斩魂狂刀刷图加点 斩魂狂刀刷图技能加点
1、法术暴击:不学(狂刀是物理系职业) 2、物理暴击:不学(满级才5*暴击率,为了5*暴击率而浪费400SP不值得) 3、倒地回避:1级(只能1级,求生技能) 4、百折不挠:不学(物理系职业无用) 5、霸王之气:10级满(加属*很有用) 6、切地斩:20级满(范围和伤害都很不错) 7、烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩) 8、擒龙
旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态!
新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!
旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!
新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入甩刀状态,无法接双月,可继续扫地!
旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!
新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!
旧版、疾风走破:直线带半个身位攻击,技能结束僵直2秒!
新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!
旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!
新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程无敌(暂知)无法被打断,改变动作形态!
旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!
新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!
从旧版和新版上面的技能我们可以看出、
擒龙模式无法甩刀进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。
在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入敢.
疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。
断头台的强力吸附和全程无敌,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。
共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全*大大提高,不再是废物技能。
狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动*,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。
复制贴勿喷哦(不过这问题我也问过..)
1、法术暴击:不学(狂刀是物理系职业)
2、物理暴击:不学(满级才5*暴击率,为了5*暴击率而浪费400SP不值得)
3、倒地回避:1级(只能1级,求生技能)
4、百折不挠:不学(物理系职业无用)
5、霸王之气:10级满(加属*很有用)
6、切地斩:20级满(范围和伤害都很不错)
7、烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩)
8、擒龙:5级强制(出强制破BOSS霸体足以了)
9、喝酒:1级(刷图无用技能,1级只为前置)
10、烈风切:1级(只能1级,烈风和切地斩合在1块伤害非常高)
11、狂龙之血:10级满(增加力量和攻击的技能)
12、血雨腥风:10级满(伤害不错,但主要是为了吸血)
13、金刚重坠:1级(刷图无用,1级只为前置)
14、血饮:12级满(释放后释放狂气爆发吸血非常强大)
15、天崩斩:15级满(伤害和范围都非常可观,强化版切地斩)
16、狂气爆发:12级满(无论是伤害还是范围都非常强大)
17、断头台:1级(伤害不够高,主要是为了聚怪)
18、疾风走破:8级满(伤害高还可聚怪……)
关于斩魂狂刀加点和斩魂狂刀连招的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、法术暴击:不学(狂刀是物理系职业) 2、物理暴击:不学(满级才5*暴击率,为了5*暴击率而浪费400SP不值得) 3、倒地回避:1级(只能1级,求生技能) 4、百折不挠:不学(物理系职业无用) 5、霸王之气:10级满(加属*很有用) 6、切地斩:20级满(范围和伤害都很不错) 7、烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩) 8、擒龙
斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧! 刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。 PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。 楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。 刷图概括:华丽的各种连击,空连地连
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1、头盔:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。 2、头发:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。 3、面饰:力量(刷图)攻击速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度,也影响到技能释放速度。 4、护手:力量(刷图)攻击速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。 1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。 1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。 1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。 1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。 1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。 1.7:陀螺精通
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1、杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 2、浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满 3、能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。 4、玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。 5、清气精元:杀伤力中上
1、杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好) 2、浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力**,刷图利器,土属*攻击,建议要加满 3、能量释放:****技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。 4、玄盾:**五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。 5、清气精元:杀伤力中上
《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。 他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。 2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。 3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。 1、倒地回避---不学的什么心态? 2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。 1