收起伤害详解BD组建操作技巧杂项
**黎明1.19死骑BD攻略。本文为大家带来的是1190版本下的平民物理湮灭死骑BD指南,包含核心技能及打法思路教学等内容,供各位玩家们参考。
如果一个BD几乎全靠圣物和星座打伤害,那么它的强度会是怎样的?
1.伤害力——评分4/5——一群乱杀,单体刮痧
相当强大的圣物技能,超大范围的矩形AOE,****的武器伤害解决吸血问题。总的来说是一个群体伤害**、吸血能力强悍的技能,缺点是单体伤害不足。
全GD**输出星座,五个幻影铺满后,打出的总伤害无论是单体还是AOE都*为夸张,甚至比湮灭本体的输出还要高。因此依靠幻影女神来弥补湮灭单体伤害不足的问题。
幻影女神的小弟,买一送一。如果能在小区域内叠加很多个,造成的总伤害还是十分可观的,与湮灭的站桩输出属*相当契合。
一个小星座,20%的武器伤害+15%吸血,还是环绕物效果,除了范围小之外,在伤害和吸血方面都是小星座中的**者(PS:这个星座还不断地被加强),甚至强过很多中大型星座。
屎坑,碎片类型的技能,伤害原理是中心处一次伤害,每个碎片掉落处额外一次伤害,释放如果技巧得当——在峡口、墙角等位置,能够让每个碎片都砸到怪物,造成的总伤害相当可观。站撸输出打满伤害**的特*同样契合该BD。
总体而言,由于几乎所有的伤害来源都是强力AOE,并且幻影利维坦屎坑都需要一定的启动时间和输出时间。因此这套物理湮灭的打法倾向于拉足够多的怪物,站桩输出,利用湮灭的强吸血力站住,从而让众多星座和技能在一定时间内打出**输出。
主修技能有各种各样的伤害类型,核心技能湮灭为活力、混乱;其他技能也多为活力、混乱、虚化、元素。因此我们需要将这些伤害类型统统转化为物理伤害,从而统一吃物理伤害加成和降抗。
(注:转化而成的物理伤害在GD当中可以说是*为**的伤害类型之一。这种伤害不过护甲,而且怪物的物理抗*普遍较低,因此伤害可观/没有天敌)
用到的转化装备有:贝剑(****元素、混乱转物理)、角斗士腰带(****活力转物理)、伊纳什科之首(50%+虚化转物理)、2个镶嵌力量之印(25%虚化转物理*2),就可以实现这五种伤害的统一。
另外,我们点满骨刺收割的二进阶、以及**束缚技能,来获得大量基础点伤,这些点伤都可以加成到湮灭的****武器伤害中。
奥莱隆之怒、功勋卓著技能,加上装备、星座,将加成拉到大概2200+
一类降抗:**之怒30%、匕首星座32%、_女王戒指10%
三类降抗:破胆怒吼38(5/7.5覆盖率),天平20弥补空档
2.恢复力——评分4.5/5——只要不被秒,就能吸回来
得益于湮灭的****武器伤害,将吸血堆到15%后,仅仅靠湮灭的吸血打1个单位就几乎足以在1秒内从空血吸满。站得住的根本。
20%的武器伤害吸血+15%的技能伤害吸血,谁用谁知道。
此外,借助一个魔王词缀将吸血堆到15%左右,对于湮灭而言就已经完全足够了,生存问题更多情况下是被秒而不会吸不上来。
在这基础上,借助一个魔王词缀将吸血堆到15%左右,对于湮灭而言就已经完全足够了,生存问题更多情况下是要去考虑会不会被秒而不是考虑吸不吸得不上来。
3.抵抗力——评分2.5/5——不被秒就是胜利。
(死亡骑士这个职业在减伤方面实在是相当尴尬——士兵、死灵两个职业生存技能的特点都属于百分比减伤类型,而百分比减伤效果,是无法相互叠加的。而这套BD恰恰又不适合持盾,因此减伤方面,只剩下12级恶兆所能提供的26%减伤,这与其他职业组合所形成的(减伤+点数吸收、减伤+百分比吸收)减伤能力相比,可以称得上是短板了。)
抗*还是很健康的,由于使用容易刷变量的碎境套,满足83+40的常驻抗*是非常轻松的。
副抗除了相对次要的石化抗,其他基本都满。
折磨印记——46%的伤害吸收,一个小无敌,常用于接高爆发技能缓冲一下。
粉碎守卫——碎境套提供的非常珍贵的短CD百分比伤害吸收气垫。
(棱光钻石——可以选择的保命头部镶嵌,提供一个点数吸收气垫。不过在1191版本这个气垫被大削到60秒CD,我个人更喜欢7576割草而不是冲层,就不想用了,更喜欢堆歧视打伤害)
总体而言,这套BD的抵抗力决不能算**,要注意一定的站位和技能释放时机,注意躲避过多的地板技能和dubuff,才能*练地拉群怪、拉4boss。
**黎明1.19中节奏盾锤是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了**黎明1.19节奏盾锤战争领主攻略,包括配装、加点与星座教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
之前的物理锤盾正义狂热战争领主BD,主要的思路是3核心装备变异增加盾牌武技的伤害,并用正义狂热进一步放大武技伤害。当时就有水友问为什么主打技能不用节奏打击。
经过进一步深入研究,主节奏、副盾牌武技的锤盾领主,具备比狂热领主更高的强度,和及其低的成型难度。下图分别是开启节奏打击的常驻面板,和开启奥扎德、战斗警觉后的全主动面板。
老鸟们都能看出这是发布已久却一直不温不火的战争之子套装,整个bd只用一件商店绿装。单手带盾的节奏打击面板,已**如斯。
56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过****双击的贝剑节奏死骑/领主?
1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;
2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;
3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发的**锤,伤害可观。
首先纠正一个错误,在上个正义狂热领主BD贴里我曾说节奏会覆盖盾牌武器。而真实情况是,节奏会覆盖主手武技,副手依然可打出武技。并且,守誓者的两个盾牌武技都可以给节奏充能。粉碎猛击加满30%概率触发,重击10级26%触发,即有56%的概率锤盾双击,节奏充能效率虽不及某天下**,但结合满级粉碎猛击,输出依然惊人。
战争降生套装给单手物理节奏非常**的加成:
但117版本之前,战争套不双持贝剑就会严重刮痧,主要原因是战争降生套装用于节奏打击,存在太多“不大不小”的点数物理伤害:
上述点数伤害在一次锤盾双击中,共过甲10次,使真实输出不足。没有正义狂热对武技的1.9倍加成,过过甲损失更多(本bd优化后,打高护甲天神的效率依然略低于正义狂热)。因此对于战争降生套锤盾节奏,
熊星座作为改版后的**的减甲星座,必须给予触发**优先级,绑定节奏,从而使哪怕7次过甲在在怪物护甲普遍降低的当前版本,过甲损失相对可接受。完全不依赖转化的单手物理节奏因此具备**率。
56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过****双击的贝剑节奏死骑/领主?因为
1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;
2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;
3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发**锤,伤害可观。
武器神话战争降生之锤刀刃之印拜思迈之狡诈
盾牌神话破城者力量之印拜思迈之狡诈
头盔神话战争降生面甲圣骨凯蒙的祝福
胸甲神话战争降生胸甲基尔利安碎裂魂格里格的恶魔血
护腿神话巴尔巴罗斯的马裤远古盔甲片格里格的恶魔血
肩甲神话战争降生护肩神圣铠甲片格里格的恶魔血
手套神话巨像之握躁动遗骸索拉尔的虚空守护
鞋子神话疾风切割护胫魔法焚烧铠甲片格里格的恶魔血
腰带不朽+迅速巫登沼泽束腰魔法焚烧铠甲片索拉尔的虚空守护
戒指神话黑暗女王之戒**水晶落锤**
戒指女巫团风暴印戒**水晶奥秘之尘
项链神话凯恩复仇者湮灭之印落锤**
本bd的主要短板是吸血,因此勋章选择巴村势力卷轴装备——贪婪之王徽记,给予粉碎猛击武技20%攻击吸血,开启战斗警觉时额外10%全*吸血。该勋章另有大量格挡加成,进一步增加塔戈锤的触发率。
主手战争锤镶嵌刀刃之印增加主手武器吸血。
**的绿装——腰带选择不朽前缀的巫登沼泽束腰补抗*,增加战士全技能。后缀不强求。
粉碎猛击盾牌变异增加武器伤害,勋章变异增加技能吸血,因此点到**
护卫点数物理伤害**过甲,要么点亮蹭点伤害、护甲,要么点至**
本bd常驻晕抗并不满,但可通过战斗警觉升华轮流开,达到实际常驻晕抗几乎无缝80%
前面说了熊星座的减甲是核心,绑定节奏**频触发;匕首绑定粉碎猛击,触发率和降抗范围足够高;奥莱隆绑定神卫,2个神卫有几率叠加dot;森女绑破城盾送的技能,3秒一次回血;对于没有穿刺转物理的物理系,沙女的技能很鸡肋,熊和奥莱隆占据高触发技能,沙女的技能可放弃。
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