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1、/kill@e[type= evocation_illager]清除卫道士 2、/gamemode 3旁观(旧版本不能使用) 3、/gamerule keepInventory true死亡不掉落指令 4、/difficulty 0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难 5、/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品 6、/defaultgamemode更改默认游戏模式 7
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
5、被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。
6、冰系:冰盾10级。100*反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
8、冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)
9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。
10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。
11、 35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。
16、人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
18、之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy*
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光2狂战士属*和火炬之光2狂战士属*加点及技能攻略大全的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、/kill@e[type= evocation_illager]清除卫道士 2、/gamemode 3旁观(旧版本不能使用) 3、/gamerule keepInventory true死亡不掉落指令 4、/difficulty 0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难 5、/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品 6、/defaultgamemode更改默认游戏模式 7
1、《梦幻西游》里100剧情,过完可以得共计经验:4775000,共计金钱110万两银子,随即2-3宝石,共计剧情点:三点,人气:50(100白衣人处需扣除50点)。 2、其中在与三大王的战斗中得到650000经验、和“白衣人”的战斗得到近675000经验和减少50人气,和云游僧战斗得到700000经验,跟少女战斗得到725000经验和1点剧情技能点,跟老太爷战斗杀完可以得到762500经验
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