孤胆枪手3 孤胆枪手3之*终之战
1、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) 2、stammo:+各类**基数(含stshop:开启商店stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命) 3、stwin/stwnn:过关remgamma:+亮度 4、任务描述:潜入地下综合实验室去查明**在灾难后面的真正原因。 5、过关条件:炸开墙壁,进入地下实验室入口 6
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
其实我自己只用金钱密码+我自己修该装甲的耐久力和伤害吸收力就天下无敌了~~呵呵!@@@
详细装备和武器修改方法如下!经测试孤单枪手1 2都可以用效果超好~~
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用*强的**枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话**个商店就能买到
Damage X Y:*小-*大伤害值(X-Y这样)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格
Class x:武器类别,0=拳头,1=** 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换**所需时间
Bulletcount X Y:X是每一枪发出**数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发**;Y是每开一枪需要**数,换句话说就是开一枪减少多少**,比如冰冻枪一枪要用两发**,Y的值就是2
Ammoname X:使用**种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=****,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射**种类。可以任意修改,比如让**发火箭弹也是可以的,让火箭筒发****也行
800普通**(**,散弹枪,机枪弹)
801大号**(原版*强机枪专用弹)
1392小型火焰(**个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231激光(激光**,激光步枪,激光机枪用)
1376小型等离**(等离子步枪)
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的**名称,找到你要修改的**名,这里就用**弹做例子(Ammo_pistol)
maxbay=x:捡起一个**包加的**数
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲
1、《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。该游戏是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏。
2、游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样**的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭**的怪物,才能取得*后的胜利哦。
3、游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器**,也可以用来升级玩家的能力值。
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1、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) 2、stammo:+各类**基数(含stshop:开启商店stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命) 3、stwin/stwnn:过关remgamma:+亮度 4、任务描述:潜入地下综合实验室去查明**在灾难后面的真正原因。 5、过关条件:炸开墙壁,进入地下实验室入口 6
1、**关:一开始商店对面的门后有东西。 2、第二关:开车打完怪后往往发现有143个左右的怪找不到,这可能是一个小BUG,也可能是游戏就这么设定的。可以到一号停车位台子上走一走,开车上去也行,怪就会从任务点两旁的洞刷出来。一号停车位在你刚上车前面的台子上。如图: 3、第三关:建议一开始买个夜视仪,和照明灯换着用。 4、第3个**点里面往左靠墙走,还有一个**点,是一个房间,不过没东西,是三幅画像
1、一关:潜入任务描述:潜入地下综合实验室去查明**在灾难后面的真正原因。过关条件:炸开墙壁,进入地下实验室入口基本武器:1号武器(具体武器名称见武器详解)推荐购买装备:无本关重要**物品提示:生命×1此关纯粹为*悉操作,没有敌人,所以可以放心练习一下跑动和射击。一开始,你身上只有20元和3条生命,首先来到画面右上方铁丝网的缺口处,进入实验室基地。射击所有能够打碎的木箱,把打出来的物品收集起来
开发制作:Sigma-team代理发行:无上市时间:2006游戏类型:ACT配置要求:1.7Ghz CPU/ 256 MB RAM/ GeForce2 32MB RAM操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP CPU:Pentium or AMD内存:256RAM硬盘:2.3GB显卡:GeForce2 32MB RAM以上 经过了长时间的等待
4、cheatexp/ stexp:经验+1000 5、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) 6、stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) 10
孤胆枪手3尖兵使命和**有什么区别吗?孤胆枪手3尖兵使命和**的区别有:相较原作《孤胆枪手3:尖兵使命》官方给出的区别是关卡难度加大了。其余没有任何区别。《孤胆枪手3:尖兵使命》是玩家**的一款《孤胆枪手》的MOD作品,作为一款第三人称射击游戏,《尖兵使命》除了延续前作的故事情节外,游戏中还增加了各种**的能力,非常的特别。 1、《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma
孤胆枪手共有《孤胆枪手》、《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》五个版本。 《孤胆枪手》由Sigma Team开发制作,属于ACT系列的游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、**的画面风格,使玩家感到压抑感。 另外,自2009年6月起,不再发售游戏光盘
1、stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) 2、stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) 3、stgod
1、cheatm+ 50000钱(在商店画面才有效)。 2、备注:以上秘籍直接在游戏中直接按英文输入就好,不需要再按其他额外按键。 3、游戏可使用两键或四键标准游戏杆。键盘的初始设置为: 4、WSAD/方向键:四方向移动(分别对应): 5、Q/E:切换上一个/下一个武器(当使用**个/*后一个武器向上/下切换时不会循环,务必注意)。 6、鼠标左键:开火/购买物品(商店内)。 7、鼠标右键
孤胆枪手共有《孤胆枪手》、《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》五个版本。 《孤胆枪手》由Sigma Team开发制作,属于ACT系列的游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、**的画面风格,使玩家感到压抑感。 另外,自2009年6月起,不再发售游戏光盘