幻想神域战弓角色加点 幻想神域战弓角色加点推荐
1、职业标签:崇尚弓术之人,从不追求机械与科技 2、战弓的操作难度适中,安全的攻击距离使走位的容错率变的*高,AOE与单体伤害兼具让战弓不只在PVE表现优异。 3、在PVP方面也是横行无阻,但同时也会受限于积攒能量时不可移动的设定。 4、次元魔矢:吟唱次元魔术,射出异次元魔剑狙杀敌人,3段攻击。 5、虽然只是普攻,但是因为战弓超远的攻击距离,可以在远处不断骚扰敌人。 6、三重矢
1、就拳刃的技能来分析,大地气纹及大空气纹的运用肯定是一大重点。以累积气纹招式来说,迅击、灭雷闪、不知火这叁招可以累积大地气纹;刺杀与影袭这两招可以累积大空气纹。由于累积的大地气纹及大空气纹可以存在20秒,因此对玩家来说,要都累积到3层是相当容易的。至于释放大地气纹及大空气纹的招式就分别有气合与武莲华这两种。透过气合来施放分别可以提高暴击值跟闪躲值(当然还有本身减伤20*的效果);透过武莲华来施放分别可以产生额外伤害与恢_生命值,这部份就看玩家喜好如何了。
2、★★★★累积自身大地气纹,并降低敌人防御值冷却时间*短的招式,将有助于玩家迅速累积大地气纹,又可降敌防御,当然要勤于施放了
3、★★★★★累积自身大空气纹,并让敌人**3秒拳刃*实用的控场技能,也是拳刃*长距离的攻击技能,敌人想躲也难躲,更棒的是冷却时间只有4秒
4、★★★★★释放大地气纹及大空气纹,分别提高暴击值跟闪躲值,本身使用拳刃时亦有减伤20%的效果拳刃*好用的一招,冷却时间只有6秒,减伤20%的持续时间却达20秒!而这部份当然就是气合此招的*大优点了
5、★★★★累积自身大地气纹,并提高伤害值在冷却时间只需4秒,伤害值提高达8秒的情况下,这招也是可以时常施展的
6、★★★释放大地气纹及大空气纹,分别造成额外伤害与恢_生命值同样都是释放气纹的招式,跟气合相比,这招当然就比较让人无感了。毕竟就火力来说拳刃不缺这招,就**效果来说也不如气合
7、★★★☆累积自身大地气纹除了附加大地气纹外就没有其他效果了,因此只能说是单纯的攻击招式
8、★★★★☆每秒持续*伤害并具备吸血效果,还可以累积自身大空气纹拳刃少见的吸血招,虽然吸血幅度不高,但在冷却时间只有4秒情况下,玩家还是可以持续攻击来多吸多健康
9、★★★☆提高周围队友的伤害值与暴击值可以提升队伍火力的好技能,不过还是需要消耗【生命气息】才能施展,这种东西也是很贵的
1、输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75*。
2、防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
3、技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属*附加。
4、缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
OK,关于幻想神域拳刃和幻想神域拳刃专精的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、职业标签:崇尚弓术之人,从不追求机械与科技 2、战弓的操作难度适中,安全的攻击距离使走位的容错率变的*高,AOE与单体伤害兼具让战弓不只在PVE表现优异。 3、在PVP方面也是横行无阻,但同时也会受限于积攒能量时不可移动的设定。 4、次元魔矢:吟唱次元魔术,射出异次元魔剑狙杀敌人,3段攻击。 5、虽然只是普攻,但是因为战弓超远的攻击距离,可以在远处不断骚扰敌人。 6、三重矢
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1、职业标签:崇尚弓术之人,从不追求机械与科技 2、战弓的操作难度适中,安全的攻击距离使走位的容错率变的*高,AOE与单体伤害兼具让战弓不只在PVE表现优异。 3、在PVP方面也是横行无阻,但同时也会受限于积攒能量时不可移动的设定。 4、次元魔矢:吟唱次元魔术,射出异次元魔剑狙杀敌人,3段攻击。 5、虽然只是普攻,但是因为战弓超远的攻击距离,可以在远处不断骚扰敌人。 6、三重矢
1、幻想神域战弓冒险之路的加点策略应根据玩家的游戏风格和角色定位来确定。 2、对于喜欢近战输出的玩家,可以将加点主要分配在力量和敏捷上。力量可以提高战弓的物理攻击力,使玩家在近战时更具威力。而敏捷则能提升角色的闪避率和暴击率,增强生存能力和爆发能力。例如,每提升10级,可以将5点属*加到力量上,另外5点加到敏捷上,以保持两者的平衡发展。 3、对于更注重生存能力的玩家
1、能力方面:这是个血厚防御*高,组队必组的职业,辅助挡伤能力较强,但是伤害较低···,剑盾是一个十足的强力肉盾,还有减伤和反弹伤害技能。 2、使用方面:这个职业操作较为简单,是老职业之一,较受欢迎,玩的人比较多,是*强副本天空塔的玩家阵营中必组职业,但是单人副本耗时较长,慎重一些为好 3、组队方面:剑盾我也说了,是天空塔的必组职业,多人副本**不用担心组队! 4、能力方面
1、输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75*。 2、防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。 3、技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属*附加。 4、缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉
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