异世界转生模拟器魔修 异世界转生模拟器魔修聚集地
1.去逍遥坊(220岁前)多堆运气,进了逍遥坊不要斗法直接去许愿,运气保留20点以上就走(运气太低给不到好东西而且太低脸黑的话很容易到雷劫都堆不到100) 2.出逍遥坊至**次去瑶池之间尽量多堆运气、敏捷、魅力,这三个属*在瑶池换修为是可以2:3兑换的。(运气一般很难堆,所以在到达100之前不要用运气去换修为) 3.**次去瑶池,先去换修为,力量兑换至70以上停止
1、《异世轮回录》游戏**殊天赋有很多,比如钓鱼达人,点石成金,慎勇天赋,盾勇天赋等,这些都需要玩家一个个去做任务才能获取,那么今天我就给大家介绍一下异世轮回录特殊天赋获取大全,有需要的小伙伴不要错过了。
2、【钓鱼达人】记得前期多钓鱼之后可以开一个钓鱼老人在哪里买特殊遗物可以解锁传说鱼(解锁需要1000)传说鱼价格在180左右而且还会有大量遗物。加属*和各类东西(这东西特别麻烦,像我这种懒蛋建议别点这个天赋)
3、【点石成金】这个个人感觉算是后期*强天赋,当解锁健身教练(一回合3次600金一次2体质),老奶奶(2次400有2灵巧),小巷子(刚开始是200*后涨到400好像有四五次一次2勇猛)之后需要大量的钱去买属*。若果在加个传说天赋商业天才钱会很多,但前期比较弱。
4、【慎勇天赋】加一定的属*并且必定先手,在打BOSS的时候不会有效果,推图效果很好如果攻击力高的话再加上旋风斩和开*眩晕过图可以瞬秒大部分小怪。但并不好用
5、【盾勇天赋】如果在加上个太怕痛全点防御力和棍勇会非常哇塞。但玩这个天赋就可以说是完全放弃攻击了,建议把那些给别人加特殊状态的遗物全拿了,不用多加勇猛,后期需要选好遗物才强。
6、【贝爷附体】前期的开荒期打副本会很强减一点体力消耗加上回血就很离谱
7、【棍勇】50*回血能力加持非常强在加上回血加攻等等,可以无伤小怪
8、其他的就是加战力的和加属*的多了【剑勇】有无视闪避作用不是很大就没几个怪会闪,【技能之神】后期加的属*很高回血会很好用
9、【父亲遗物】前期多刷刷父亲的好感度,想通关这个很重要
10、【回血加攻】这个如果不是盾勇就是必须要拿的,打boss会给你加非常多的攻击力
11、这三个一拿抗*和攻击都会拉高一个档次
12、【7*掉血】这个如果你护甲不高或者血量不高的话会非常有用,特别是在刷兽人而且装备不好的情况下算是一个保底,可以让你刷出来高等级装备。
13、【教父】我刷了几次都没到*后,貌似是要求
14、修女有很高的好感度(好像要满)在水晶将要满前告诉他,才会触发前两次每次消耗5体力,之后每次300金,我就给了两次没钱了,不知道之后还会有奖励没
15、【唱歌】这个我不太清楚有什么要求,好像需要很高的魅力会给大量的钱1000+,我在那个帖子看到的,我没触发过。
16、【丰收祭典】前期可以加家境和父母好感度,中期加魅力,后期只会让你*钱。
17、【钓鱼】大概钓**3次鱼会出钓鱼达人也就是第5回合一回合三次可以购买钻石鱼钩开传说鱼和玫瑰鱼竿加奖励区间。
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属*不重要,重要的装备要好,其次*钱买装备第二重要,*后,如果打不过去别怕轮回重来。
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属*不重要,重要的装备要好,其次*钱买装备第二重要,*后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属*,轮回十次可以完成成就。
随机**,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属*。
17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的**。
15岁以前的打架**都要40勇猛才能有正收益,不到40勇猛不要打架,不然都是打输。
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以**+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,***。
居民区有感叹号,去看一下什么**,建议**都参与一下,如果是****,70*概率赢,一次赢200,赢一次回本。
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室**,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号**。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖**,价格1250-1500金币,前期不需要。
去完成!号或者?号**,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。
还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。
解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。
一定要到修道院点?号**,选择去帮她,解锁大**露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。
之后回家和父母互动,完成!?**,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
60*概率出随机**,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号**,到教堂看看**在不,在的话还有体力的话选择互动。
大**好感度100后出**,迷宫重伤,选到修道院,露明娜**好你后触发一同探险**,露明娜加入队伍,职业奶妈。
选择自己领悟的,得到穿越者装备。
和父母互动,再到教堂和**互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送*钱,相当于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升**+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购**。
**次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图探索顺序,**门>篝火>宝箱,
**>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本*游子有效,节省时间。
探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,*优选择加生命的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。
和父母互动,做!?号**,到教堂和**互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机**。
哥布林到你家零元购,在冒险地图升**+全套装备,轻松拿捏。
日常互动**吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10*概率会碰到2-3个遗迹,也就是10*概率拿4-5个**。
日常互动**吃饭打工钓鱼冒险。
14-16岁大**好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
**礼选择谁也不选+勇猛,如果和大**好感度低可以选择邀请大**跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族**,*晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被**杀。
拿到家族**后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属*。
做完日常**吃饭打工钓鱼冒险。
冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属*不行继续探索哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的**了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。
50*概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,***。
大**差不多好感度要满200了,好感度200后出**需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。
费体力+家境的**能不做就不做,没啥用了。
怪物军团**,遇到*终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,**选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件**。
打完**次魔物**后,选择如实相告,可以解锁二**红发贵族夏洛蒂。
如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的**,就不用增加魅力了。
**,二**找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有*钱天赋,不建议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山*后买。
可以在农田和居民区与二**互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留*后一个遗迹不进,*后碰运气看看能不能拿双份。
解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。
灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的**。
和大**好感度满300,出**需要40灵巧救**。
此后基本不用和大**互动了,省下来的体力用来提升属*。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件**,刷不出来也没事,毕竟只有10*可能*。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属*以灵巧为主。
基本上勇猛与体质持平,灵巧**勇猛30点,这种方式加点。
魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换**,鲜血圣杯。
和二**好感度满100了,出**,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。
魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大**。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属*提高和**鲜血圣杯,错过就没有了。
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买**,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、**教练买属*(力量),主升属*哪个就买哪个,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓*为主。
二**好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
王国**悬赏是陷阱,选择没看到。
二**好感度200触发调走**,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
二**会告诉你王国布置陷阱*杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
被王国**,对战王国*强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。
日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终*装备。
和二**好感度满300会触发未婚夫**,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二**会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
和二**好感度满了以后就不要互动了,全力提高属*。
日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选*腺。
已经可以挑战*终BOSS魔王了,建议先通关冒险*后一个兽人副本,兽人副本难度>*终BOSS。
留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷*终魔王了。
通关一共有5个结*,其中成为国王重建世界结*需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二**会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。
通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魅力。
所有打架**都要40勇猛,不然打输,-体质。
追小偷需要40体质,不然追不上-钱。
小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。
情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。
200元买**,70*+5家境,30*概率亏钱。
传闻狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干什么,他会给你一瓶*水,后续狼人会夜袭你,没有*剂掉3体质。
捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的话,推荐留下。
30天成为世界*强,不要照着练,会降低-4智商
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关于异世轮回的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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