叛逃任务是8组一轮,第2/4组为A轮,第6组为B轮,第8组为C轮以此类推;
以上掉落如果刷不出来是你脸黑,多刷几次就好了!
**梦魇:遗迹,需要在商城购买**设计图
1、可以说,《星际战甲》这个游戏里的武器系统非常完善的和多样化的,玩家可以自由搭配不同的游戏风格。下面就给萌新们带来星际战甲新手战甲选择,萌新一定要做的三个战甲:狂野犀牛、邪神洛基、三位一体。
2、狂野犀牛,掉落位置:金星。建议萌新**个战甲可以去做犀牛甲,这个比较简单。无论如何,升级迟早要做。现在使用它也很好。许多人说犀牛是初学者开拓的**。事实上,这种盔甲不需要太多的改装就能提供非常出色的能力。总而言之,它有控制、协助力和造成一些伤害。
3、邪神洛基,掉落位置:海王星。**装甲虽然很难输出任何高伤害,但是这种装甲可以**,而且获得它的方法比其他具有**能力的装甲简单得多。此外,可以到达许多以前无法到达的地方,这种装甲在后期也得到广泛应用。
4、三位一体,掉落位置:火卫一。奶妈,有时候比赛中*缺少的是能量,而不是血容量,有能量才能多次使用技能,来打出强大的输出。如果队伍缺乏能量,它需要一个力量和规模都很大的奶妈。一旦有了这样一个奶妈,只有一个2技能可以返回全部能量或一半能量,奶妈的4技术可以立即将全部护盾和血量返回给经验共享范围内等级的队友,可以说是非常舒适的,所以这种装甲的使用率也很高。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、进入游戏后,根据任务提示从3套战甲中,选择**套免费战甲,喜欢冲到敌人面前砍的可以选“圣剑”,喜欢范围伤害的可以选“磁力”,“伏特”没玩过不好说,各战甲的详细信息请查询相关介绍。补充一下,*好选圣剑,否则当你看到公测更新后的新技能辣么酷炫时,就会后悔为什么没选圣剑了。 2、跟着任务提示走,主武器机枪(突突突没啥可说的)、弓箭(不会触发警报,弹道是抛物线可以打中障碍物后的敌人)
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区别很多如果从打法上讲个人认为星际更注重战略而魔兽更注重战术 1.星际人口上限是200,兵的人口很少,所以部队会很多,而且个体很容易死掉,反观魔兽人口上限是100,有的兵1个就7占人口,而且有维修费用**人口过多,个体相对不容易挂,这说明什么?说明星际更在乎的是扩张势力与兵力,进行大规模流血战争取得胜利,而魔兽并不主张扩充大量部队,更多的是小规模作战,*后会战也很少出现双方100人口对拼
1、游戏《星际战甲》龙辰属于高级镭射机甲,机甲攻击属*高武器突破加充能效率,采用中端配卡即可组成T0级的机甲。 2、《星际战甲》(Warframe)是一款科幻题材的第三人称射击网游,由Digital Extremes制作。2021年12月16日,《星际战甲》上线更新全新版本“新纪之战”,并公布了首支中文歌曲《共克时艰》。 1、warframe龙辰架势就叫做龙辰架势,这是装备龙辰之后的近战架势
1、现年58岁的奥斯曼虽然**度不高,但拥有天文物理学*士学位,也是联合国鲜为人知的单位“外空司(Office for Outer Space Affairs)”司长。英国太空总署的太空法与管理专家克劳瑟教授,认为奥斯曼是太空大使的不二人选。联合国的科学谘询委员会将先讨论让外空司成为与外星人协调组织的提案,一旦获得通过,即会送交联合国大会辩论。 2、目前外空司与“星际战警”已有几分类似,在维也纳
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