斩魂御兽技能 斩魂御兽技能太多了
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。 2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。 3
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学**卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属*,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图*可以考虑加满。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图*无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩*的*爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。
他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。
古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力
魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会**个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力*强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到**。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次*致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。
装备使用:武器:棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器)防具:重甲
师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击
影战分析:影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让**有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。
装备使用:武器:枪、戟(影子通用武器)防具:皮甲
继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力
神法分析:如果说斩魂里面哪个职业刷图*快,我觉得,神法**是*热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。
文章到此结束,如果本次分享的斩魂技能和斩魂技能介绍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。 2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。 3
1、召唤神兽随级点满,改版后级越高神兽血越多,我神兽现在6排血,神兽唤回1级,收回神兽时召唤时间暂停,御兽必须点的。兽雷,兽炎点满。 2、加点是和刷图共用的:1阶火、御风、雷兽、炎兽,都随等级满。其它随便,因此技能点是**足够的。起手技能:意念、火扇、飞出武器意念:需要走位,一般在背后捉火扇:用于开场、一定距离、对方想捉你。 3、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属*攻击
1、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。 2、斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。面对版本的变更,抱怨并不是解决问题的办法,每个游戏都会因为平衡问题来削弱当前版本强势的职业,在削弱之后这个职业要做的事就只能是学会在夹缝中生存了,这件事处理的好,说不定就是一次新生也说不定。 3
御兽这个职业出的比较晚,所以加点还比较少我这55御兽加点你参考下吧PK为主兼刷图 伤害是输出主要还是在BB的技能飞扇御风能量连接 因为要PK重生也点了其实重生还是有用的 如果有其他问题可以到我的*客看看。里面有很多斩魂的教程和技巧。地址是参考资料 斩魂公会礼包*好的推广员礼包!送3天时装的。可以**500次 5级:小包裹*1、低品疗伤*水*10、低品法力*水*10 10级:传神画纸*5
1.主动技能:影袭+5、旋斩+5、瞬步+1、影遁+1、绝影斩+满、断魂斩+满、疾风斩+满。 2.被动技能:影术精通+满、攻击强化+满、速度强化+满、防御强化+满。 斩魂影战是一个近战职业,具有高机动*和高爆发力,因此我们需要把他的技能加点重点放在提高输出和机动*上。首先,影袭和旋斩是斩魂影战的主要输出技能,因此我们需要把它们加满。瞬步是斩魂影战的位移技能,加1点即可。影遁是斩魂影战的保命技能
1、头盔:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。 2、头发:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。 3、面饰:力量(刷图)攻击速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度,也影响到技能释放速度。 4、护手:力量(刷图)攻击速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度
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斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧! 刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。 PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。 楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。 刷图概括:华丽的各种连击,空连地连
1、法术暴击:不学(狂刀是物理系职业) 2、物理暴击:不学(满级才5*暴击率,为了5*暴击率而浪费400SP不值得) 3、倒地回避:1级(只能1级,求生技能) 4、百折不挠:不学(物理系职业无用) 5、霸王之气:10级满(加属*很有用) 6、切地斩:20级满(范围和伤害都很不错) 7、烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩) 8、擒龙
旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态! 新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体! 旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招! 新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制