小小群英传 小小群英传**版
我玩了体验级和困难级。陈沐的群2感觉还行,比较有挑战*,我总结的有一下几点特色 3.猛将确实比较猛,特别是吕布,剁人像剁菜。(原版没这么明显) 4.军师技修改过了,体力增加和恢复没原版强,士兵增强攻击和防御比原版明显 5。兵种相克程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版*多我见过就6滴 6.武器马匹调整,武器种类减少,马匹差距增加 7.搜索减弱,搜到武将很少,兵符没搜到过, 8。忠诚很重要
具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,
注一,带的**战斗力越强,越容易收伏;
注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;
注三,每种灵兽*多只能收五只(没有确切的**的根据,但至今没有人收到五只以上。)
苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉
铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人
白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术
白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑
青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然
破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓
神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气
火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击
紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋
破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日
虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气
龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然
迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速
相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来
包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!
破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日
虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气
白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气
白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗
铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人
青羽扇莲华返天术万法自然增我军速
苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速
鹤羽扇太*华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻
鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀
火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击
紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋
龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然
破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路
神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气
迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速
蠓��?后伏班阵后伏排阵
一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<
然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!
当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!
然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^
PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符
初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"
这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^
P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........
只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,
等敌军自己冲上来,不过要先放铜人**或箭楼**,
配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。
接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,
再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等
小小的兵力完成了完美的攻城之战
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
大地图时间快慢=[**time 1~100](数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp武将编号、经验值]
开启**地点=[openeventplace**地点编号]
设定我方兵种=[st兵种号码1~29] l
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.
破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
双股剑:江州,弘农,北平,湘潭
火焰扇:涪陵,**,汉中,下丕,襄平
鹤羽扇:乐陵,武陵,**,洛阳,佐贺
鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵
云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为**对所有部队进行精密控制。
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。**到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到**……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,*好是港口,*好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人*过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做*饵。
敌人通常会受不住**,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向*近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的**,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
攻城时*喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。*麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总*一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方**的部队出来……
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,*安全也*有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤*军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:()。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但**这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁
1、在《三国群英传:霸业之业》中,小小的村庄也能起着非凡的作用,给城市带来额外的资源收益。而富饶的村庄也是主城实力的一个侧面体现,彰显着主公强大的身份地位。接下来,详细的村庄玩法攻略,将为亲爱的主公奉上!
2、主公带兵出战,占领丰饶的5级或7级土地一段时候后,便会出现被流寇占有的村庄。主公需要再次派兵击败流寇,才能获得村庄的归顺。村庄在外城能为主公增加资源收益,级别越高的村庄,收入越丰富。主公可派达到一定政治值的武将,花费小额资源,对村庄进行升级。村庄2级时可解锁武将派遣功能,主公派遣武将前往村庄,可以大幅度提高对村庄的税收,武将政治值越高,村庄产量越多!
3、优渥的村庄资源,必定会受到别有用心的玩家虎视眈眈,一旦被强敌攻打,村庄便会消失,并且需要一段时间的休养生息,才能重新出现。重新出现的村庄需要主公重新派兵攻打才能占有。所以主公需要时刻提防,严查周围军情,一旦发现敌人出击,便要立马准备,派遣兵力驻守援防村庄,以防资源落入敌手。也可出击敌方村庄或者主城,迫使他退兵,打压对方嚣张气焰!
4、任何事情都是相互的。**者,人恒杀之。在《三国群英传-霸王之业》的战场上,资源始终有限,想要在不侵犯他人利益的前提下获得巨大的成功是不太可能的。因此,为了己身发展,战乱和纷争不可避免,唯有先行一步,在战略上考虑得更远,在战术上布置得更妙,切实保护好现有的领土和收益,逐步占据他人的土地和资源,才能踏踏实实前进,逐步实现自己的称霸大业!
关于小小群英传攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
我玩了体验级和困难级。陈沐的群2感觉还行,比较有挑战*,我总结的有一下几点特色 3.猛将确实比较猛,特别是吕布,剁人像剁菜。(原版没这么明显) 4.军师技修改过了,体力增加和恢复没原版强,士兵增强攻击和防御比原版明显 5。兵种相克程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版*多我见过就6滴 6.武器马匹调整,武器种类减少,马匹差距增加 7.搜索减弱,搜到武将很少,兵符没搜到过, 8。忠诚很重要
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