文明5:美丽新世界 文明5美丽新世界 自然奇观如何产出

1、传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交**低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。

2、自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过**、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。

3、传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。

4、自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。

5、荣誉精兵:借助荣誉政策,通过不断练级来提高少数单位(一般是弓系或步兵,少有压制和骑兵)的等级,练出少量精兵来实现征服。优点是操作难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。

6、泛用*战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势*端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理*。缺点几乎可以忽略。

1文化,1大工,全境+10*食物,远程产能+15*

效果不算立竿见影但是*其粗暴的奇观。传统涨人口*必备。

能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15*基本是在卖萌……当然前期有能力锤吃货庙的城用来出兵也不错,但一般都是首都一直在抢各种奇观……

传统精铺、文化*能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,自主爆铺……抢之前请谋划一下快乐来源

虽然是亚历山大图书馆,但其实是在埃及

1文化,3科研,1大科点,1免费科技,2文学杰作

低难度请不要放过,高难度……电脑也不会放过

两个文学杰作槽似乎可以一定程度推迟剧场普及时间

另外这是*早的大科点建筑,请构思一下你的**个伟人要出什么

免费科技……一般都是直接选文学吧?有人喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被自己推到比较晚才建……)

文明5:美丽新世界 文明5美丽新世界 自然奇观如何产出·总是跟复活节石像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?)

·然后开始在奇观里翻复活节石像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃UI

想赶上发宗教*后一班车必备,AI即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造

不过楼主本人对此无爱,信仰?一般都是佩特拉沙漠信条或者IGE刷自然奇观然后天人合一……

不作弊*必备,不过想要抢先一步造好需要很多SL,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本

宗教爱好者必备,其余随便(自从BNW黑科技大大加强虔信政策,这货的价值又上了一个档啊有木有)

另外考虑到此奇观加大工点,可以考虑把它放在主力工业城出,尤其是靠河佩特拉的工业城

·为什么有大金木有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着小猫嘟着嘴说)

1文化,1大工点,+25*地块改造速度,送工人x2

全部需要政策树的奇观中*早的一个(但是不要只为了抢这货才开自主)(也不要只为了抢这货才走石工)

对新人来说描述很有**力也很萌,但事实上……建好之后不出几回合你就会想解散几个工人了(威尼斯**不要碰的奇观之一)

注意效果是加快25*而非减少25*,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以减到4回合(同时也意味着工人严重超编。)

+1大工点倒是比较实用……和上面的同理,可以跟佩特拉联手打造工业城效果拔群。

适合多城自主,死也不想造/抢工人的傲娇派,重度奇观控患者,IGE刷奇观的西班牙(拿钱必买移民,而新城总是很缺基建的)。

另外热爱掠夺的征服流也很有抢一下的必要,带着妹子去从军,一回合睡满血不是白说说的(特别是某超萌的头盔男,没错,就是蓝牙!)

一般来说这奇观无需早期刻意抢,因为自从有了黑科技,BNW远古政策四选一,自主AI大大减少,而且自主AI一般都在丧心病狂搞移民……有时候刻意不自主,150回合(难度4)大金都还在……

·这货根本没有复制品or画像,aka现在我们看见的都是想象图

效果很萌,自从文明分析帖的大神们告诉我们,15*只不过是耍流氓,实际上连**都不是只是轮流发生X关系,对这货的好感就破灭了

其实楼主平时都走上线完全不走铁器线,经常考古学都出了青铜都还木有,再加上BNW给这货加了个荣誉限定……还坑爹地木有伟人点!(大军点也好啊!)

还是早期征服流去抢抢看好了,毕竟早期征服流玩的就是*限心跳嘛

·这个词是英文「陵墓」的词源(不是Tomb)

1文化,1大商点,石头资源+2金,伟人消耗+100金

名字又长又难记,并且毫无存在感。试问研究好石工你是先造这货还是先造大金?

1大商点非常鸡肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻碍;石头+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石头的城市几率也很低;伟人消耗+100G……再缺钱花也不会缺到这个份上对吧。

鉴于大多数文明大商的鸡肋*,以及金钱的鸡肋*,不能算好奇观。何况,抢了这个奇观就是浪费了抢别的奇观的产能,机会成本机会成本。

不过如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁边石头还不少,抢吧!每一个分城就是100G!

找到了科技树的图,现在开始奇观按照科技书顺序(上到下,左到右)介绍

1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野

好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门

海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。

但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动*直接无敌……对了海军有H&R么?)

一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了

关于文明5:美丽新世界和文明5美丽新世界 自然奇观如何产出的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 文明5攻略 文明5攻略凯瑟琳

    首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏*。 蒸汽帝国的存档要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面,就是我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面

  • 文明5中文版 文明5中文版电脑版下载

    《文明5》有创意工坊简体中文版。可以在Steam创意工坊中搜索CivilizationV:ChineseLanguagePack,即可下载并安装简体中文版的创意工坊内容。也可以在游戏中手动下载并安装简体中文版的语言包。《文明5》是FiraxisGames开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售

  • 文明5 跳出 文明5跳出

    现在3dm坛子里流传的一共有5个版本,很多新人弄不清楚到底该下哪个版本和如何安装,现在总结一下: 1.*开始的国际普通预售版或称Steam版(3.3G) 3.水管哥的北美豪华版(3.61G)+ 4.3dm**种Skidrow的北美普通**版(3.04G) 5.3dm和R大的联合硬盘版(1.9G) 1.国际普通预售版因为在解锁前大家就下载了,没有解锁,**补丁打进去了也没用,所以下载的可以删除了

  • 文明5 文明5手机版下载

    1.Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。 2.种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。 3.种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼**之时(比如UU出现),开始攻击近邻。 三种战略有一共通之处,那就是为了让科技能够在文艺复兴的时候超越AI,需要快速建设国立大学、快速点赞助的经院哲学、大量签科研条约和大量收买城邦。 首先

  • 文明5 攻略 文明5攻略新手入门

    首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏*。 蒸汽帝国的存档要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面,就是我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面

  • 文明6 文明6手游

    文明6中有许多基本参数,如粮食、生产力等,这些参数的高低都代表着什么呢,下面就给大家分享文明6基本参数详解,一起来看看吧。 理论:①粮:粮食②锤:生产力简单讲粮食为了增长人口,而生产力为了生产区域或单位,文明6中你可以选择人口在哪个地块上工作,所以你有粮食才能有更多人口来上地块工作,而有高产出地块你上人才能转化为生产力。 知道以上基本概念,那么我们要知道一个人口吃2粮食,也就是说

  • 文明6多少钱 steam文明6多少钱

    1、《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。 2、游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代

  • 文明6宜居度 文明6宜居度不足怎么解决

    1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升; 2、其次斗兽场等各种**设施也可以提高宜居度; 3、另外在游戏中可以多建一些**设施,就是可以提高宜居度; 4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设**区减小**资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。 1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升; 2

  • 文明6新手攻略 文明6新手攻略秦始皇

    1、选择阿兹特克文明,地图选择:初始位置尽量靠近资源点。 2、开*派遣勇士探路,建立投石兵,依次发展科技:畜牧、弓箭、采矿。政策选择优先提升50*生产力那一项。探查周边,找到邻近的AI敌人,运气良好时可能遇到蛮族要塞,其附近的村落和首城邦*为理想,没有也无需担心。 3、不要过早扩张,优先升级近战部队。**个投石兵和探路者配合,寻找并消灭蛮族要塞中的敌人,加速弓箭科技的发展。若未能发现要塞

  • 文明6版 文明6版本更新历史

    1、建议买白金版,典藏版=白金版+季票,季票打折力度不高,可以先买白金版,等促销再买季票。 2、白金版有着两个大型资料片,已经足够让你享受文明6的游戏乐趣了。但如果你是一个文明系列的狂热爱好者,典藏版中的几个新游戏模式更加刺激,还有几个新的较为有趣的文明。总的来说,典藏版与白金版相比更多是锦上添花,买典藏版是有点儿为了一碗醋包饺子的感觉。 3、在游戏《文明6》中,白金版即为豪华版