妖姬天赋 心之钢妖姬天赋

1、不要误导别人了,只看**天赋看不出什么的,这是比较详细的。

2、效果:敌方生命低于30*时,对其一击必杀。

3、效果:发动武圣时震慑附近一名对手,使其下回合无法行动。

4、效果:发动技能时吸收一定伤害值为自身生命。

5、效果:每次出手后,自身的攻击和防御增加。

6、效果:**敌方目标后会继续攻击下一个目标。

7、效果:对敌方血量少于50*者造成额外伤害。

8、效果:每发生一次格挡,都会回复部分血量。

9、效果:首回合**个行动时,伤害翻倍。

10、效果:有几率释放两次技能,第二次技能伤害减半。

11、效果:行动前给自己周围的友军恢复血量。

12、效果:增强神医效果,并清除武将负面效果。

13、效果:受攻击时有几率将伤害转化为自身生命。

14、效果:受到致命攻击时,必定发生一次鬼才。

妖姬天赋 心之钢妖姬天赋

15、效果:发动技能时优先攻击敌方血量*少目标。

16、效果:击败敌方武将后回复血量。

17、效果:受到致命打击时不死亡,生效两次。

18、效果:发生不屈时将对方造成的伤害反弹。

19、效果:当自身死亡时会对敌方全体造成伤害。

20、效果:发动遗计时将造成的伤害转化为队友的血量。

21、效果:首次行动时,必定发动技能。

22、效果:**次释放技能时有几率使对方下次攻击队友。

23、效果:受攻击时有几率反弹一定比例的伤害。(50*)

24、效果:每次肛裂后,释放的技能可额外攻击一人(被**后人格分裂。分裂攻击)

25、效果:使全体武将无视受到的**次群体技能

26、天赋技能二:XX(不知道,只知道效果)

27、效果:使空城无视的群体技能反弹给对方,反弹伤害加深。

28、效果:自身血量低于50*时,受到伤害降低。

29、效果:发动技能时降低敌方一**中率2回合。

30、效果:发动技能时消耗自身生命,并提升伤害。

31、效果:自身受到的所有**效果增加(自带振奋铠甲)

32、效果:自身生命值低于50*,时,造成额外伤害。

33、天赋技能二:九头蛇之噬(名字自己编的啦,哈哈,不要在意这些细节)

34、效果:咆哮时附近人有几率附带溅射伤害

1、符文红色法穿(相对于法强*价比高,另外魔抗是没有零的==)

2、**一般是魔抗(因为相对于红色魔抗和蓝色魔抗*价比高)

3、但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强)

4、蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强因为我喜欢前期打出优势而成长法强更适合逆风*)

5、天赋的话你是刺客法师而且靠爆发吃饭所以一般都是2109而你说的天赋点比较适合持续输出英雄

6、一般是这样加点的但是如果你的召唤师技能没有引燃的话可以把攻击系统里面的**个去掉加到思想之力上同样如果你不带闪现的话可以把通用天赋里面的**个去掉加到精心照料或者精准定位上

7、我一般带的是**闪现所以我是这样点的

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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