1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥**和防的不足。
2、召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。
3、下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。
4、征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。
5、原始征途召唤属*加点有基础技能和天神系加点。基础技能:通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。
6、总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。
1、该职业以游戏中为主攻职业,下面属*点加法是针对不花***的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属*加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。
2、综观所有网络游戏一般是到了*后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,*后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回**种的加点方式。
3、这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就*好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能*到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。
4、建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!
5、首先我普及一下5中种属*的作用。
6、力量----能够增加角色的物理攻击力。
7、智力----能够增加角色的魔法攻击力。
8、敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。
9、精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。
10、体质----能够增加角色的生命值上限
11、征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属*没任何关系,所以精神我们无视之。
12、宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属*加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。
13、琴师跟绿色征作仙职来差不多,属*点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。
关于征途技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。