战机世界 科技树 战机世界外服科技树
美服将会在一个月以内更新至0.3.5版本。 Tier I JP01_91N(Nakajima Type 91) 首先游戏原0.4.1版本以状态环的形式,展现了战机的速度和生命值;而0.4.2版本大胆启用纵向刻度值的方式,展示战机的速度和海拔。战机的生命值可在屏幕下方观察到,因此在屏幕中部位置省去。纵向刻度值相较于环形刻度值更加便于观测数值所处状态,在紧张激烈的战斗中
今天小编要为大家带来的是战机世界新手战机推荐,战机世界是一款空战射击的飞行网游,游戏是一款以飞行作战为主题的动作游戏,包含不同类型的作战飞机。
缺点:火力低下,机炮**差,机身易起火
La-5在同级飞机中,拥有其他战机无法比拟的机动*以及速度,特别适合狗斗,但由于其低下的火力以及差的要**的机炮**,使得其不易将正在追逐中的敌机击落,由于La-5为木质机身,使得其特别容易起火,因此在驾驶La-5的时候请时刻注意6点钟方向是否有敌机,当被人咬尾时请尽快脱离或呼叫队友支援,建议新手在有一定的飞行基础之后,再进行尝试。
德系5级***BF109E在同级飞机中空速和火力均**于其他机型,遇到不同敌机的作战方针也较为明确,高空BZ打法为主流,除了日系飞机外也可绕圈狗斗。
优点:火力较猛,2门20MM机炮,1门15MM机炮,2门7.92MM机枪,火力不容小视,在对头射击时让你拥有迅猛的DPS能力,同时,较高的**度也使得火力集中程度较高,在较好的机会把握情况下能在短时间内打出高伤害。控制*能在同级别中并不突出,但是在实战中,高速配合高低YOYO往往在狗斗中占据优势,遇到控制*能远高于自己的飞机则可以选择俯冲高速脱离等,发扬空速优势。
缺点:较难上手,需要一定的联系掌握高低YOYO技巧,往往容易陷入敌方的节奏,需要保持清醒的大脑,针对不同敌人选择合适的战术。
实战心得:先迎头来上一轮,根据敌机*能选择绕圈还是俯冲拉远再对头。保持头脑清醒,上手后选择BZ战术,会得到意想不到的效果。
作为美国二战中后期出现的海航舰载机,F4U是一款杰出的空中多面手,非常优异地胜任了航母舰载机各种综合*空战任务。粗壮的机身一看就给人以结实的感觉,优雅的下海鸥形机翼为飞机赋予了优异的机动*,宽厚的襟翼更是为飞机提供了优良的升力以及机动辅助(翻转90°急转弯时开襟翼有惊喜)。特别是美系典型的大马力发动机搭配四叶螺旋桨,让飞机有了足够强劲的动力、速度以及爬升率。
综上所述,对于F4U在《战机世界》里的作用和战术是多样的:
1.缠斗。因为F4U的强劲动力和宽大襟翼,F4U的爬升率和爬升速度是同级飞机*优异的,而且水平盘旋也毫不逊色(完全体F4U不带火箭弹或**的水平盘旋能力仅仅弱于同级的La-5和A7M),因此我们在陷入同级飞机缠斗时可以看情况进行水平盘旋或者垂直翻滚筋斗缠斗,特别要注意的是,垂直翻滚筋斗缠斗一定是要从高空有足够能量时先俯冲下来BZ一轮后再殷麦曼机动重新获得高度,然后再俯冲格斗扫射,如此反复。而水平盘旋缠斗其实没什么了不起,比的只是谁先**时间咬尾、谁的飞机盘旋*能好以及射击技术优劣。
2.直线穿插攻击。F4U拥有同级飞机第三强大的火力(ME410、BF109G)以及长时间的持续射击能力(4X20MM机炮+2X7.62MM机枪)。对于陷入狗斗群的战群可以起到分割拉散的作用。因为这种时候往往狗斗群里的飞机都是机动比自己更为优异的***,那么这时候**不能自己冲进去送死,而是要利用自己优异的速度、爬升和火力俯冲加速过去把敌方狗斗节奏分割,从而支援己方。从高处俯冲入狗斗群中的时候慢慢修正角度捕捉一个血量受损较多或者速度慢、装甲薄弱的敌机,抵近至2000英尺开始关发动机开襟翼减速连续射击,你*多只有2——3秒可以有效杀伤的机会,与敌机错身后不管结果如何都必须加速俯冲直线脱离,至5000英尺以外再做高YOYO回头并且获得高度开始进行下一>**击。这种战术对于6级以及6级以下的日系飞机特别奏效。因为它们出名的速度慢装甲弱。
3.猎杀德系重战和苏系对地攻击机。切记只有一个要点:反复BZ攻击避开对方尾部自卫机枪的射击(0.4.2开始尾部自卫机枪AI大幅度提高,我用ME410的时候1V1时可以活活磨死尾随的ME410和F4U)。
带足火箭弹即可,视战场情况,需要去扫地的时候再去,以空战为主。毕竟每场战斗的胜利很大程度上是靠把敌机消灭干净才能获得。需要缠斗的时候切记先把火箭弹或**扔掉。7级的F2G*质同F4U。
F-86(F-86 Sabre)是第二次世界大战后美国设计的**代喷气式***,用于空战,拦截与轰炸。1947年10月1日首飞,1949年服役。这是美国早期设计*为成功的喷射***代表作,除了大量的次型与军援之外,也衍生出海军型的 FJ怒火系列战机。同时,**架在俯冲时超音速以及世界上**架装备空对空**的战机。
优点:F-86A有6门12.7毫米m3机枪。*大射程720米,6门12.7可以组成一个扇面的火力网,杀伤面积大,火力持续*好。F86有500的血量是轻型***里**的。F86*大加力飞行速度1080km,加力时间26秒,发动机加力时间恢复快。爬升速度快,*大爬升速度每秒90m在加力时间内能爬升到5500m。
缺点:12.7机炮射程近只有720米的有效射程,单发伤害特别低,而且发动机容易着火。
注意事项:合理安排战术,控制好你的高度,F86的*佳高度是在1500米以内能发挥出*大机动*。这是我们的优势。切记在遭遇LA-15时不要与LA-15在2500米以上狗斗那里是LA-15的天下。注意由于F-86A只有6门12.7毫米机枪一定不要和其他系飞机对头拼对射。
苏系4级***I16在同级飞机中机动*和火力均大幅**于其他机型,众所周知一型飞机*多也就突出一项*能,而I16能突出2项*能*其稀少。
优点:在火力上由于其20毫米机炮的弹着点比较分散,对新手而言分散的弹幕非常有利于瞄准,20毫米机炮的射速也令人满意。对机动*而言因I16没有襟翼实战中只需控制引擎的加力和关闭,操作十分便捷,其次I16具有*佳的360盘旋时间,这*终决定了其优异的狗斗*能。
缺点:空速较低,在面对高级飞机直飞时常常掉队,生命值仅有可怜的80.经常会被敌机一炮秒掉。
实战心得:纸面上的数值仅仅是参考,实战中的体验才是真理,I16用于实战时请注意千万不可一马当先,因为其脆弱的生命值挡不住任何机型的对飞,其次因为I16没有襟翼在和敌机进入狗斗时,不可轻易变线,*后的要点,因为其加力时间只有9秒,对加力使用经验也就是掌握I16的关键。
任何机型皆有利有弊,一个**飞行员常常将一架飞机的*能飞到*限,而I16却同时拥有火力和机动的特*,所以这里我向各位新手玩家郑重推荐一代神机I16.
日系8机飞机拥有1024逆天的火力值,无与伦比的机动*,因此J7W1有这越级挑战的能力是8级中***的飞机。
优点:因为J7W1的飞行速度慢,可控制*高转弯半径小,所以*适和鼠标操作,而且鼠标能发挥J7W1.1300米以上的射程优势。因为有此上的优势,和敌机飞对头时,真心感觉是欺负人啊面对短射程的敌机,你根本不给他开炮的机会就在他射程以外消灭他了。配合J7W1机动*的优势,在鸭翼的帮助下拥有无与伦比的机头指向*,因此你就有更多的射击机会。所以J7W3适合偷袭,给队友解围。而且1300米以上的射程,让敌机逃脱的几率大大降低。
缺点:机炮容易过热,血量太少,速度慢。*致命的缺点是后置推力螺旋桨发动机,被人从后面一撞击多数情况是出现对方活着我方死亡的情况。
注意事项:合理安排战术,在射击时应用点射,弥补该机的缺点。我昨天在10级房击落2架10级2架9级,我甚至和IL-40玩对头在直接凌空**她后,我还剩余90血。10级房900血的放空炮一轮BZ就带走一个。一把23W收益,刷钱利器啊。
BF-109G的火力配置是3门20MM,2门13.2机枪,有些同学知道,BF-109G是可以装3门30MM机炮的,为什么不装呢?因为你的火力上升为*大,但你也失去了速度、盘旋能力及爬升能力,孰轻孰重呢?
优点:BF-109G拥有6级飞机中*快的瞬间加力速度,同时发动机加力时间属于中等,速度*快,冷却时间稍慢,3门20MM和2门13.2MM的火力可以形成很密集的弹幕,在瞬间给敌人以重创。同时由于BF-109G的高度一般在800米左右,这就预示着你永远都不是**线,可以很悠闲的选择你的*佳目标。拥有6级飞机中*为密集的弹幕,你可以很轻松的击中敌人,而**的射速也可以跟6级的重战有一搏之力。同时BF-109G的上下盘旋能力属于*强,所以你可以比较轻松的咬住目标。
缺点:机炮由于射速快,所以容易过热,但是不是很明显。发动机加力时间不如美系飞机,而且个人感觉BF-109G的炮弹飞行速度稍慢,所以需要提前稍微多点的量才能命中。
注意事项:BF-109G属于空中的眼睛,飞得**所以看大*比较清晰,适合作为长机。它的BZ(俯冲小角度攻击)非常凶猛,但是一定要懂得取舍,稳准狠,3个字道尽了BF-109G的攻击特点,懂得取舍就是要判断形势以待第二次BZ。**次没有把握的话不要硬撑,趁着速度超高迅速拉升高度为第二次BZ做准备。BF-109G如果作为新手飞机的话稍微难了点,因为要有良好的大*观和上佳的手感,不过德系飞机大多都是比较*端,得慢慢的适应和练习。不过相信当敌人看到你方拥有BF-109G而始终没有发现在哪里的时候,他内心的紧张将会达到*顶点。
日系5级***A6M5在同级飞机中机动*和可控*均大幅**于其他机型,众所周知一型飞机*多也就突出一项*能,而A6M5的机动*和可控制*两者在此机上完美结合。
优点:在火力上由于其20毫米机炮和13.2的杀伤力足够**同级飞机,对新手而言强大的火力能帮助你提高击杀数,20毫米机炮的射速不令人满意。对机动*而言因A6M5有襟翼实战中需控制引擎的加力和开关襟翼,操作比较复杂,其次A6M5具有*佳的360盘旋时间,这*终决定了其优异的水平面狗斗*能。
缺点:空速较低,在面对高级飞机直飞时常常掉队,生命值仅有可怜的120.经常会被敌机一炮秒掉。总之发动机动力不足,无法跟随敌机长时间爬升,失速快,切记不要进入失速。
实战心得:纸面上的数值仅仅是参考,实战中的体验才是真理,A6M5用于实战时请注意千万不可一马当先,因为其脆弱的生命值挡不住任何机型的对飞,其次因为A6M5有襟翼在和敌机进入狗斗时,可轻易变线,*后的要点,因为其加力时间只有12秒,对加力和襟翼的运用也就是掌握A6M5的关键。
任何机型皆有利有弊,一个**飞行员常常将一架飞机的*能飞到*限,而A6M5却同时拥有可控*和机动*的特*,所以这里我向各位新手玩家郑重推荐一代神机A6M5.
已经公开的战机包括德国、苏联、美国、**的机型共计60+种
德国战机包括普通***和重型***二种,战机的装甲及生命值偏高,射击**准确,但机动*及单发火力略差。
苏联战机包括普通***及对地攻击机二种,战机火力凶猛,机动***,但弹道**偏低,视野狭窄,血量也偏弱。
未来可能出现的机型:拉11、米格1、米格3、米格5、米格7、米格9、米格19、雅克1、雅克3、雅克7、雅克9、米格13、苏6、米格15比斯和米格17.
美国战机包括陆航***及海航***二种,战机生命力略低下且防御不高,但机动***,视野广阔且拥有*快的射速。
未来可能出现的机型:P-47“雷电”、P51D、F-80、F-84、F-82、YF-81、YF-83、YF85、F-86F、F-80、F-100“超佩刀”、F-101“魔术师”等。
**战机只公开了海航***,战机拥有*快的加速和转弯能力,火力也相当凶猛,但生命力**低下且防御力近乎不存在。
未来可能出现的机型:川西N1K1紫电、三菱J2M3雷电、三菱J2M6雷电、爱知D4Y2彗星、中岛J1N1-S秋水、中岛橘花、中岛一式隼2型、川崎二型屠龙丁型、川崎三型飞燕改、中岛四式疾风、川崎五式、中岛火龙、Ki44钟馗、富士T-51初鹰等。以后可能会有有法国的、英国的、捷克斯洛伐克的、波兰的、中国的飞机,中国的歼系列飞机可能直接上升到高端机,因为中国没有**的螺旋桨飞机
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
美服将会在一个月以内更新至0.3.5版本。 Tier I JP01_91N(Nakajima Type 91) 首先游戏原0.4.1版本以状态环的形式,展现了战机的速度和生命值;而0.4.2版本大胆启用纵向刻度值的方式,展示战机的速度和海拔。战机的生命值可在屏幕下方观察到,因此在屏幕中部位置省去。纵向刻度值相较于环形刻度值更加便于观测数值所处状态,在紧张激烈的战斗中
在二次大战中,苏联以2000W人**为代价打败了德国纳粹的进攻,并攻入柏林和盟军一起灭亡了希特勒时代,今天为大家讲述的是空中注明的苏系5级轻战机拉格-3的作战守则,希望大家喜欢~ 和所有被德国**的**一样,苏联的开*也是非常的糟糕,特别是红色空军,初期的惨重损失逼得一名空军指挥官举枪**(科别茨少将)。德国的飞机具有发动机、精密加工等技术装备上的优势,而且还拥有一大群丧心病狂到**的**飞行员
今天小编要为大家带来的是战机世界新手战机推荐,战机世界是一款空战射击的飞行网游,游戏是一款以飞行作战为主题的动作游戏,包含不同类型的作战飞机。 缺点:火力低下,机炮**差,机身易起火 La-5在同级飞机中,拥有其他战机无法比拟的机动*以及速度,特别适合狗斗,但由于其低下的火力以及差的要**的机炮**,使得其不易将正在追逐中的敌机击落,由于La-5为木质机身,使得其特别容易起火
1、其掌控的洲际弹道**和有人驾驶****终成为美国三大战略核威慑力量的重要组成部分。 2、在整个冷战期间,美国战略空军的飞机始终在美国本土的基地内保持警戒状态,并经常在前沿部署中被调至英国、关岛和冲绳等地。在洲际弹道**和潜射弹道**被纳入战略部署前,美国战略空军是美国*直观有效的核威慑力量。美国战略空军*初装备的是二战时期的B-29及其改进机型B-50。1948年
1、PVP团队决战模式是一种经典的团队模式,双方阵营的玩家需要在战场中快速寻找并击杀对方阵营的部队,以获取积分,即使阵亡,也可以马上复活并继续投入战斗。玩家在这个模式中,可以尽情体验爽快的游戏乐趣,也非常适合玩家练习游戏操作基本功和枪法。 2、地图:拦河大坝、乌兰农场、远古神庙、武装仓库、沙城突击、杀戮之地、寺院狙战、黑鹰坠落、指挥中心、樱花客栈、北境工厂爆破模式 3
已经公开的战机包括德国、苏联、美国、**的机型共计60+种 德国战机包括普通***和重型***二种,战机的装甲及生命值偏高,射击**准确,但机动*及单发火力略差。 苏联战机包括普通***及对地攻击机二种,战机火力凶猛,机动***,但弹道**偏低,视野狭窄,血量也偏弱。 未来可能出现的机型:拉11、米格1、米格3、米格5、米格7、米格9、米格19、雅克1、雅克3、雅克7、雅克9、米格13、苏6
1、简称轻战(为区别重战)。游戏中的有生力量,*主要的战斗力。相对其他两类飞机,具有高机动高灵活度的优势,但是防御能力和火力以及发动机加力等硬*指标较弱。但***之间的各种属*差距也是非常大的,很有可玩*。 2、简称重战。以火力和防御力见长,同时高空高速,但灵活度比***弱很多,切忌盲目俯冲至低空与***狗斗或者单*行动。尽量配合队友,不要因为机动差在近距离被***痛击
《战舰世界》苏航5月26日全新版本即将上线,游戏内容将更新至0114版本。稀有战舰布莱克强势回归,让我们一起高呼666,碧蓝航线联动再启,新锐舰队部署待命,只待指挥官下令出击。军备竞赛模式加入标准战斗模式,操作与策略并重,谁能获得*终的胜利。夏日燃情三部曲即将奏响,这个夏日,让我们和《战舰世界》一起燥起来。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏**公司Wargaming出品
目前的四代机的造价分析J-20的造价应该在7000万美元左右.J-20后期加上做战系统,雷达及电子设备后估计要到1.2亿美元.T-50俄罗斯说它是1亿美元.F-35(美国) 1.39++亿美元 枭龙(JF-17)(中国) 0.25亿美元 首先,先说明,并不是越老的战机越便宜,有时候生产设备**了,生产**反而费用高。 1961年中苏签署协定
目前的四代机的造价分析J-20的造价应该在7000万美元左右.J-20后期加上做战系统,雷达及电子设备后估计要到1.2亿美元.T-50俄罗斯说它是1亿美元.F-35(美国) 1.39++亿美元 枭龙(JF-17)(中国) 0.25亿美元 首先,先说明,并不是越老的战机越便宜,有时候生产设备**了,生产**反而费用高。 1961年中苏签署协定