*后的神迹 职业 *后的神迹职业属*

本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统

神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼

在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~

为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:

1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)

2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。

你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)

当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了

在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器*练度】、【法术系*练度】、【道具系*练度】

(当然,这些是人物本身的固有属*,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)

武器*练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器*练度

这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器*练度总和】(注意是【总和】)

法术系*练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同

道具系*练度有6类,对应6类道具技【草*、*水、*膏、**、魔片、陷阱】,与上面类同

然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】

记住这里A、B、C、S的意思就好了

查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求

而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:

1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的

2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法*练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)

3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)

4,转职前当前职业前缀为【传说级】

当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)

当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:

【魔法/道具技能平衡】 B=C或者仅相差1

【**技能武器为XX】该类武器的*练度大于其他至少2

【***别道具技能为XX】与上面类同

【***别魔法为XX】与上面类同

1,跨系转到【战斗系】,A**,B

2,跨系转到【法术系】,B**,A

3,跨系转到【道具系】,C**,A

4,跨系转到【战斗+法术系】,AS,BS

5,跨系转到【战斗+道具系】,AS,CS

__嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧

这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线

靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修

这里的数据,是剧情获得了突击法术及草*技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入

推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士

目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】

由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了

【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练

目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】

路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客

先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】

练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术

*理想*简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)

当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了

【双手持武 22、武器技能**要求为:刀 19】这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?

当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了

【刺客】也是完全同理的,故不复述了

和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练

初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)

推荐职业:沉静者【战斗+法术系】

路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者

白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)

为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了

如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

1、突击术法游戏初期教学关自动习得

2、狙击术法完成支线任务【破られた封印】后习得

3、工作术法完成支线任务【バアルークの魔女】后习得

4、救助术法完成支线任务【ひみつの手纸】后习得

5、战术术法完成支线任务【古道の探求者】后习得

6、战略术法完成支线任务【神と呼ばれしもの】后习得

7、草*初期自带*酒完成结束金杯No.50膏*完成结束金杯No.3炸*完成结束金杯No.38魔片完成【歴史のほとり】后习得陷阱完成【幻惑の门と冥胎の剣】后习得

8、发动条件:小队士气高特殊效果:无

9、发动条件:小队红血状态特殊效果:物理免疫

10、推荐职业:忍者术士角斗士神选者

11、人物评价:全能,可以习得所有技能,腕力和智力都很平均,初期HP成长较慢比较头疼,不过后期就无所谓了,推荐走物理路线,作为游戏里的主角,一名全能角色,我想没多少人会抛弃他吧

12、习得技能:初期:突击术法草*对话习得:救助术法(BR34)魔片(BR50)

13、发动条件:不在对峙状态下特殊效果:炎属*+5

14、发动条件:敌小队数量多特殊效果:无

15、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)

16、人物评价:初期队长的不二人选,死棘之枪这种清屏技能在某些战斗中起到关键作用,活用*限黄金弹也能大幅度减少战斗难度,可惜单手+盾的组合注定输出低下,尤其随着后期强力角色的加入尤为明显,冰剑的吹雪,黑曜剑的热情律动也完全替代了死棘之枪的作用,**出路也许就是走魔法路线当一名称职的奶妈了,可以利用*限黄金弹的发动条件来起到辅助的作用,如果是追求*限输出的话,那注定逃脱不了板凳的命运

17、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR45)陷阱(BR57)

18、发动条件:小队红血状态特殊效果:无

19、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)渡:月下美人

20、人物评价:游戏中输出**的角色之一,拿到月下后配合五月雨斩**女王般的存在,再加上自带救助,能打能回复,百花缭乱虽然发动条件苛刻,但输出不低,**的主力人选

21、习得技能:初期:狙击术法对话习得:战术术法(BR45)*酒(BR24)

22、发动条件:据点战1拿到遗迹饰品小队士气高特殊效果:无

23、*终武器:技:哈尔法斯?霸者术:格里莫里?霸者平均:格里莫里?霸者

24、武器技:蔚雨天降鹰风回旋镖(飞斧)

25、推荐职业:四刀持牧师二腕二刀死亡骑士

26、人物评价:猫族一向输出偏高 HP多,此人是游戏中**个加入的猫族,无论前期还是后期都是主力,飞斧也是输出较高的武器技,为此可以特意转成有武器技加成的死亡骑士,据点战拿到遗迹饰品后也可以作为队长人选

27、习得技能:初期:突击术法救助术法

28、对话习得:战略术法(BR50)草*(BR26)

29、发动条件:据点战3拿到遗迹饰品敌小队数量多特殊效果:雷属*+5

30、*终武器:术:法力魔仗渡:自由之仗

31、武器技:自由之仗没有武器技法力魔仗:雏菊之链

32、人物评价:**个加入的法系角色,智力偏高,自带突击和救助,可以快速习得黑洞来降低大型战斗的难度,还能充当奶妈角色,后期习得的战略术法也是很实用的技能,总体来说非常不错

33、习得技能:初期:草*对话习得:工作术法(BR33)陷阱(BR44)

34、人物评价:腕力号称阿斯拉姆**,但实力并不尽如人意,再加上万年的斥候命,注定板凳角色,据点战得到的奇迹腕轮属*相当不错,可以缩短异常状态时间,杀神的时候倒可以派上用处

35、加入条件:完成他的支线任务在阿斯拉姆结束金杯雇佣

36、习得技能:初期:草*对话习得:救助术法(BR18)*酒(BR30)

37、*终武器:技术平均:巨狼之祸渡:剑刃戟

38、武器技:神威突巨狼之祸没有武器技

39、人物评价:**个加入的佣兵,和鱼人将军差不多,都是HP多,腕力成长低,初期自带草*,能帮忙回复,后期注定板凳伺候

40、加入条件:黑洞boss战后在阿斯拉姆结束金杯雇佣

41、习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR24)草*(BR33)

42、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

43、觉醒流程:先2次红框对话,灵峰出现后和阿斯拉姆**广场的レア对话,然后在酒吧接任务,完成后对话觉醒

44、人物评价:游戏里**废人,要啥没啥,成长低的可怜,但为了全支线任务达成不得不招,**的存在价值就是帮助青蛙将军学黑洞

45、加入条件:初期圣都救出拉修他爹后在阿斯拉姆结束金杯雇佣

46、习得技能:初期:突击术法对话习得:工作术法(BR34)膏*(BR47)

47、*终武器:技:黑杰克(防护)术:黑杰克(魔力)平均:黑杰克(*)

48、觉醒流程:先2次红框对话,龙城毁坏后出现在梅尔菲娜的酒吧,完成她的任务后对话觉醒

49、人物评价:**御姐,初期很不错的角色,无论物理还是魔法输出都很可观,推荐走物理路线,后期成长偏慢,如何处理以玩家个人喜好决定

50、加入条件:剧情**次到达圣都艾利西昂后在酒吧接【ひみつの手纸】进过西南公路到达巴特罗萨后在结束金杯雇佣

51、习得技能:初期:狙击术法草**酒对话习得:救助术法(BR27)陷阱(BR36)

52、觉醒流程:完成他的3次战斗后对话觉醒

53、人物评价:白猫团长,强力角色,力量成长**,物理输出*高,后期四围均能破百,还能习得救助,强烈推荐

54、加入条件:完成【记忆を落とした男】后在巴特罗萨结束金杯雇佣

55、注:此人有7种职业,和他对话时给他不同的任务道具决定他是什么职业,下面说明各个任务道具地点

56、追忆の剑:供水路线「第3主水路」

57、追忆の本:梅尔菲娜「翠青広场」

58、追忆のベルト:阿斯拉姆**广场,鸟巢战后才可以拿

59、下面列出各个职业需要的道具组合

60、剑豪:剑バンダナ手纸(剑必须)习得技能:初期:无后期习得:突击术法草*

61、冒险者:剑仗本或者バンダナブーツ本习得技能:初期:救助术法草*后期习得:突击术法膏*

62、贤者:剑杖ベルト或者手纸本バンダナ习得技能:初期:突击术法后期习得:战术术法炸*

63、军师:盾剑杖(盾必须)习得技能:初期:工作术法后期习得:狙击术法*酒

64、山贼:盾剑バンダナ(盾必须)习得技能:初期:*酒后期习得:救助术法炸*

65、王族:盾バンダナブーツ习得技能:初期:草*后期习得:战略术法膏*

66、魔人:ベルトブーツ盾习得技能:初期:突击术法后期习得:工作魔片

67、觉醒效果:剑豪:腕力+5*贤者:智力+5*

68、山贼:敏捷+5*军师:AP+15*王族:HP+20*腕力+3*魔人:AP+15*智力+3*冒险者:HP+25*

69、人物评价:此人不做评价,职业太多,前期推荐剑豪,后期山贼,到底哪个职业更好留给玩家自己去做评论

70、加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯三剑之界雇佣

71、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法(BR26)炸*(BR42)

72、人物评价:加入自带救助,看上去像个奶妈角色,但腕力成长却很高,前期可以充当物理输出,悲剧在于人类仗没有紫武,后期能力跟不上主力,自然逃脱不了板凳命运

73、加入条件:完成【野ばら咲くころ】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

74、习得技能:初期:草**酒对话习得:突击术法(BR25)膏*(BR36)

75、*终武器:技:青剑(盾)术:青剑(魔)平均:青剑(*)

76、人物评价:小白脸,暗恋男爵夫人维奥莱特,定位和领主差不多,单手+盾的角色,输出不行,但在前期缺少人手的情况下还是值得一用,后期板凳伺候

77、加入条件:完成【绊は七色に辉いて】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

78、习得技能:初期:突击术法工作术法

79、对话习得:救助术法(BR36)草*(BR???)

80、*终武器:术:澹波棍渡:自由之仗

81、觉醒流程:3次红框对话后去找西巴尔对话后觉醒

82、人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,技能和帕克斯差不多,能习得救助,而且此青蛙HP很高,配音也很有趣,同样会要遗迹武器自由之仗,到底给谁自己决定

83、加入条件:戈尔公加入后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

84、习得技能:初期:草*膏*对话习得:突击术法(BR75)炸*(BR86)

85、觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒

86、人物评价:青蛙将军帕克斯的同学,喜欢挖宝藏,此青蛙我感觉就是达里恩的翻版,后期能得到遗迹武器暴君之锤,可惜没武器技,加入也太晚,有爱的话可以试试

87、加入条件:完成【焦心苦虑】后在巴鲁克结束金杯雇佣

88、习得技能:初期:狙击术法工作术法

89、对话习得:战术术法(BR33)*酒(BR44)

90、觉醒效果:HP+20* AP+15*腕力智力敏捷+8*注:很牛B的觉醒

91、觉醒流程:3次红框对话后去圣都研究院找青蛙学者对话后觉醒

92、人物评价:很强的一名法系角色,属*也很不错,看他的觉醒效果就知道了,而且加入的早,重点培养可以很快习得**之云和指挥,对战斗帮助很大,可惜没有救助技能,练法的玩家值得一用

93、加入条件:完成【ひねくれ屋デリアン】后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣

94、习得技能:初期:草*膏*对话习得:救助术法(BR45)*酒(BR53)

95、人物评价:物理型青蛙,初期物理输出很高,而且雇佣任务也很简单,推荐**,但是武器没有紫武,职业也脱不了斥候命,后期怎么处理玩家自己决定了,配音同样很有趣

96、加入条件:完成【魂一轮】后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

97、习得技能:初期:救助术法对话习得:工作术法膏*

98、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

99、人物评价:没什么特色,属*低,长的丑,武器差,初期也只能充当下奶妈,后期直接板凳

100、加入条件:被弟弟拉贡救出后在塞拉帕雷斯结束金杯雇佣

101、习得技能:初期:工作术法对话习得:狙击术法炸*

102、*终武器:技:力量之长柄大镰术:符文之长柄大镰

103、人物评价:个人认为比她弟弟拉贡还不如,弟弟还能当个奶爸,这位实在排不上号,和她弟弟一样属*低,武器差,长的丑

104、加入条件:到达龙城后完成【英知の余韵】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

105、习得技能:初期:救助术法对话习得:狙击术法(BR47)草*(BR55)

106、*终武器:技:踏鞴刀(盾)术:踏鞴刀(魔)平均:踏鞴刀(*)

107、觉醒流程:3次红框对话,然后完成【沙漠传说】后对话觉醒

108、人物评价:一闪女,总体来讲很不错的角色,腕力高,能打能回复,加入自带救助,据说叫她一闪女是因为她一闪之剑学的*快,其实不然,有比她更快的,初期强烈推荐,后期玩家个人决定

109、加入条件:绿叶骑士团前3个任务全部选同意老爷子意见,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣

110、习得技能:初期:*酒对话习得:突击术法炸*

111、人物评价:同样是老头子,和七人老头比起来真是差的太多,此人我也只用过一次,不做评论

112、加入条件:进入龙城下水道后马上出来,在巴鲁克结束金杯雇佣

113、习得技能:初期:膏*对话习得:工作术法炸*

114、觉醒流程:3次红框对话后去找戈尔公对话后觉醒

115、人物评价:自称佣兵之王,很强的鱼人,腕力很高,加入的早,而且没有个人任务,推荐**时间雇佣,据点战后还能拿到遗迹武器黑曜石剑,这把剑改造后附带增加腕力的属*,推荐**批练能力18人大名单

116、加入条件:龙城毁灭后完成【受け継ぐもの】在罗约蒂亚结束金杯雇佣

117、习得技能:初期:突击术法炸*陷阱对话习得:工作术法(BR50)魔片(BR67)

118、*终武器:技:派蒙?霸者术:加普?霸者平均:奥利艾斯?霸者

119、人物评价:此猫有优点也有缺点,缺点在与持法的技能实在太垃圾,输出和其他猫不能比,各项属*中也只有腕力较高,优点是不同的发展路线武器各不相同,不像白猫团长和神猫3种路线都是同一把武器,死亡骑士有武器技伤害加成,武器技伤害很高,考虑到据点战之前是一个人员交替期,此猫还是值得培养

120、加入条件:龙城毁坏前完成【爱の为に钟は鸣る】【爱よさらば】龙城毁坏后完成【爱はまた升る】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

121、习得技能:救助术法战术术法对话习得:战略术法(BR50)陷阱(BR65)

122、人物评价:矿山王子,按照剧情流程是*早一个会战术术法的角色,对于拉士气很有帮助,还能充当奶爸,后期可以学会战略,总体来说是一个不错的辅助角色,可惜人类仗没有紫武,算是一个缺憾

123、加入条件:完成艾米支线任务【宿志を継ぐ者】后在阿斯拉姆迷宫指轮雇佣

124、习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)炸*(BR(65)

125、发动条件:不在对峙状态下特殊效果:无

126、觉醒流程:3次红框对话,然后完成他的【未确认飞行物体】后觉醒

127、习得条件:完成【未确认飞行物体】

128、人物评价:disk1的*终boss,纯**角色,HP多,腕力高,拿到石板后去黑洞拿双刃斗剑他会要,缺点是长的太黑,影响我的审美观

129、加入条件:完成【星海の巫女】【星海の祭り】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

130、习得技能:初期:狙击术法对话习得:工作术法(BR53)膏*(BR65)

131、觉醒流程:3次红框对话后去灵峰白银之顶采集道具给她后觉醒

132、人物评价:狙击术法输出很高,武器仍旧是弊端,人类仗没紫武,而且想雇佣她就意味着要放弃白泽

133、习得技能:初期:救助术法膏*陷阱对话习得:战术术法(BR76)魔片(BR85)

134、发动条件:小队红血状态特殊效果:无

135、*终武器:渡:月下美人神祖皇帝仗

136、人物评价:拉修的妹妹,游戏中**号奶妈,智力很高,奶妈队队长**角色,可以保证奶妈队随时脱离战场回复,据点战会和艾米争抢月下美人,我个人推荐给艾米,毕竟妹妹那点腕力拿了月下也没什么用,如果打算走物理路线那把月下给她也未尝不可,这个取决于个人的玩法

137、加入条件:依莉娜加入后在巴特罗萨结束金杯雇佣

138、习得技能:初期:突击术法工作术法

139、对话习得:狙击术法(BR59)陷阱(BR73)

140、觉醒流程:2次红框对话后和酒吧老板对话,然后去第二之道找一枚指轮回来对话后觉醒

141、人物评价:少有的鱼人法师,喜欢玩法的玩家可以考虑培养,默认武器升不到紫色,刷出神祖皇帝装备后买把神祖刀他会要,可惜属*也不怎么样,感觉游戏中鱼人法师都很悲剧

142、加入条件:据点战结束后完成【古道の探求者】在梅尔菲娜结束金杯雇佣

143、习得技能:初期:突击术法工作术法战术术法对话习得:狙击术法*酒

144、*终武器:技:剃刀(防)术:剃刀(魔)平均:剃刀(*)

145、人物评价:又一个鱼人法师,从技能上来看比楼上那位要好,职业发展空间也大,默认武器能升到紫色,同样练法的可以考虑玩玩

146、加入条件:据点战前红框对话一次,然后每过一个据点回去红框对话一次,等剧情发展到救出依莉娜后在戈尔城酒吧接【幻惑の门と冥胎の剣】完成后在戈尔城迷宫指轮雇佣

147、习得技能:初期:无对话习得:战术术法(BR53)*酒(BR85)

148、加入条件:石板任务完成,救出依莉娜后完成【人の想い】在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣注:如果先前在黑暗森林拿走遗迹饰品任务自动作废

149、习得技能:初期:救助术法对话习得:突击术法(BR80)膏*(BR85)

150、ホーワンゲール(怀加尔)(神猫)

151、加入条件:龙城毁灭前完成【焦心苦虑】,灵峰出现后在巴鲁克酒吧完成【神と呼ばれしもの】后在巴鲁克结束金杯雇佣注:帝都出现后任务自动作废

152、习得技能:全能猫初期:突击狙击工作战术救助陷阱后期习得:战略术法(BR78)魔片(BR84)

153、加入条件:圣平原战后和龙城酒吧2楼老头对话,然后在梅尔菲娜结束金杯雇佣注:BR80限定

154、习得技能:又一个全能猫初期:突击狙击工作救助对话习得:战术(BR82)炸*(BR91)

155、觉醒流程:很麻烦的觉醒 2次还是3次红框对话(忘了--!)后,在翠青广场和鱼人将军对话,再次红框对话和艾米对话,再红框对话和领主对话,*后次觉醒

156、加入条件:完成全部魔女敲诈任务后在圣都艾利西昂结束金杯雇佣

157、习得技能:初期:突击狙击炸*魔片对话习得:工作术法(BR73)膏*(BR83)

158、觉醒流程:3次红框对话后去第六之道拿到魔女印证后回来对话觉醒

159、习得条件:完成结束金杯NO.68【咆哮】得到魔女封印后习得

160、发动条件:七人双子雪月花的**和依莉娜的合体技小队士气高

161、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在罗约蒂亚结束金杯雇佣

162、习得技能:初期:战略术法陷阱对话习得:救助术法(BR80+)炸*(BR90+)

163、发动条件:小队HP低于一半特殊效果:小队能力提升

164、人物评价:实力**,気合后的刀刀即死可能让许多玩家措手不及,加入后虽然取消了即死效果,但实力依旧强悍,专用武器流星也是一把属**好的武器,物理攻击到达255,双防80+,缺点也很明显,AP太少,但物理输出高,没事还能套罩子,拉士气,后期能习得救助,又多了一个回复手段,如果打算练七人的话,老头**必不可少

165、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴鲁克结束金杯雇佣

166、习得技能:初期:草*对话习得:工作术法(BR87)膏*(BBR97)

167、发动条件:小队士气高特殊效果:暴击+5

168、人物评价:看上去很平庸的角色,加入时也只有个草*技能,其实不然,又一个输出能人,S技大喧哗发动频率高,范围大,我给他的定义是纯**类型角色

169、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在龙城纳迦结束金杯雇佣

170、习得技能:初期:炸*魔片对话习得:战术术法(BR86)草*(BR96)

171、发动条件:はな板凳或者战斗中死亡特殊效果:即死

172、人物评价:双子はな的姐姐,满口粗话,因为职业是炼金术士,所以战斗中多以道具技能为主,魔片的月光弥补了不能回复的缺憾,和其他单手持角色一样,输出不能令人满意,S技魅惑的实用度也不高,但双子有个亮点,就是格挡率,ひな的专用饰品加的就是防御和格挡率,所以在战斗中不难发现,ひな的格挡率比其他人要高

173、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在巴特罗萨结束金杯雇佣

174、习得技能:救助术法炸*对话习得:狙击术法(BR86)、魔片(BR96)

175、发动条件:双子同一队,开场AP满50特殊效果:冰属*+5

176、人物评价:双子ひな的妹妹,*格温和,和ひな比起来,はな更偏向于回复,输出仍旧不够理想,而且防御比较低,后期习得魔片后可以考虑转成炼金术士,但也会失去原本注重回复的特点,格挡率也是はな的亮点,从一定程度上来讲比ひな还要高点,因为骑士这个职业本身就附带加格挡率的属*,再者考虑到はな的防御低,可以给她带上ひな的专用饰品

177、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在梅尔菲娜结束金杯雇佣

178、习得技能:初期:突击术法狙击术法工作术法对话习得:救助术法(BR88)陷阱(BR98)

179、发动条件:小队士气高被敌人偷袭必放特殊效果:无

180、人物评价:怨念青蛙,说他是游戏中*强的法师也不为过,七人觉醒战*难过的一关就在他这里,多少人倒在了**之下,随便放一个魔法就能灭一队,专用武器ドヴェルグ属*也很不错,魔攻也能达到240+,魔防90+,缺点是物理防御太低,如果队里有禁忌队的话,可以让他当队长,**的威力依然强大,同时还能放禁忌,一举两得

181、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在戈尔城迷宫指轮雇佣

182、习得技能:初期:*酒对话习得:工作术法(BR87)魔片(BR97)

183、发动条件:小队士气高特殊效果:延迟(小队行动顺序强制*后)+5

184、人物评价:脑残鱼,精神分裂,有着双重*格,和杨一样是一个纯**类型角色,HP多,腕力高,习得魔片后推荐转成炼金术士,游戏中物理防御**的角色,专用武器黑曜剑的防御达到100+,肉盾队的**

185、加入条件:完成结束金杯NO.70【すべては我が主のために】后在圣都艾利西昂迷宫指轮雇佣

186、习得技能:初期:战术术法膏*对话习得:战略术法(BR88)草*(BR98)

187、发动条件:小队红血状态特殊效果:士气低下

188、人物评价:自恋猫,实力强大,虽然输出比不上白猫团长,但比前者实用*更强,和老头一样能拉士气套罩子提升小队能力,S技幻影之痛可以直接将士气拉满,可惜此技能输出低的可怜,不知道SE当初是怎么设计的,但总体来说此

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