盗贼**攻略 巫妖王之怒盗贼**攻略
1、1-90在荆齿城的海盗船里(BL的DZ的**任务地点) 2、90-170在十字路口地图的*右上角塔里(BL,DZ的制*任务地点),别相信塔伦米尔地图的那个**地点没有这个快的,一定要到170在走人,少一点都不行. 3、170-230到荒芜之地的痛苦堡垒练习,箱子刷的很快. 4、230-300去塔纳利斯(加基森)的落帆海湾(应该叫这个名字,不是很记得了)去练习.不练到300决不走人
我的方法是,先*悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属*的要求加点。
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属*,则该属*的攻击有百分之一的加成!
的攻击技能,每增加5点金属*,技能攻击力上限增加1*,其中
的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客
的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客
攻击加成,剩下的就看你如何取舍的
增加闪避率上限,就适当的增加一下
攻击力**,金属*加成**,同时需要大量的精气,这就确定了,金属*
火属*重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属*,土属*影响火系技能的攻击判定,如果是
木系巫师,那么木属*重要,因为影响木系技能的技能攻击力。
技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚
我的方法是,先*悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属*的要求加点。
以刀客为例子,五行属*每增加一点对刀客各种属*的加成如下:
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属*,则该属*的攻击有百分之一的加成!
可见,刀客是一个高闪避,高命中的职业,所以首重火属*是必要的。
其次,是金属*,刀客的攻击技能,每增加5点金属*,技能攻击力上限增加1*,其中闪电和惊雷两个技能,是增加2*的,可见,金属*对于刀客的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客的会心一击是仅次于游侠的,而会心一击也收到金属*的影响。
解决了自身特点和攻击加成,剩下的就看你如何取舍的辅助技能和其他技能高阶段附带的其他技能效果了。
其他技能高阶段附带的其他技能效果:如果想**吸收生命吸收精气等效果,就适当的增加一些木属*和水属*
辅助技能,如果想提高一下抗冲击*和增加闪避率上限,就适当的增加一下土属*和水属*。
巫师攻击力**,金属*加成**,同时需要大量的精气,这就确定了,金属*和水属*是首重,然后确定你是修炼木系巫师还是火系巫师,如果是火系,那么火属*重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属*,土属*影响火系技能的攻击判定,如果是木系巫师,那么木属*重要,因为影响木系技能的技能攻击力。
具体的数值,请查看游戏里的技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚
好了,关于秦殇扶苏技能加点和秦殇扶苏*强装备的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、1-90在荆齿城的海盗船里(BL的DZ的**任务地点) 2、90-170在十字路口地图的*右上角塔里(BL,DZ的制*任务地点),别相信塔伦米尔地图的那个**地点没有这个快的,一定要到170在走人,少一点都不行. 3、170-230到荒芜之地的痛苦堡垒练习,箱子刷的很快. 4、230-300去塔纳利斯(加基森)的落帆海湾(应该叫这个名字,不是很记得了)去练习.不练到300决不走人
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一、82005274 0003——**球(比怪兽球更厉害些) 二、82005274 0004——怪兽球(普通的球) 三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球) 四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽) 五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽) 六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓) 七、82005274
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