成吉思汗2 成吉思汗属什么生肖
大河之王扎木合泰山192.77‖魔君部将出现时间:10:30—11:00、12:30—13:00、14:30—15:00、16:30—17:00、18:30— 19:00、21:30—22:00 匈牙利之王贝拉四世中心府128.45‖完颜洪烈部将凤翔府(60.190)(92.131)(32.103)(30.49)(231.126)(230.46)(152.114)
1、成吉思汗2比成吉思汗1更加好玩。谈及中国的冷兵器战争史,那当真是“浩若烟海”,源远流长。历朝历代都有着无数的猛将名士,投效沙场,建功立业,打下了大大的疆土,乃至于“封狼居胥”,问鼎天下霸业。中国人的心中,也一直都有着一个“将军梦”。策略游戏,一直都是国游经久不衰的主题。《成吉思汗2》就是我国曾经的一款热门策略游戏,是《成吉思汗1》的续作。这两个版本,哪个更好玩呢?
2、无论是从玩法上来看,还是从画面上来看,成吉思汗2都远胜成吉思汗1。《成吉思汗》这个游戏,可谓是十年前一款“引爆网吧”的游戏,更是无数九零后,九五后的“青春回忆”之一。成吉思汗2是在成吉思汗1取得成功的基础上,再度进化和完善游戏系统,推出的游戏。从效果上来看,成吉思汗2在当时被誉为“一代经典”,辉煌成就远在成吉思汗1之上。玩法上,成吉思汗2推出了国战,乃至于“跨服大战”,血脉贲张的冷兵器战场,让无数男儿得以实现了自己的“将军梦”。
3、在画面上来看,成吉思汗采用了3D画面,尽管在现代,3D已经是游戏的“标配”,但是在当时,这是一个相当大的创举:在网游中应用3D效果,不仅对玩家的电脑配置有着不小的要求,还会加大服务器的负担。所幸的是,成吉思汗从中找到了平衡,让所有玩家既能“驰骋沙场”,也能顺畅的进行游戏。如今时过境迁,成吉思汗这款昔日的经典,也成了“时代的眼泪”。
4、但是我们还是能从一代又一代的新游戏中,实现自己的抱负,完成当年那些未竟的事业。比如说,光荣公司****的“三国志战略版”,是当今无数策略家的选择。
看个人喜好吧,这个游戏*大的看点就是**非常爽,上百上千人一起混战,就是两国之间对战,有时会几国**,那叫一个**,不过有钱玩才舒服些,不然人没见着就被秒了不爽了,
本人建议非RMB玩家*好选择远程职业,群战的时候占点便宜也不至于当炮灰
距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有
你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震*雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我**能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是**难道是第2?
玩成吉思汗,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是**,*大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,*大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。
我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17*骑射MP初始回复率是:13*再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复**超不过50,也就是说回复率**是5*以下。而剑侠的能量回复数所有职业里**的,回复20,就是每10秒回复20*。
武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在攻击和受到攻击时会增长,但成吉思汗的武士不是奇迹世界的武士没有攻击速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40*,所以成吉思汗里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的攻击力倒数**,再没有怒气保障,你K个P啊。
扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到100*了,这个你能想象吗?骑射如上,*终回复可以达到85*这可是两大远程攻击职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊**了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。
*郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2*,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?
再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能**成吉思汗**。
由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗**,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个无敌状态。
霰光雷:无敌状态,同时回复**,让对手的技能攻击全部落空,完了一个大*满血,**满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。
肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT攻击伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗*快的。
我们仔细研究发现,骑射的控制能力是*多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默
那这种*限控制为什么骑射反而成了杀敌*多的职业呢?
血羽箭+淬*箭,这个中*效果是个持续效果,而*品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活*死的,而骑射还拥有加速攻击的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击**骑射不太可能。*可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此BT
先知理论上应该是**之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛
后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得*快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,**还是能捡漏的
攻击力不错,但成吉思汗没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。
就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?**顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士*郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士攻击这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不**,让打的人难受也不行?
综上:成吉思汗,70级后剑侠和武士这个2个职业基本就可以消失了,国战没你份。
关于成吉思汗2好玩吗,成吉思汗有什么好玩的的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大河之王扎木合泰山192.77‖魔君部将出现时间:10:30—11:00、12:30—13:00、14:30—15:00、16:30—17:00、18:30— 19:00、21:30—22:00 匈牙利之王贝拉四世中心府128.45‖完颜洪烈部将凤翔府(60.190)(92.131)(32.103)(30.49)(231.126)(230.46)(152.114)
游戏采用了目前*具表现力和亲和力的模拟战棋+角色扮演形式,游戏将成吉思汗波澜壮阔的前半生划分为若干个关卡。每个关卡的前半为角色扮演部分,玩家将操作主人公成吉思汗,亲身经历那些重大历史**,了解每一场政治斗争的来龙去脉。而每一关的核心则放在了模拟战棋部分,蒙古帝国建立过程中的每一场重大战役都会交由玩家亲手指挥。兵种方面除了步兵、武士、骑兵等一般战棋游戏常见兵种外,还包括有萨满巫师、刺客
1、成吉思汗是蒙古帝国的可汗,“成吉思汗”为其尊号,意思是“拥有海洋四方”,他是世界史上非常杰出的军事家、政治家。 2、成吉思汗,蒙古开国君主,**军事统帅。名铁木真,姓孛儿只斤,乞颜氏,蒙古人。元代追上庙号太祖。成吉思汗生于蒙古贵族世家。 3、约在1170年,其父也速该被塔塔儿人*死,也速该的遗孀月伦领着铁木真和他的几个弟弟度过数年艰难生活。少年时期的艰险经历,培养了铁木真坚毅勇敢的素质
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魔兽世界成为迅猛龙任务步骤如下: 1、从祖玛维废墟的布拉多克身上取得布拉多克的大脑,和胡瑞拉交谈,精神控制奥根阿卡完成祖尔格拉布大逃亡。视角切换到奥根阿卡,和旁边的迅猛龙对话,得到支持,学会疾跑; 2、下楼梯看到第二只迅猛龙檀香,学会咬破猎网,如果被食人妖发现会被网住,可以咬破猎网然后开启疾跑逃掉; 3、第三只迅猛龙也可以放行,但是需要奥根阿卡找来食物,避开巡逻的食人妖,找到没有看守的帐篷进去
距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有 你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震*雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我**能力强大,谁就是PK之王
据成吉思汗内部人员透露麒麟公司正在准备2012姩2月25日发布成吉思汗3的准备准备更改信息如下: 1、将满级调整为188级。另外出宙传武器还有12大天圣字武器分别为:武士(68级**、78级**、88级**、106级**、155级**)其余11职业一样,其攻击力更是深不可测。 2、将原本满星10星设置为满星15星。并且11星为11颗金色太阳,12星为12颗黑色太阳,13星现实为一颗麒麟图章
1、其实都厉害,成3的职业和成2一个鸟样。成2的职业是在成1的基础上增加6个仔细研究发现大同小异只是官方在宣传广告上有了新的口号想拉人气而已。你仔细观察老玩家还是喜欢玩以前的6个职业。 2、想单P非剑侠莫属。高攻高爆,操作灵活是剑侠的特点 3、不过这游戏单P的不多,基本都是群战 4、*实在的一句话,任何职业都牛X关键是看装备,舍得花钱医生也照样秒人 优点:防高血厚,整一个大血盾,挂机不容易死。
1、其实都厉害,成3的职业和成2一个鸟样。成2的职业是在成1的基础上增加6个仔细研究发现大同小异只是官方在宣传广告上有了新的口号想拉人气而已。你仔细观察老玩家还是喜欢玩以前的6个职业。 2、想单P非剑侠莫属。高攻高爆,操作灵活是剑侠的特点 3、不过这游戏单P的不多,基本都是群战 4、*实在的一句话,任何职业都牛X关键是看装备,舍得花钱医生也照样秒人 草原骑射手职业武器:弓、箭职业属*:敏捷
为了增加版本的稳定*,官方计划在12月10日13:00-17:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。 上一篇介绍了装备和英雄的调整,这次来介绍一下对于战场呈现优化方面的调整。 一直以来,我们致力于在战场呈现中清晰度相关问题的解决,希望能够构建一个更加清晰的战斗场面。 我们希望在对战过程中,核心的战斗内容能够更少的的被遮挡,于是我们尝试优化了游戏内播报界面与快捷消息的展示位置与大小