技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点
点方法适合180///@1***间的玩家,这些玩家**只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时
间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是
为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame*******7Z1P.X
加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(
前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技
能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)
:这个就不用多说了,如果你装备防
御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒
在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑
**而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,**符体质,法宝体质
,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
关于征途刺客加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。