帝国时代2:被遗忘的帝国 帝国时代2:被遗忘的帝国**版下载安装
1、帝国时代2被遗忘的帝国,是帝国时代2的第三部资料片,被遗忘的帝国在帝国时代2征服者的基础上新增了四个尘封的战役,五个新文明和若干新单位。可以说帝国时代2被遗忘的帝国是*完整的帝国时代2。鉴别方法: 2、在主菜单的*上方,游戏Logo旗那边,被遗忘的帝国是白色旗,且在Age Of Empire下有The Forgotten的字样。而征服者是蓝色旗。 3、战斗胜利和失败后的背景音乐不同。 4
1、trade plz获得10000茶叶(出口商品,仅亚洲**)。
2、a whole lot of love每种资源(包括茶叶/影响力)都增加10000。
3、Give me liberty or give me coin获得10000金币。
4、Medium Rare Please获得10000食物。
5、X marks the spot地图全开,为所有玩家揭开全地图黑布,仍保留战争迷雾效果(还是看不到视野外的敌方单位)。
6、speed always wins将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。
7、this is too hard在单人剧情中直接获胜。
8、a recent study indicated that 100* of herdables are obese放养动物变肥,这样就可以很快的从它们身上获得大量食物(但这同样也会帮助你的对手)。
9、o Canada 2005获得一只悬浮镭射熊,在城镇中心旁产生,血量高,中距离好帮手
10、don't kick the pitbull获得一个利尔厉(*角兽骑士),近战能手
11、we<3 fluffy!1!获得一只毛毛(小狗),新鲜的狗肉到了
12、wuv woo vol.2会飞的七彩紫貘,无伤害探索区域,飞越千山万水,只为找到你
13、wee ooh wee ooh获得一辆大安迪怪物卡车,血量高,碾压一切
14、tuck tuck tuck获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生,碾压一切
15、ding ding ding获得一辆冰淇淋大脚车,碾压一切,可放出多个村民
16、mustard relish and burning oil获得一个火焰热狗推车,外卖到了,香么
17、ya gotta make do with what ya got获得一架中距离火炮,血量少伤害*大
18、where's that axe?获得一座会跳的石像,血量**,传说中的肉盾,经常挨打不还手
19、秘籍使用方法:在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl+ V直接粘贴,再按回车键.
1、太多了,而且细节地方有为多,没办法都说清,自己去试玩是*好的
2、中国:人口上限增加,民房被可进村民,能增加人口容量的村落替代,捆绑出兵,不能单出某种兵,殖民时代如果不特殊战术很弱,堡垒时代**强国,比德国还强(主要强在后续,德国堡垒打完卡就后劲不足了)第四时代**强国(旧汉军改革)
3、**:上版本**强国,现在也很强,民房为神社,能吸引动物带来资源流,**火枪兵强悍无比,弓箭手弹道无延迟其实是个怪异的散兵,很强,远程骑兵也很**,剃刀脆但打轻步兵大名能前线造兵,还有不错的数据和光环效果,武士带有范围伤害,但因为是个近战速度又慢**对战很废,不错的**。
4、印度:一度成为*强**的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代**强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国*强横的近战组合。
5、易洛魁:和印度争夺*强国的土著,也是前期凶悍,廉价的肉弓和斧子男如潮水一般,第二时代*强国没有之一,在他的面前所有**基本都要采取防守。难以处理的远程兵,用骑兵去切又因肉弓和斧子男混在一起,模型又那么相似而难以处理。第三时代中期走向衰弱。
6、阿兹特克:很好玩的**,也是前期凶悍,投石兵*价比高,土狼灵活机动,金叉叉的强大反骑兵能力,混上酋长召唤的动物群,能压制的很多**抬不起头。中期一般,后期一般较弱,但也可以舍弃前期优势跳城墙舞龟缩,有趣的**
7、苏族:帝国三*被人厌恶的**,骑兵**,生来就是骚扰农民的**,必须学会速攻屠农,所以帝国三房间很多禁土著,就是厌恶苏族和易洛魁,不能好好的打后期么(新手常说的可笑**),前期骚扰农民并且尽量不死兵,第三时代学会可怕的战争加成舞蹈后带骑兵大队决一死战。
8、不能自己造农民,免费出农民,炮场第二时代能造炮兵阿巴斯代替散兵,本来削弱后不强,因某位人品差能力强的中国玩家开发后,重新崛起,前期利用**站经济带来阿巴斯+苏丹亲兵凶悍rush,也可以直接升三带来鄂图曼重骑兵+白马骑兵肉金双煞,*后还有一手攒轻骑兵10分钟革命(革命后所有轻骑兵升级到高科技状态)一波的可怕绝学,很有趣的**。
9、标杆**,特点是造民房(庄园)可以送一个农民,所以基本战术核心就是如何去在合适的时候进行爆民房补充经济。特色兵种长弓兵,强,但因为先瞄准后发射的特点,一旦瞄准跑出范围或死亡的单位就会浪费大量火力,一般是要算血,同时手动拉几个几个长弓射击一个单位并将其正好射杀,操作难度超大。
10、强大的堡垒**,第二时代卡片送德国骑兵,一种脆,移动慢但是高伤的骑兵,因为卡片送所以很轻易就能集成规模进行**敌人的农民,第二时代骚扰敌人农民,第三时代大量高质量的兵卡让他成为帝国三堡垒*强两国之一,特殊农民小车很强,经济补充很厉害,是德国经济的基础。
11、更贵,更强力的农民和更贵,更强力还带范围伤害的胸甲骑兵。法国以朴实强大的农民的骑兵横扫敌人。强大的农民让法国不太畏惧rush,胸甲高造价到是个麻烦,一般实战只能少量制造混在骑兵中增强战斗力。能很好的利用原住民是其特色之一。
12、前期强大,更大规模造兵的奇怪**,兵营和哨塔合二为一让他攻守兼备,**又脆弱又海量的散兵,和*价比很高的骑兵部队让他能在大多数情况下前期都能占优势,但因为士兵都是弱化版比较脆所以前期怕骑兵强国
13、第二时代能造射程远多倍克步兵的散兵,并且能造不断生产金钱的**。特色荷兰枪骑还不错,但也不算太强,主要靠第二时代有散兵吃饭,第三时代有钱出大量的炮也是其特点,比较弱但很有趣的**。
14、穷就是一个字,西班牙惨烈的经济让曾经的强国变成了弱国,奇特的盾剑兵以前是散兵**,现在是干啥啥不行的废物。利用传教士光环下,强大的枪骑兵也因经济的一蹶不振而变成了一个笑话。现在主流战术就是第三时代带2炮一波,战术有待开发,期待新的战术能让他崛起。
15、每升一个时代送一个城镇马车,让他能轻松的多城镇造农,经济很好的后期型**(虽然前期rush也有一手)特色兵种葡萄牙散兵很强,是他固守的基础。葡萄牙有很多强化枪骑兵的卡,让葡萄牙成为一个以葡萄牙散兵+枪骑兵为主力的后期型**。主要战术是龟缩等多主城经济起来,或反其道而行之的前置城镇马车rush。顺便一说因为城镇多再加上强化,它可以出很多很多应急兵,数量多的惊人一瞬间打跑来袭敌军,很有趣。
OK,关于帝国时代3和帝国时代3秘籍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、帝国时代2被遗忘的帝国,是帝国时代2的第三部资料片,被遗忘的帝国在帝国时代2征服者的基础上新增了四个尘封的战役,五个新文明和若干新单位。可以说帝国时代2被遗忘的帝国是*完整的帝国时代2。鉴别方法: 2、在主菜单的*上方,游戏Logo旗那边,被遗忘的帝国是白色旗,且在Age Of Empire下有The Forgotten的字样。而征服者是蓝色旗。 3、战斗胜利和失败后的背景音乐不同。 4
勾选允许使用作弊码后加入游戏,点击Enter呼出**框,输入以下的秘籍代码,再点击Enter即可。 4、NATURAL WONDERS控制自然生物控制(变不回来) 6、WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑 7、TORPEDOx**对手(x代表想要**对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名) 9、I R WINNER直接胜利(任务中使用容易卡关) 4、CHEESE
1.*强的民族应该是条顿(农田便宜)、匈奴(快,城堡时代以下,不需要房子)和中国(比匈奴稍慢,但升级**快); 2.骑兵应该是马穆鲁克*强,但太不容易成编制了,因此在大规模作战中圣殿骑士(游侠)**是骑兵中的王道; 3.步兵中的王者:条顿武士(近战之王,战象就血多)、哥特近卫军(对弓箭手的王者,高达10的盾牌,即使重型弩车对它也就6点的伤害); 4.射手中攻击力*强的是精锐苏丹亲兵(22的攻击力
1、帝国时代2罗马复兴秘籍的在游戏中按下回车键,然后输入相应的秘籍代码,即可实现不同的功能。 2、秘籍代码是游戏开发者为玩家提供的一种特殊功能,可以让玩家在游戏中获得一些额外的优势或乐趣。在帝国时代2罗马复兴中,秘籍代码可以帮助玩家快速获得资源、增加人口上限、解锁所有建筑和单位等。 3、例如,输入“ROSE”可以让玩家获得一定数量的食物资源,输入&ldquo
使用方法:在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入。 4.NATURALWONDERS对自然生物的控制(变不回来) 6.WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑 7.ILOVETHEMONKEYHEAD得到一个VDML 8.HOWDOYOUTURNTHISON得到眼镜蛇车 9.TORPEDOx**对手(x代表想要**对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名)
1、首先,神话时代就是神话时代,不是帝国3。 2、升级时代在城镇中心中进行,有些战役有时代限制时,城镇中心中就没有升时代的图标。 3、升时代有两个要求,一是拥有升级下一时代必须的建筑,二是足够的资源。 4、上古升古典需要建造神庙,古典上英雄需要铁匠铺,英雄上神话需要市场。你没建造相应建筑之前,城镇中心的升级按钮为红色,建造以后按钮变亮,不过你仍需要足够的资源才能升级。 5、当所有条件都具备时
1、trade plz获得10000茶叶(出口商品,仅亚洲**)。 2、a whole lot of love每种资源(包括茶叶/影响力)都增加10000。 3、Give me liberty or give me coin获得10000金币。 4、Medium Rare Please获得10000食物。 5、X marks the spot地图全开,为所有玩家揭开全地图黑布
1、这些秘籍可以在游戏中直接输入,以获取相应的效果。下面是对这些秘籍的详细 2、POPULATION_MAX 10000:这个秘籍将你的城市人口上限设定为10000。在帝国时代3中,人口是非常重要的资源,因为它决定了你可以建造的建筑物和单位的数量。使用这个秘籍可以让你拥有更多的人口,从而建造更多的建筑物和训练更多的**。 3、TREASURE_MAP和 FULL_TREASURE_MAP
顺序:步兵,骑兵,炮兵,船只,其他(如村民之类),土著战士 探险家是你在新大陆扩张的**,同时作为开始时的斥候。随着homecity的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中**的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家” - Greg'Deathshrimp' Street 在刺刀出现之前
我认为是法国,在殖民时代,法国的猎人是*强的远程兵,打卡、市场里升级后有300多血,而且是0.4的远防,防守时很强,有人试过猎人和殖民时代的兵单挑能赢大部分,包括火枪、弩手甚至苏丹亲兵。曾见过带上猎人一起打仗的。到了后期,法国的胸甲是*强的,打满卡生满级有1150的血,66的攻击,而且是范围攻击。法国的散兵也比别国强,后期散+跑+胸甲几乎无敌。猎人采集效率高,后期经济很好,但前期可能会落后些