1、这个时候见到半血以下的人几乎是必杀
2、游边到位会给团队带来巨大的收益
3、团战时出色的突进能力与高爆发很容易一套秒掉对方的C位,将*势瞬间转变成4V5
4、拥有较强的收割能力,团战后手切入会是非常**的存在。
5、劣势:容易被真视*水与真视守卫克制
6、除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节奏,辅助选择泰隆毫无意义,C位给近战刺客显然不合适。
7、优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名*具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。
8、劣势:劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是**兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
9、上单符文:红色:物理攻击**:物理防御蓝色:魔法抗*精华:物理攻击
10、打野符文:红色:攻击速度**:物理防御蓝色:魔法抗*(物理防御)精华:物理攻击
11、中单符文:红色:物理穿透**:成长生命蓝色:固定魔抗精华:物理穿透
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家*喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的**。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的**,以及自己的教派。
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的**。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的**,以及自己的教派。
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个**在数秒内只能对相同目标生效一次。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的**个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致**枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次**此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次**此技能会让劫与这个影分身互换位置。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会**,同时造成额外伤害,劫在印记**期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记**期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次**此技能会使这个影分身互换位置。
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属*,使劫的对坦输出变得更加**。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫**建立起线上优势。
属*碎片:自适应力+自适应力+生命值。
考虑到劫的作战方式是依赖技能来**发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能***的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属*加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
*后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。