女神联盟英雄升阶 女神联盟突破**多少
1、您好:在女神联盟里从普通升到**,需要50祝福值,每次需要2个祝福石,一个祝福石可以增加1-2点祝福值,也就是说,普通升到**理论上需要25--50个祝福石就可以了。当然*端的情况很少,一般平均下来在35--45个祝福石左右就能升阶成功了。 2、女神联盟**到优良则每次需要3个祝福石,依然是每个祝福石1--2点祝福值。经过小编多次实验,多次的损失之后,**到优良需要的祝福值是180点
1、女神联盟很多玩家到了61级,很多人都为**个红色英雄纠结。事实上本人在55级的阶段时就已经开始琢磨了。可是由于对红色英雄完全完全没有概念,于是乎就在这种折磨中度过了几天的时光。
2、当然,这篇是写给小R或非R玩家的,土豪类玩家不存在选择问题。我也曾经像你们一样去看各种攻略,评价。得到的是各种说法,有些说这个好,有些说那个好。于是更加混乱了……
3、因为亲身经历了这些,我想把一些有用的东西写出来,而不是空泛的说谁谁好。我只想把我知道的东西客观的表达出来,给新人玩家一个参考。下边就来逐一介绍一下常规的四个红色英雄。由于本人有了女武神,因此并没有**火女,对于火女并没有太直观的印象,也是询问了这方面的达人以供参考。
4、当你问别人应该**个**什么英雄的时候,大部分人会告诉你**骷髅王。因为他是肉盾,可以帮你抗住对方攻击。
5、嗯,这个说法我是赞同的,因为骷髅的血防成长是比较高的,并且还有加护盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一个护盾减免伤害。这是一个典型的MT角色。而且红色英雄拥有无穷的培养潜力,比之英灵、帝国之类的橙色英雄自然是好上不止一程。
6、但是我想强调一下,那就是强力的MT也是需要大量资源的投入才可以看出效果的。骷髅王本身的血防成长的确高于其他英雄一些。但是同样的红色英雄差距并没有那么大。2转60级也差不了许多。
7、上图是60级的3转金色1星骷髅和2转红色5星狼人的裸身对比。请原谅没有拿两个一样的对比,因为是自己的英雄。由于培养是固定的,我们将培养去掉:
8、(1)骷髅王培养是生命是31300,防御是6200,因此60级3转的裸身生命是80000,防御是12000/10000。
9、(2)狼人的培养生命是25700,防御是5100,因此60级2转的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我们知道转生就是加10级属*。因此3转60级的狼人大约有65000的血和9000的防御。
10、经过上边的对比我们可以看到,即使是3转60级的差距也不过就是15000的血和1000--2000多的防御。这些差距在60级的时候并不是决定*的差距。也就是说,骷髅本身的MT血统并没有给他带来**的生存力差距。
11、再有*主要的是,骷髅王的投入是比较巨大的。一个合格的骷髅王至少需要红色5星以上,完全合格就要上金色的培养。升阶达到45*或以上。从绿色培养到红色1星投入的灵魂石大约为7000多个,而红色到金色也大约是这个数字。这就是说我们大约要准备14000个灵魂石给骷髅培养,并且至少消耗500多个祝福石来升阶。装备也要达到60套装强化到50级,一身5级宝石加龙魂,才能称得上肉盾。
12、如果仅仅培养到橙色,一转的情况下血量大约也就是12W的样子。在60级主角单体都过13W的时代,这个肉盾和英灵之流没任何区别,都逃脱不了被**的命运。女神的攻击普遍也都在8W以上,即便被一个英雄攻击一下也会被女神补刀清理掉。完全没有MT的作用。
13、培养到红色5星,升阶45*,加上2阶符文和5级以上龙魂大约可能又15W的血量,这才勉强能够撑过女神关,成为一个有用的MT了。
14、因此**骷髅王需要掂量一下自己的能力。对于非R玩家,培养一个骷髅王至少需要20天时间。同时还要让主角停滞发展。见效是很慢的。
15、有些人会推荐说让你弄个狼人。说狼人攻击高。的确,狼人的残血攻击是高一些。但是这些人没有想过一个有用的狼人需要的投入。
16、即便是在65级以下的时期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一个狼人要想破防是十分困难的。狼人想发挥效果攻击至少在4W以上。打主角大约能有3W血量,还是有骷髅王配合发动的强化技能,外加银龙的BUFF加成,残血状态打出的。
17、我们知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60级初期无非是主角和一个**的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻击低了**是没什么作用的。
18、想要对主角起作用,就必须投入比骷髅还要多的资源。金色1星是必须的,加上几颗7级攻击宝石大约才能对高手有效果。能拥有红色英雄的玩家大多都不会太差了。而且为了增加伤害,还需要附加高级的暴击宝石。这又是一笔不小的开支。
19、而且没有骷髅王和龙女的配合,狼人的攻击个人觉得并不高。前期没什么可取*。作为后期发展的英雄存在比较好。
20、下图是红色5星,60*升阶,2阶符文,7级攻击宝石加6级龙魂的狼人。给大家以供参考。附带和3转金1,5级攻击宝石的骷髅王对比。
21、银龙则是我推荐给前期偏主角发展的非R或小R玩家的英雄。
22、银龙**是一个*不要钱也是*费钱的职业。之所以这么说是因为她发挥效果几乎不用任何**,只要一身普通的装备就可以。
23、因为银龙是一个纯辅助的英雄,技能是增加怒气和防御、敏捷的。不受自身属*的影响,即使什么都没有,只要用出技能都是有效果的。对于偏主角的玩家,对于主角的加成是很大的。
24、由于不需要攻击,因为不需要镶嵌攻击宝石,*初只要生命和双防即可。因此在宝石上我们省却了大量的资源。而且即使不是肉盾,银龙的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。
25、但是想让银龙有巨大的质变就需要将技能升阶到7级别,也就是升阶达到90*,这样她的技能会加怒气50点,否则和初期的技能没什么太大区别。
26、银龙基本可以说是招之即用,立刻见效。而且不需要花大精力培养。**以后随便弄一下就可以**第二红英雄了。是个很实惠的**。当然,她的效果是不如培养起来的骷髅的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升阶60*还是骷髅的效果更强大一些。
27、这个职业因为自己并没有练,只能简单评价一下,总体来说就是拼概率的控制型英雄。*初也不需要很多的**,因为主要是需要她的眩晕效果。但是概率并不是太高。拼人品如果晕到对面的强力狼人或者主角还是有蛮大效果的。而且眩晕是不需要攻击的。*初也并不用太好的培养。
28、后边投入资源培养以后也会有一定的输出,虽然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龙女那么明显和优越。因此*初还是不推荐。并且后边因为骷髅的地位比较重要,所以还是要延后。因此她只能变成*后被**的角色。
29、对于一个**很少的玩家,培养一个英雄是十分困难的。**到火女应该是很久以后的事情了,就不多做说明了。
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5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部调整了就行)。
7、然后回到游戏就可以看到金钱数量调整成功。
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