尾随2 尾随20年案例

尾随的意思:(动)紧跟在后面。

近义词:跟从、追随、随同、随从、跟随、跟班

造句:1、对不怀好意的尾随者要提高警惕,必要时采取躲避措施。

2、两人凑近才发现这岩石之后别有天地,若不是一路尾随这沙虫而来,这般**地方不是刻意寻找*容易忽略而过。

3、阜家空军说,两台狂风***从它们苏格兰东海岸的基地卢赫斯,被派往尾随俄罗斯海盗旗战。

4、在取款时,要当心身边鬼鬼祟祟之人;离开时,要提防尾随者,特别是突然在路上来回穿梭的摩托车。

5、在远距离尾随的“海鳗号”赶上那些货轮并潜入水中时,太阳已经西斜。

6、玩到半中间的时候,军官们看见几辆向他们驶来的大车,莫约十五名骠骑兵骑着瘦马尾随于车后。

尾随2 尾随20年案例1、跳来跳去的可爱小女孩...转身速度**快,经常一跳就把主角害死("大哥哥,偶看到你了耶~"...寒~),另外由于剧情设计是找东西,所以MM绕来绕去的时候就比较多,害偶经常不知道该在哪里蹲着等...

2、一开始在路上的A处捡到月票(恋爱结*道具),过两个人行道,从B到C的路上MM会数次回头,小心蹲下.

3、路线简单,就是MM回头频率太勤了(主角:看什么看,没见过帅哥阿?),另外别忘了A处有条狗.

4、一开始由于主角要左拐跑一大段路去捡A处的眼镜,所以时间可能会稍微紧张一点,MM会在B处稍做停留后回来,在路口附近**就好了,注意MM离开前还会回头一次,所以别猴急.

5、C处的桶不推荐使用,因为旁边有讨厌的乌鸦,*好是根本不要过去...

6、*简单的一个场景,过马路后直走就成.

7、首先跟着MM右转进小巷,等MM左转后径直到A处的垃圾桶跳进去,MM会在B处停留并有ATTACK机会,等MM回来走过垃圾桶后,跳出来跑到B处捡起***(凌辱结*道具),可怜的MM阿,月票没找着把防身武器也丢了...

8、捡完枪赶快出来跟上MM补充追踪槽,MM会左转进C处停留,主角不要跟进去,在水果摊后的D处蹲下等待,一会MM就出来了,跟上过关.

9、首先要紧跟MM进入A处的路,走到B处后立刻跳进井里,响声会惊动MM往回走,等MM过去后跳出来跟上.

10、C处有一堆树叶而MM过树叶后会停下查看,因此不要贸然跟过去,在树叶前蹲下用听声音和看追踪槽的方法判断MM是否开始移动,然后起身目送MM到D点拐进去后就可大摇大摆地跑过去,此时树叶不但不捣乱反而还能减慢MM的脚步

11、到D处又有一堆树叶,而且从D到E的路上MM会停下回头无数次,真是考验耐心-_-等MM到尽头左转后快跑过去到E处的铁栅栏边**,此时MM在F处有ATTACK机会,蹲着等MM走后到F处捡起项圈(H道具2),走人.

12、MM过马路时主角一定要跟过去,在A处MM会停下并发生观赏*的ATTACK,如果不ATTACK也一定要蹲在马路中间等(汗),否则时间不够,还好MM停的时间不长...

13、然后跟着进入停车场,在B点的阴暗角落里捡起**棒(凌辱关键道具),同时MM会在C处停留并有ATTACK机会,由于时间紧,不建议使用,直接跟着MM到D处进商店即可,她进店前还会回头一次(走路如此谨慎的女孩居然会乱丢东西...)

14、这个场景可说是很有创意,MM的路线看似杂乱无章(当然你看了图就明白了),而主角要利用货架来**自己同时又要监视MM,很像个捉迷藏(汗)

15、要点就是,**不要盲目地跟着MM后面走,俯视视角在这里可是大大的有用,躲在货架后鼠标一晃就能俯视附近区域,当然也就不会跟丢了.

16、具体时机的把握可以参照图中MM的路线图来自己选择,方法多多,推荐路线:一开始跟着MM,当MM离开A点后去A点站着等同时用俯视看左边,等MM过了E点后从下面过去到E点冰柜旁**,等MM离开B点往上走的时候跟在后面就成了.

17、图中的A,B,C都是ATTACK的机会,但A点几乎没用,因为有D处的一个大箱子挡路,要在有效时间内跑过去基本不可能...要凌辱结*的可以使用B或C来ATTACK,用B点的话在MM过了F点后去那里**等MM回来跟过去就成了.

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