小斗士出招表 小斗士连招
★ 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 -------------------------------------------------------------------------------- ★5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5)
请先download小朋友编辑器,安装后再将小朋友目录底下的*.dat开起来
head: sprite\sys\davis_f.bmp大头照位置
small: sprite\sys\davis_s.bmp能量棒人照位置
file(0-69): sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139): sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(140-209): sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
row: 10 col: 7那一张图总共有几行几列
walking_speedz:行时向z-axis移动的速度
running_speedz:跑时向z-axis移动的速度
heavy_walking_speed:拿重物的移动速度
heavy_walking_speedz:拿重物时向z-axis移动的速度
heavy_running_speed:拿重物的跑速度
heavy_running_speedz:拿重物时向z-axis跑的速度
jump_distancez:跳时向z-axis跳的距离
dash_distancez:冲跳时向z-axis冲跳的距离
注:x-zxis=横向座标轴,y-axis=纵向座标轴,z-axis=垂直座标轴,row是横的,col是直的。
pic: 8 state: 3 wait: 2 next: 73 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 28 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
kind: 0 x: 40 y: 5 w: 35 h: 45 dvx: 3 dvy:-10 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 40
kind: 0 x: 26 y: 12 w: 35 h: 66
centerx: 28 centerx是以哪一点作为人物的**
centery: 79是以哪一点作为人物的底部(脚的位置)
hit_a:按攻击时,下一个frame是什麼?
hit_d:按防卫时,下一个frame是什麼?
hit_j:按跳时,下一个frame是什麼?
hit_Ua:按D^A时,下一个frame是什麼?
hit_Fj:按D>J时,下一个frame是什麼?
hit_Uj:按D^J时,下一个frame是什麼?
hit_Fa:按D>A时,下一个frame是什麼?
hit_ja:按DJA时,下一个frame是什麼?
kind: 0=特殊特技,10是henry的吹笛效果,16结冰
itr:值的kind:如果是9,表示打中敌人后立即自己HP变为零
(John的防护罩就是使用这个方法,打中敌人后消失)
bdy:值的kind:可以写成10**,后面的**号是frame号码,功用是在於当被"拳击"攻击时跳到哪个frame
例如想要被攻击时跳到 1,就输入1001,想要被攻击时跳到 10,就输入1010。
bdefend: 60 bdefend是破防御机会,和fall差不多
在injury后面加上以下的code会有**
effect: 4穿过敌人(不知道heal是不是用这个?)
effect: 5或以上(没有效果,打中人都不会有事)
声音只要在某一行加上***.wav便行了(在data有)
kind:1 x:? y:? action:? dvx:? dvy:? oid:? facing:?
dvx代表物件会移动?距离,加上负号object就会由?距离开始移**相反方向
dvy代表object之升高或下降,数值越高,上下之速度越快(加上负号则会向上升)
oid是object之id,请参考lf2 data\中的data.txt
facing代表面向方向和出多少,暂时只知道0是正方向,1是相反,如白色龙卷则是1才会向前移动.
找一幅图对一对frame便可以清楚明白
pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 41 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Fj: 273 hit_Uj: 250 hit_Dj: 260 hit_ja: 295 hit_Ua: 300
kind: 1 x: 46 y: 49 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
pic:是边幅图,***_0(如bandit_0)左上角**张图是0
state:是指状态:1700是回复,3是攻击中,7是defend
wpoint: weapon point放出武器的方法
hit_Da, hit_Ua, hit_Dj, hit_Uj, hit_Fa, hit_Fj, hit_ja等等是DvA, D^A, DvJ, D^J, D>A, D>J, DJA时跳去哪一个Frame。
pic: 175 state: 3 wait: 1 next: 286 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43
centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 4300
kind: 1 x: 22 y: 57 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0
kind: 0 x: 8 y: 19 w: 41 h: 60
kind:1 x:40 y:4 w:32 h:44 dvx:7 dvy:-13 fall:70 arest:15 bdefend:60
攻击(覆盖范围),bdfend我想是break defend卦~
fall会是跌落地有几重,如:70就一定跌落地,0就可以跳番起
加个zwidth:-***(你喜欢就好)和 x:-184 y:-37是可以做到全方位攻击
即是/ ____________///区域//____________/
这样这个区域内的人就会被攻击到啦!(别人跳的时候都攻击)
kind: 0 x:-184 y:-37 w: 68 h: 27 fall: 70 arest: 10 bdefend: 60 injury: 50 zwidth: 100
应该是这样啦......如有错误,请补充
kind:1 x:42 y:51 action:0 dvx:0 dvy:0 oid:210 facing:0
action:个object入面第几个frame
Chapter 3--闯关的编辑(stage.dat)
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1100 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 500 act: 60 x: 900 y: 0 reserve: 3
id: 300 hp: 400 act: 0 x: 1300 y: 0 reserve: 3
id: 3000 hp: 50 times: 1 ratio: 2
id: 34 hp: 100 times: 1 ratio:.5
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300人物或物件编号,300是**,3000是Hunter或是Bandit,1000是随机一个主要角色,其余请参考deep_chop.dat
act: 40该人物或物件的第几个frame
如果我方有八个人,ratio: 2,将会出现16人
Chapter 3.2--道具/招式与档名配合表
data\davis_ball.dat Davis气功波
data\deep_ball.dat Deep破空斩
data\dennis_ball.dat Dennis气功波
data\dennis_chase.dat Dennis追踪波
data\firen_ball.dat Firen火焰弹
data\firen_flame.dat Firen火焰
data\freeze_ball.dat Freeze冷冻波
data\freeze_column.dat Freeze冰霜拳
data\henry_arrow1.dat Henry箭
data\henry_arrow2.dat Henry五连矢
data\henry_wind.dat Henry降龙掌
data\jack_ball.dat Jack气功波
data\john_ball.dat John防卫壁
data\john_biscuit.dat John气旋斩
data\rudolf_weapon.dat Rudolf飞标
data\woody_ball.dat Woody气功波
data\weapon10.dat Louis-EX盔甲
data\weapon11.dat Louis-EX盔甲
data\broken_weapon.dat坏掉的武器
0.开始游戏成功后,打入「lf2****」即可使用**人物,切记不要按到九宫格数字键
1.DeepMP少于15、BatMP少于10MP时,在地上打滚,往反方向出D>J会往回滚
2.Rudolf被击上天,适当时机下按D>J可在空中使用刺虎
3.战争模式的牛奶与啤酒选项弄反了
4.Louis在落地的前一个影格受到某些攻击,会停顿在空中
5.F7可以把饮品量加倍、Rudolf分身变成500HP
6.按着F7还可让招式持久,例如让防护盾永不消失
7.四个飞弹同时击中能量盘可抵销
9.Firen跟Freeze同队伍,双方HP都少于5/1,两人面对面奔跑会融合成Firzen,DJA解除
10.Louis当HP少于2/1按下DJA可脱下盔甲成为LouisEX
11.某些角色拿著武器到墙边,使其手上的武器完全受到视窗遮蔽,会发现武器自动消失
12.Rudolf可用变化术提早起身(还可爆冰)
13.旋风摔在捉人瞬间遇到对方攻击(但有捉到),会有意想不到的效果
14.Rudolf变成Freeze,再与Firen合体,Rudolf用变化术变回原体,Firen消失了
15.百烈拳第三~四拳受到某些攻击,使出升龙霸会升很高
16.百烈腿、百烈拳、旋风腿在**时候,如果另一人突然加进来给你打,你会从头**击起
17.当Rudolf要变身为对方的瞬间,对方如果在这时候遭受特定攻击,就会悬浮在空中
18.Davis跑步时候可以不滚地而出任何招式
19.用Rudolf变化成Julian后使用镜像,此时变回本尊Rudolf发现镜像变成你的分身
20.Knight拿著武器按D>A可以挥剑
21.Rudolf拿著轻型武器会藏在衣里
22.Davis的>>A可中途按下A提早收拳,此时无法攻击到敌方,但是可以反弹一些东西
23.当Davis低于5MP的时候跑步,往反向出气功波(同时按下D>A)就会往回滚
OK,关于小斗士秘籍和小斗士怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
★ 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 -------------------------------------------------------------------------------- ★5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5)
★ 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 -------------------------------------------------------------------------------- ★5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5)
作为一款国内玩家自行研制的格斗类游戏,小斗士系列*大的特点就在于混战,各种人物的乱入。比如说《小斗士4》里面,不仅阿奴、李逍遥、赵灵儿等仙剑人物,还有蓝头巾、肌肉男、奥特曼、鸣人、佐助等众多人物的乱入。 小斗士4出招表以及小斗士4**人物出招表: * 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 *5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5) 5.二度强化防跳攻+攻(变成强化BanditEX) *7
★ 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 -------------------------------------------------------------------------------- ★5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5)
★ 9.地狱魔轮防跳攻+防↑跳+防↑跳 -------------------------------------------------------------------------------- ★5.地狱天使防↑跳+防跳攻+(攻 x 5)
ps填充颜色快捷键是Ctrl+Delete,具体流程如下: 工具/原料:联想小新14、Windows10、Photoshopcc2019。 1、打开PS,选中要填充颜色的选区。 2、前景色为**,背景色的白色。 3、按快捷键Alt+Delete,即可填充白色。 4、按Ctrl+Delete即可填充背景色。 颜色是设计中*基本的需素,它可以传达信息、影响情绪,对设计的效果有着至关重要的作用。因此
1、小无相功和大无相功的区别是大无相功是小无相功之后练的。 2、这两种都是**上描述的,小无相功练到大成威力**,不过好像网络上有人说大无相功是小无相功之后练的,到了佛光掌,白虹掌之类的境界,写的还挺玄乎的,可惜书上是没有大无相功的。 3、逍遥派的一门内功小无相功,威力强大。逍遥派神功一共有七项:凌波微步,小无相功,北冥神功,天山折梅手,天山六阳掌,搜魂传音**,八荒**唯我*尊功
1、小时代一共4部,分别叫《小时代1.0折纸时代》,《小时代2.0虚铜时代》,《小时代3.0刺金时代》,《小时代4.0灵魂尽头》。 2、《小时代1.0折纸时代》是2008年长江文艺出版社出版的图书,作者是郭敬明。《小时代1.0折纸时代》是郭敬明《小时代》系列丛书**部。主要讲述了四个从小感情深厚、有着不同价值观和人生观的林萧、南湘、顾里、唐宛如所经历的友情、爱情,乃至亲情的巨大转变的故事。 3
《小时代4》*终的结*就是除林萧之外全部死掉了,而林萧在*后一段也**身亡,有人说是周崇光故意支开林萧放的火,也有人说是意外失火。 《小时代4》*后的一场聚会,林萧出门买酒,本来周崇光能够和她一起逃脱,但是周崇光留下来挡狗仔,林萧*自一个人去超市买酒。因此,她逃脱了随后发生的一场大火,而在别墅中所有的人,全部葬身火海。然后电影停在林萧和陆烧的互相回眸上,接着就是火警的声音,然后画面就黑下去了
1、根据九游网中的相关信息,《小时代(官方游戏)》官方制作组发布了非网易官方版本停运公告,《小时代》非网易官方版本将于2019年10月21日15时终止运营,所以是可以的。 2、《小时代(官方游戏)》是由郭敬明监制、网易游戏**制作的一款以换装玩法为核心的明星养成游戏。 1、没有市场,盈利不好,所以**了。 2、《小时代(官方游戏)》是由郭敬明监制