小小地狱 小小地狱之火图鉴组合

1、这要看你想借此题目带些什么给小朋友。如果小朋友是自己孩子,想信除了知*上的讯息外,还会希望借此传递到一些自己应为正确的价值观吧!我始终坚持一点,对侍小朋友,我们不应装成什么都懂,自己不肯定的东西,却运用想像力胡扯一番。需知道,小朋友的创意绝不会比大人弱,大人在狭窄思想框框中,传送了一些不清不楚的观念给小朋友,小朋友经过他们天马行空的想象力,他们会接收到怎样质素的讯息呢?相反,若然大人是某一领域的专才,比方说你是一位出色的作曲家,你三岁的儿子名叫约翰,他向你请教怎样作曲时,你却偏见地恐怕三岁的小孩不会理解音乐,而用一些所谓「婴儿式话语」来应酬他,音乐神童莫扎持便不会在六岁时谱出三首小步舞曲和一首快板了。以神为中心的教徒,他们对「天堂」和「地狱」,与无神论者相比,有很*端不同的的观念和看法,但不论怎样,所有人都在知*上一致地知道「天堂」和「地狱」所指是什么吧?这个相信不难解释。但作为家长,我们想小朋友在这命题上接收到什么呢?这倒值得探究一下。先问一问自己,「天堂」和「地狱」这观念给了我们怎样的讯息?我们生活了这么久,是否一直为了死后上天堂而努力做好人,为了不要下地狱而绝不做坏事呢?苦然不是的话,你还希冀用这个连自己都*不到的谎话,来为孩子建立一个良好的价值观吗?我看*好打消这念头吧。若然计划让孩生活在一个以神为中心的宗教里,而自己并不是教徒,或对生死的问题也是一知半解,作为家长,是否也应身体力行,与孩子一同参与宗教的活动,接受资深的教友或宗教人仕的教育呢?若没打算给孩子灌输宗教思想,那便简单的告诉他有些人相信有「天堂」和「地狱」,有些人不相信,有些人不知道有没有,这是何其干脆利落呢?孩子通常会追问你的看法,告诉他便是。要让孩子善恶分明,宗教不是**的方法,这非此问题讨论之列,为免有离题之虞,就此阁笔(键盘)。 2007-02-01 03:52:29补充:噢!忘了告诉你,天堂和地狱我都去过了,都不是好地方!我还在生,是谁说一定要**才可到天堂和地狱的?聪明的你明白我说什么吗? 2007-02-01 16:17:22补充:说得对*了!已死的人又如何告诉我们『天堂』和『地狱』的事?只有在生人的人可以『告诉』我们天堂和地狱,那么那个人是怎样知道天堂和地狱的事的呢?如果你是一个目不识丁,只有蛮力的原始人,我却是族中的长老,受到大家的尊崇,为了表示我『知』得比你多,可以控制部族,我说我是天上派来的使者来管治大家的,而我是从『天堂』而来,那是一个很美好的地方,如果你乖,将来便可升『天堂』,若果你不听话,我便打死你,死后还要到可怕的『地狱』。可怜的你只有深信不疑,还代代相传给你千百年后的子孙,你说会不会这做? 2007-02-01 16:20:33补充:我相信我已解释了什么是『天堂』和『地狱』了。作为家长或师长,若继续使用一些自己都不相信的『事物』来哄*小孩,例如回答说有鬼神之说、有人可以通灵、或神仙下凡......等等。孩子不是笨的,在他未学到正确的善恶价值前,你已传授了他撒谎的本领。你小时候问妈妈自已是怎出生的,若你妈妈答你是电饭煲出来的,你会信吗? 2007-02-01 16:39:32补充:小朋友问:「什么是『天堂』?什么是『地狱』?已死的人又如何告诉我们他上了『天堂』还是落了『地狱』?」答:「问得真好!我也想知道这答案。不如我们一起寻找答案,你说好吗?但未有答案前,我想听听你的看法。」小朋友可能会有很多不同及令你意想不到的想法,不妨和他一起「研究」一下吧。刚刚问了一个小孩对『天堂』和『地狱』的看法,他的回答很没趣,说这是大人*小孩的技俩。

2、撑搭乘铁路,罢搭乘巴士,铁路是天堂,巴士是地狱

3、不妨用较直接简单的方式去说明:传说中,天堂是温馨快乐的境界,而地狱则是黑暗痛苦的境界。世界上尚未有人可以告诉你他去过天堂或地狱,但却有人可是告诉你,他感觉自己在天堂或地狱。我们可以用天堂和地狱来造句,就可以知道怎样感受[天堂]或[地狱]: [天堂]:小明因为努力读书,成绩有很大的进步,不但得到学校的学业进步奖,还有爸妈的特别奖,廸士尼乐园一日游,到了廸士尼乐园,小明觉得自己好像上了天堂一样开心快活。 [地狱]:大***了犯法的事,被判处监禁,他觉得自己好似跌入地狱一样痛苦,非常后悔。造句是老师用来帮助小朋友理解词语的方式之一,所以用造句来理解[天堂]和[地狱]二词,应是可取的方法之一。 2007-02-02 15:51:45补充:错字改正:[但却有人可是告诉你]中的 [可是]应改作[可以]。 2007-02-02 23:48:12补充:用造句来理解[天堂]和[地狱]或许会有意外的好处:小朋友一听到要造句,即时反应可能系:"啊!又做功课!!匿埋先...."咁你咪暂时唔驶烦,等佢大d先o罗.....

4、我不知你的小朋友几岁。『天堂』『地狱』是人们虚构的地方

5、我们也不知道是否有呢2个地方。人们说

6、但另一方面是坏。例如:你数学成绩好好

7、英文成绩好差。----------------------------------------------------------请不要教小朋友标签好人

8、他的眼界便会窄。 2007-02-02 07:09:21补充:说谎是人类的天*

9、所以你根本无需太早教你的小朋友说谎。正如上面也试过去问小朋友

10、小朋友答:这是大人*小朋友的技俩。所以

11、我的答案*适合向小朋友讲解什么是天堂

12、什么是地狱。 2007-02-02 22:13:33补充:大人常把特定的形象固定在小朋友身上

13、这会抹杀了小朋友的想像力。如:你是聪明的小朋友

14、他是不聪明的小朋友等等若要赞小朋友

小小地狱 小小地狱之火图鉴组合15、如:你学算数好快㖞。忘了说:我在教院是读:儿童心理发展及成长(英文译名) 2007-02-02 22:15:05补充:应该是说

16、这会抹杀了小朋友的发展某种小朋友个人的*格

17、而且令小朋友多左一种歧视的见光。

18、玩具俾佢o地就系(天堂) o吾俾糖佢o地食就系(地狱)

19、一念天堂一念地狱欲知前世因今生受的是欲知后世果今生做的是夜栏人静处请静思己过 2007-02-01 20:51:13补充:哗哗哗惊见有人乱嗡废话都过千字令小弟汗颜唉!别人笑我太疯颠我笑他人看***

20、如果小KENNY个仔有一日问我【咩系天堂同地狱】o既话,咁小KENNY个仔肯定系好难教顶啦~~(唔玩啦~~~)回到问题上:的确,要解释天堂和地狱是一个困难的事,因为正如发问者所讲,未死的人不能解知道两者的模样,而已**又不可以回头告知事实(拿拿拿,唔好同我讲,话有人同你介绍过天堂同地狱系点o既样呀,我会好惊嫁~~~),但认真的想一层,【100*解释】两者的模样,真的这样重要吗??个人认为,如果小朋友真的会有如此**,相信只是童心未泯,或是好奇心的推使。父母与其过份着重于描述天堂和地狱的【环境】,那为什么不用一个既轻松,又有意义的方法【介绍】一下天堂和地狱的【风土人情】呢? 1)介绍天堂(个人建议利用各大小童话的天使作为蓝本):小朋友,天堂是一个很多人也喜爱的地方,因为内里住了很多喜欢帮忙人的天使,他们穿着白色,又永远不会肮脏的长袍,身在有翅膀,可以自由自在地飞,而他们喜欢用各种法术帮助乖孩子,或是完成乖孩子的心愿啊~~~但是小朋友,你要记着喔,天堂是乖孩子才可以去的地方,如果你坏的话,便要下地狱了..... 2)介绍地狱(个人认为,【地狱】会很容易牵涉到宗教的问题,因此小的建议用漫画的【地狱】来做介绍,现小的以漫画【圣斗士星矢】中的地狱为蓝本)地狱是坏孩子会到的地方,那里每一个【人】也是【乌卒卒】,没有头发,没有眼耳口鼻的.....(光是想已经可以吓倒小朋友了)而地狱里面什么也没有,只有一个大洞,每一个人也会没有意识的掉到洞里面,便会一直的掉,一直的掉,一直的掉,一直的掉,一直的掉........一直也没有尽头喔....可怕吗??正当小朋友开始害怕之际,父母送上*后一句:所以喔,小朋友一定要乖喔,乖便可以不用到地狱了~~~咁样,小KENNY又避过一关,可以满足到多野问到爆o既小小KENNY同时,又可以教佢做人o既道理~~~~

21、参考:小KENNY教小小KENNY做人道理

22、他们会疼爱好的人;坏的人就会下地狱

23、黑暗暗......所以当好人就可以上天堂!

24、天堂是好人死了后去的地方,地狱是坏人死了后去的地方告诉他一定要好好做人,否则会去地狱!

1、《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。

2、此外,该游戏还有另一条故事线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。

3、《小小噩梦完全版》移植至NS平台,于5月18日发售海外版。另外,NS版本收录迄今为止所有DLC。

4、《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。

5、《Limbo》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。

6、《单色调》是一款冒险猜谜类游戏,讲述的是以上世纪50年代的反乌托邦为时代背景一个小男孩与他柔弱的弟弟相互依存,勇敢面对阻挠,解决奇巧的谜题的故事。

7、该作的剧情表达手法**,淡化了配音解说和文字说明,并加强了剧情本身的复杂*,这对于敢于挑战的玩家来说,需要全身心投入到游戏当中去,才有可能适应并*悉《单色调》的剧情。

8、《毛线小精灵(Unravel)》是由**工作室Coldwood制作的一款动作冒险游戏,在游戏中,玩家要操控这个用毛线编织而成的小人,在探索和解谜的过程中,保证其不至于松散开来,并用毛线将游戏当中的物件重新连接一起。

9、《毛线小精灵》初代作品登陆Switch平台。

10、五、Inside(丹麦Playdead Studios制作发行冒险解密游戏)

11、《Inside》是丹麦**游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏于2016年6月29日上线Xbox One平台。

12、2016年7月8日上线PC平台,2017年8月23日上线PS4平台,2017年12月15日正式开放下载iOS版,2018年6月28日上线任天堂Switch平台。

13、在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。

14、2016年11月3日,获Unity Awards 2016金立方奖。2016年12月2日,获TGA 2016*佳艺术指导、*佳**游戏。2017年4月6日,获BAFTA 2016艺术成就奖、游戏设计奖、*佳剧情奖、*佳**资源。

15、以上内容参考:百度百科——小梦魇

16、以上内容参考:百度百科——地狱边境

17、以上内容参考:百度百科——单色调

18、以上内容参考:百度百科——毛线小精灵

19、以上内容参考:百度百科——Inside

关于小小地狱到此分享完毕,希望能帮助到您。

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